ФлеймФорумИгры

Что случилось с системными требованиями? (7 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 6 7
#90
15:16, 6 янв 2017

1 frag / 2 deaths
> софт рендер под cuda

Как-то взаимоисключающе звучит.

#91
20:59, 6 янв 2017

gammaker
> Хотя непонятно, что мешает выпустить 64-битную версию. Там же по идее
> перекомпилировать и всё.

VS увеличится в размере на треть, а процессорный кэш нет.

#92
23:14, 6 янв 2017

jaguard
> А еще раньше - на 80386 с S3 Trio 1Mb, лично гонял Worms-1 и прочее подобное.
Ты нашёл 80386 со слотом PCI для видеокарты?

#93
4:36, 7 янв 2017

Mikle
ISA. Потом я ее сменил на что-то с VLB, уже на четверочке.

#94
9:11, 7 янв 2017

S3 Trio с ISA? Не видел ни разу.

#95
9:24, 7 янв 2017

Mikle
Педивикия говорит что были версии 4 интерфейсов: ISA, VLB, PCI, AGP (Trio3D only).

#96
9:32, 7 янв 2017

jaguard
Хм... а моя Википедия говорит, что Trio3D было только на AGP.
https://ru.wikipedia.org/wiki/S3_Trio#Trio3D.2C_Trio3D.2F2X

#97
19:49, 15 мар 2017

jaguard
> Какого хрена вот VS2015 примерно в 10 раз медленнее работает, чем VS6.0
CodeBlocks, например, настраивается на сторонние компиляторы от MS, Borland итд

#98
20:55, 15 мар 2017

А зачем сравнивать технодемку для тестирования видеокарт с играми?

#99
23:18, 15 мар 2017

Sbtrn. Devil
> Как-то взаимоисключающе звучит.
а что тут взаимоисключающего ? - аппартно-ускоренный рендер зашит по большей части в железо , а это чисто софтарный тока на GPGPU (вместо CPU) :D

или по вашему всё что исполняется на видеокарте (или по крайней мере не на CPU) - по определению Hardware ? :D

#100
14:22, 16 мар 2017

Mikle
> jaguard
> > А еще раньше - на 80386 с S3 Trio 1Mb, лично гонял Worms-1 и прочее
> > подобное.
> Ты нашёл 80386 со слотом PCI для видеокарты?
Там скорее стояял какой то Trident или Cirrus Logic
А на первом пеньке с S3 Trio 2Mb я проходил первуе халву и анриал)

#101
14:46, 16 мар 2017

Tonal
О чём я и писал.

Страницы: 1 2 3 4 5 6 7
ФлеймФорумИгры

Тема в архиве.