kipar
Это было лет 5-6 назад. И я знаю, что исполнители обманывают иногда. Так что вполне нормально задавать вопросы и интересоваться темой сколько что стоит. Это лучше, чем конфликтовать с самим исполнителем - просто спросить где-нибудь на форуме, узнать самому. Ты так не считаешь?
http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=150177
Сижу ржу над своими постами. Но у меня тогда не было опыта - вообще никакого. Так что задавать вопросы такие было нормально.
Dartmor
Раз признаешь свои ошибки - однозначно плюс. Извиняюсь за свое недоверие.
robotcity
> Ты мне конечно не поверишь, но тут нет проектов которые бы делались командами
> которые вот так вот собирались, ни одного. С командой которую ты здесь соберешь
> ты только потратишь время на разговоры, не стоит этого делать.
> Начни свой проект делай что умеешь, плохо получается не страшно со временем
> научишься, да это сложно. Максимум я бы посоветовал найти знакомого которого ты
> знаешь лично с которым давно знаком и делать проект, не ищи здесь помощников,
> они будут делать свой проект, все время тянуть одеяло на себя, у них не будет
> времени на твой проект, они не будут уметь делать, они обламают весь настрой,
> по сути ты найдешь таких же людей как и ты.
Золотые слова.)
тут надо типа клуб по интересам чтоб совместно , если у каждого интерес одна каждая уникальная штука то конечно никакой команды не образуется .
Если "коммерческую перспективу", то жанр не любой. Надо сразу вычленять таргетную платформу и тренды на ней, потом уже придумывать (брать) идею, которую реально сделать за реальные сроки и вложения.
Чего вы пугаете человека, вполне можно найти себе напарников, но во первых надо что то из себя представлять, во вторых много кто отсеится, нужно уметь комуницировать, слава богу странных людей мне мало попадалось, но много с кем не смог банально согласовать идею игры.
Автору посоветую научится моделить 3д(технику, не людей), это проще чем рисовать.
Я вот то же ничего не умел, но за 4 года у меня больше 10 игр выпущенных и сейчас я уже сносно рисую графику для 2д игр.
Так что давай старайся больше пока молодость не прошла, с каждым годом сложнее будет.
вот что есть
http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=214862
изучай)
Ren
Инвестируйте в меня.
Dartmor
> Инвестируйте в меня.
В тебя рано инвестировать, а вот ты вполне можешь стать инвестором.
Пиши пообщаемся http://www.gamedev.ru/job/forum/?id=199812#m14
robotcity
> чем быстрее ты выветришь из себя "А вдруг?"
ну ты чего, даже я еще никак не могу это выветрить ))
Dartmor
> выбрать проект,
> который захочется сделать всем, найти общий фундамент.
сэкономь нам время на разговоры - предложи тогда конкретный проект - опиши его рамки для себя - тогда и поговорим
или не выделывайся и делай, что хотят другие ))
"общий фундамент" 50% не смогли найти в таком казалось бы простом вопросе - от какого лица будет игра, я вот не понимаю тех, кто хотят от первого ) ... но казалось бы ты моделлер или начинающий программист - какого хрена тебе разница) - эн нет, будут спорить до разрыва отношений .... еще хуже с управлением - когда не хотят иметь постоянно заженный курсор - тут вообще туши свет
tac
Проекты бывают разные, то есть в них требуется разный тип труда. Даже с одной точки зрения арта - есть 3д моделлеры, художники по иконкам, дизайнеры, концепт-художники, иллюстраторы, и кого только нет, не говоря уже о том, что у каждого есть свои особенности. Предложу я, например, проект с 3д графикой - а 3д моделлера не найдётся. Тогда нужно понять - какой проект, с какими видами работ, наиболее просто реализовать? Поэтому и будет проще отталкиваться от конкретных возможностей, а не возможностей в вакууме. Вот ты что умеешь? Скажи мне, я тебе предложу проект )
Оценивать работу других надо, когда ты платишь. Ты никогда не нанимал фрилансеров за большие деньги, в области, в которой ничего не понимаешь и опыта нет, полагаю.
Dartmor
> Вот ты что умеешь? Скажи мне, я тебе предложу проект )
постановка вопроса какая то не такая ) "вот что я умею, предложите мне проект" - вот на что только можно претендовать
или "вот проект, помогите закончить" ..
Увы и ах, люди ничему не учатся. Я видел лишь 1 человека, который действительно сделал для себя выводы и пришёл к консенсусу с будущими коллегами и самим собой. Жаль, что это единичный случай.
Тема в архиве.