Войти
ФлеймФорумИгры

Death Stranding (12 стр)

Страницы: 17 8 9 10 11 12
#165
20:42, 1 авг. 2020

forwhile
> а как на ПК это решается? очень интересно послушать

На пеке со времён 286-386-486 ограничения на ресурсы сняты архитектурно.

graphIT
> Так эти анимации можно скипнуть, не думаю что тут дело в загрузке. Но все эти
> однообразные анимации для одних и тех же действий, действительно раздражают.

Значок загрузки, который крутится во время этих анимаций, прямо говорит, что дело именно в ней.
На пеке такое решение это однозначно седло на корове. Архитектуру современных консолей я плохо знаю, но подозреваю что и там можно было сделать убежища бесшовной частью открытого мира. То есть дело не в том, что пека > консоли, а в бездумном применении архаичных решений - как если бы кто-то выпустил шутерок, в котором нужно целиться не мышью, а стрелочками на клавиатуре (резидент эвил 4, я смотрю на тебя).


Страницы: 17 8 9 10 11 12
ФлеймФорумИгры