Войти
ФлеймФорумПроЭкты

Тред о том как я зарабатываю миллионы в инди [осталось 6 дней] (5 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 Следующая »
#60
10:41, 7 мар. 2017

Идея прикольная. Можно книжку издавать.

Индитрихомоноз
Тред о том как добавить дней, если не получилась Абстрактная помощь всем разработчикам во мгле сумящимся за 4 дня.

Советую засесть за неё сразу после конкурса роботов-гитаристов.
Книга - огонь!


#61
19:37, 7 мар. 2017

мне кажется или в загаловке было 5 дней где-то месяц назад...
что-то тут не чисто

#62
19:52, 7 мар. 2017

Maltakreuz
> мне кажется или в загаловке было 5 дней где-то месяц назад...
> что-то тут не чисто
  Идею с отсчетом дней я позаимствовал у war_zes (warchief),
но в отличие от постоянно убывающего отсчета в его темах, здесь
количество дней до успеха может не только убывать, но и расти
и даже быть постоянным.
  В основном это зависит от того насколько я уже близок к цели. 

#63
20:27, 7 мар. 2017

Maltakreuz

мне кажется или в загаловке было 5 дней где-то месяц назад...
что-то тут не чисто

Тут уже неделями 6 дней висит.
В этом треде время остановилось.)
#64
21:03, 7 мар. 2017

Бабер
считай уж в минус лучше

#65
0:15, 8 мар. 2017

Бабер
> В основном это зависит от того насколько я уже близок к цели.

Т.е. у тебя каждый день есть план, как заработать в геймдеве миллионы за 6 дней?

Какой в нем первый пункт и почему у тебя каждый день не получается его выполнить?

#66
0:52, 8 мар. 2017

Бабер

6 дней это в библейском смысле? Когда период на самом деле может исчислятся миллиардами лет разделенный на 6 условных вех.

#67
14:05, 8 мар. 2017

Virtex
> Т.е. у тебя каждый день есть план, как заработать в геймдеве миллионы за 6
> дней?
  Да, план есть, я называю его взрывным

#68
16:15, 8 мар. 2017

RenGD
> Да, план есть, я называю его взрывным

Чего взрывать собрался? :)

#69
16:23, 8 мар. 2017

Virtex
> Чего взрывать собрался? :)
  Взрывной рост доходов конечно

#70
21:32, 8 мар. 2017

Бабер
> Я считаю что надо просто взять и написать движок,
> а затем игру на нем. Дальше выпустить ее на гринлайт.

Нет, сперва игру потом движок!

#71
21:17, 11 мар. 2017

Virtex
> Какой в нем первый пункт
  Нужно сформулировать идею для проекта,
который я буду реализовывать

> и почему у тебя каждый день не получается его
> выполнить?
  В данный момент  это  непонимание  сути проблемы...

  Допустим я умею делать шашлычки у себя на кухне (в инди).
Как превратить это мое умение в дело приносящее заметные
доходы?

#72
14:09, 12 мар. 2017

RenGD, так ты тоже инди-миллионер-шестого-дня?

#73
14:15, 12 мар. 2017

RenGD
> Допустим я умею делать шашлычки у себя на кухне (в инди).
> Как превратить это мое умение в дело приносящее заметные
> доходы?

Стандартный путь - масштабирование. Арендуешь кухни у всех пенсионеров в подъезде, нанимаешь этих же пенсионеров (ну или гастарбайтеров) шашлычить по твоему рецепту. А сам ездишь в шубе на ламборджини ходишь в тапочках по подъезду весь рабочий день, инспектируешь.

Нестандартный путь: коптишь не мясо, а трусы. На форуме многократно обсуждались достоинства такого подхода. Самый очевидный: отсутствие конкурентов в этой нише, все профиты будут твоими.

#74
18:10, 12 мар. 2017

Ну что, кто сколько миллионов уже заработал в инди?

Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 Следующая »
ФлеймФорумПроЭкты

Тема в архиве.