Войти
ФлеймФорумИгры

Death Stranding (11 стр)

Страницы: 16 7 8 9 10 11
#150
(Правка: 10:31) 10:31, 1 авг. 2020

=A=L=X=
> Добавлением плашки памяти.
и тогда загрузится весь игровой мир TLOU2 за один 1 раз? круто! Плашку на сколько гигов надо?


#151
12:20, 1 авг. 2020

pacos
> показывают анимацию поездки на лифте, пролезания через мусор и т.д., во время
> чего очищается старый кусок карты и грузится новый - это чисто консольный
> приём, придуманный из-за дефицита ресурсов.
Так эти анимации можно скипнуть, не думаю что тут дело в загрузке. Но все эти однообразные анимации для одних и тех же действий, действительно раздражают.

#152
20:42, 1 авг. 2020

forwhile
> а как на ПК это решается? очень интересно послушать

На пеке со времён 286-386-486 ограничения на ресурсы сняты архитектурно.

graphIT
> Так эти анимации можно скипнуть, не думаю что тут дело в загрузке. Но все эти
> однообразные анимации для одних и тех же действий, действительно раздражают.

Значок загрузки, который крутится во время этих анимаций, прямо говорит, что дело именно в ней.
На пеке такое решение это однозначно седло на корове. Архитектуру современных консолей я плохо знаю, но подозреваю что и там можно было сделать убежища бесшовной частью открытого мира. То есть дело не в том, что пека > консоли, а в бездумном применении архаичных решений - как если бы кто-то выпустил шутерок, в котором нужно целиться не мышью, а стрелочками на клавиатуре (резидент эвил 4, я смотрю на тебя).

#153
12:19, 17 дек. 2020

игруха конечно шедевр

Страницы: 16 7 8 9 10 11
ФлеймФорумИгры