Войти
ФлеймФорумПрограммирование

Почему вы НЕ будете использовать свой движок? (27 стр)

Страницы: 122 23 24 25 26 27
#390
20:59, 23 янв 2017

gamedevfor
> Потому что твой STL не выполняет требования стандарта по С++
Ой, можно подумать STL сам выполняет свои стандарты. Вон, начиная с 11-ого стандарта на std::sort сложность O(N·log(N)), а в 15-ой студии до сих пор квик сорт используют, у которого худший случай O(N^2).

#391
22:05, 23 янв 2017

Повелительница
> Но ведь игру то писать тоже будут на Java, и она будет мусорить, тормозить на сборке мусора

Затестил вот такую игру на телефоне https://libgdx.badlogicgames.com/showentry.html?id=e36c0ef7-562b-… -008b6941c108
Полет нормальный, тормозов не заметил. Не совсем объективная оценка производительности, поэтому попробую еще потестить другие игры. В первую очередь, чтобы убедиться самому.

Тестировал на простеньком телефоне с такими характеристиками

Процессор
    Qualcomm Snapdragon 400 MSM8926, 1200 МГц (4 ядра)
    
Видеопроцессор
    Adreno 305

Объем оперативной памяти
    1 Гб
#392
22:18, 23 янв 2017

MrShoor
> Вон, начиная с 11-ого стандарта на std::sort сложность O(N·log(N)), а в 15-ой
> студии до сих пор квик сорт используют, у которого худший случай O(N^2).
Она как бы и не заявляет, что уже поддерживает C++11. Только отдельный неполный набор фич.

#393
22:29, 23 янв 2017

Mira
> Потому что я уже стар для всего этого дерьма

Сеня ? :)

#394
9:03, 24 янв 2017

Я хочу некстген графоний,  удобный интерфейс,  поддерживаемые передовые технологии - симуляцию не трердых тел,  гпу-ускоренную и  легко конфигурируемую систему частиц,  эти ваши мегатекстуры,  стриминг локаций.
Я не хочу думать как быстро происходит конкатенация строк и копирование массивов.

А я хочу такую видеокарту, в которой реально испускаются фотоны и получается фото качество картинки в реальном времени !
Что бы и физику тоже честно считала видеокарта !

В общем загрузил в видеокарту 3д модели и видяха все сама сделает !
Что бы даже Юнити не нужен был.

PS: Лучше бы не Юнити делали, а такую видеокарту ! Профита было бы больше.

#395
9:24, 24 янв 2017

Ziltop
> Лучше бы не Юнити делали, а такую видеокарту ! Профита было бы больше.
Иди на форуме Unity пиши, ули ты тут ноешь?

#396
9:52, 24 янв 2017

Ziltop
Зачем такую видеокарту?  Чтоб на ней движкописцы писали клоны кваки и рогалики? :))
А половине участников треда по моему ваще пофиг на карту,  им в движке главное правильные контейнеры,  сортировки массивов итд,  зато функционал на уровнк nwe :)

#397
14:39, 24 янв 2017

Ziltop
> PS: Лучше бы не Юнити делали, а такую видеокарту ! Профита было бы больше.
Ты проспонсируешь разработку?

#398
14:56, 24 янв 2017

/A\
А Вы много проспонсировали NVIDIA\AMD видеокарт ?!

#399
15:09, 24 янв 2017

Ziltop
Дык он и не говорил, что им делать.

#400
16:09, 24 янв 2017

Ziltop
> А Вы много проспонсировали NVIDIA\AMD видеокарт ?!
Я же их видеокарты покупаю

#401
18:37, 24 янв 2017

И я !
Вот потому пусть делают :)

#402
18:42, 24 янв 2017

Ziltop
ты не объяснил. зачем тебе видеокарты. рисовать 20к собак вместо 10к ?

#403
14:46, 30 янв 2017

Упаси боже стать явистом, уж лучше писать свой stl, пытаясь достичь красоты кода идеальной, и хоть немного приблизиться к истине вселенской, чем исповедовать буржуйскую трудовую этику и агриться на тех людей что не уверовали в яву и не перемножили своё время на стоимость человекочасов. Да станет сей тред свидетельством битвы рыцарей доблестных благородных и душ заблудших во тьме. Аминь

Страницы: 122 23 24 25 26 27
ФлеймФорумПрограммирование

Тема в архиве.