Войти
ФлеймФорумИгры

Nintendo Switch & NINTENDO NX. Это гениально! (6 стр)

Страницы: 13 4 5 6 7 8 Следующая »
#75
15:59, 21 окт. 2018

alexey.ch
Ну слабая или нет, но на минималках туда попали doom, Wolfenstein 2, Warframe, Skyrim, dark souls, а Diablo 3 не такая уж требовательная


#76
19:37, 21 окт. 2018

crol
Вот и посмотрим что там получится. Если геймплей не порежут, то куплю.

#77
23:22, 21 окт. 2018

В чем обрубок диаблы на пс3? Играл на боксе и все было на месте.

#78
23:26, 21 окт. 2018

Voley
> В чем обрубок диаблы на пс3?
Число монстров, одновременно присутствующих на карте, значительно порезано в сравнении с полноценными версиями на PC/PS4/X1.

Не тянут старые консольки.

#79
17:35, 22 окт. 2018

если консоль покупается раде того чтобы запустить диабло 3 на ней, то эта консоль точно в жопе

#80
17:53, 22 окт. 2018

ИПавлов
> если консоль покупается раде того чтобы запустить диабло 3 на ней, то эта
> консоль точно в жопе
Обычно об успехах консоли судят по финансовым отчетам...

Ну да ладно.

#81
17:58, 22 окт. 2018

бувают смешные вещи бывают не смешные, но когда слышу про диабло 3 на карманной консоли думаю смеяться или плакать
ну просто знаете какбы это сказать ну все кому надо уже наигрались какбы сказать. но конечно продать одно и тоже в десятый раз, просто на другую консоль, да это гениально да
там вообще как аддоны по отдельности будут или хахахах. это вот эта картинка

Изображение
#82
19:45, 22 окт. 2018

ИПавлов
А что ты так расстроился? Ну купят Diablo III на Nintendo Switch, ну поиграют.

Тебе то какая печаль? Не хочешь - не играй :)

#83
20:32, 22 окт. 2018

возникает логичный вопрос если они сделали "новую игру на консоли которая не такая как на пс" и теперь ещё один порт.... почемубы им не сделать этуже самую новую игру на пс которая не такая как на пс. этож всё-таки не рагнарок, на который положили и теперь выходят всякие ру офы. моглибы сделать на пс игру, а нет видимо кишка тонка.
ах нет диабло 3 это рагнарок от близзард. не по механике, а по жизненным циклам

#84
3:42, 23 окт. 2018

ИПавлов

Nintendo - мастера по продаже устаревшего железа обмазанного новыми фичами.
Вот как ты думаешь - в прошлом уже поколении консолей (XBox360/PS3) какая из консолей продалась больше всего?
Майкрософт? Сони? Неа - нинтенда! Причём серьезно уступая по мощности конкурентам. Но больше всего консолей прошлого поклоления продала именно Нинтенда.

#85
10:42, 23 окт. 2018

действительно. в суперпредложении от близзард вы покупаете игру и консоль в подарок. это то что мне на почту рекламой пришло

#86
13:38, 23 окт. 2018

alexey.ch
> были попытки разрабатывать игры на телефоны по той же модели, что и на консоли.
> Телефоногеймеры не оценили. Первое время они не понимали, как можно за игру
> отдать больше доллара.
Мобильная аудитория шире.
1) Казуальщики. Ни за что платить не готовы, рекламу смотрят.
2) Монголойды. Вливают бабос в фтп ммошки, где все бессмысленно мелькает.
3) Хардкор игроки. Готовы платить норм деньги за норм игры. Но таковых под мобилки просто нету.
jaguard
> а мобилке с 2010 отсутствует необходимая для этого инфраструктура - способа дискаверинга продуктов для коре и хардкоре геймеров.
Так сказанул будто на говностиме реально откопать достойную игру, не вводя ее название в поисковик. Кроме всем известного топа, ессно.

jaguard
> Работает только "инверсный маркетинг" - уже заслуженный хит можно выпустить на
> мобилки, и он чего-то да продаст (Binding of Isaac, Darkest Dungeon, etc).
Дык нет его, практически. Нормальным портом под мобилки можно назвать только ПУБГ.
Продажи антиквариата вроде БГ, Плейнскейпа, Титанквеста и первого РимТВ настолько истоптаны, что мало кого заинтересуют.
И ведь большинство контор пытается под мобилки что-то залепить, но не порт нормальной игры, а какую-нибудь карточную лажу по ее мотивам.
Вовсю делая вид, что на мобилке нормальный геймлпей невозможен. То ли дело на нинтенте свич...

#87
13:53, 23 окт. 2018

DanielSky
> 1) Казуальщики. Ни за что платить не готовы, рекламу смотрят.
> 2) Монголойды. Вливают бабос в фтп ммошки, где все бессмысленно мелькает.
> 3) Хардкор игроки. Готовы платить норм деньги за норм игры. Но таковых под
> мобилки просто нету. Кроме пары кривых портов давно истоптанных шедевров.
Все не так.

Внутриигровые покупки так или иначе осуществляют все. Казуалы - меньше, хардкорщики - больше. От аудитории строится и рекламная кампания, и бизнес-модель.

> Хардкор игроки. Готовы платить норм деньги за норм игры.
Таких покупателей на мобильном рынке - один на сто тысяч. На них бизнес не построишь.

#88
16:37, 23 окт. 2018

DanielSky
>
> 3) Хардкор игроки. Готовы платить норм деньги за норм игры. Но таковых под
> мобилки просто нету.

Найди мне таких миллион и надежный способ довести до каждого сведения об этих хардкор играх, и я первым выпущу для них хардкор игры на айос. И таких, кто сделает так же, будут тысячи.

DanielSky
> Так сказанул будто на говностиме реально откопать достойную игру, не вводя ее
> название в поисковик. Кроме всем известного топа, ессно.

Вообще-то реально. В отличие от мобильных говносторов, стим активно промоутит тебе именно годняк - показывает акции, показывает хорошие качественные альтернативы игре, которую ты сейчас смотришь, предлагает купить по принципу "вот вы купили даркест дажнон, возможно вам понравится слей зе спайр", и тд. Плюс топы, в которых нормальный хардкорный годняк, да.

В этом собственно и разница.

DanielSky
> Дык нет его, практически. Нормальным портом под мобилки можно назвать только
> ПУБГ.
Что такое "нормальный порт"? Даркест данжон, айзек и цивилизация на мобилках ровно такие же, как и на PC. А пубг - смех. Вот уж во что точно не надо играть на мобильных устройствах (причем даже с джойстиком), так это 3д шутеры.

#89
16:54, 23 окт. 2018

alexey.ch
> Таких покупателей на мобильном рынке - один на сто тысяч. На них бизнес не
> построишь.
Сомнительно. Это одна и та же аудитория что на ПК, что на мобилках. И есть примеры успешных портов, прибыль эпиков с мобильного Фортнайта оценивают в 2 мегабакса в день.
При этом спецуево для мобильных хардкорщиков периодически выпускаются нашумевшие спец устройства, которые технически смартфошка без возможности звонить.
И Нинтендо тут не первопроходец, еще в 2013 году была Нвидиа Шилд. И под нее понаделано портов, включая Халфу и Варбанд. Но специально так, чтоб на прочих анройдных устройствах все это добро не запукскалось. Но Шилд по понятным причинам не взлетела, и все те порты оказались нафиг никому не нужны.
Теперь вот Свич, он хотя бы умещается в кармане, но на нем и браузер не предусмотрен. В итоге та же фигня, что и с Шилдом, вместо удобного решения совместить все в одном устройстве потребителю пытаются втюхать ни то ни се, недотелефон, недоприставку, лишь бы ему потом при продаже игр цену заламывать. Потому ИМХО и Свич постигнет та же судьба.
Но с крохоборствующими производителями приставок итак все ясно. А почему геймдевелоперы за редким исключением не пытаются зарабатывать на портах - вопрос.

Страницы: 13 4 5 6 7 8 Следующая »
ФлеймФорумИгры

Тема в архиве.