Флейм
GameDev.ru / Флейм / Форум / Death Stranding (3 стр)

Death Stranding (3 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 Следующая »
DexusУчастникwww9 дек. 201721:25#30
Suslik
>спасибо, что дал нам знать.
Пожалуйста.
Я к тому что слишком нишевый продукт выпускает, фильм бы смог это популяризировать среди остальных, если бы оказался удачным. Хотя эксперимент с Final Fantasy не очень удачный оказался.
emptiness_rainУчастникwww9 дек. 201722:54#31
Dexus
> слишком нишевый продукт
Продажи Metal Gear Solid V превысили 5 миллионов копий https://3dnews.ru/922828 по
если брать пиратов карибов 5 они принесли 800 лямов https://www.kinopoisk.ru/film/piraty-karibskogo-morya-mertvetsy-n… -2017-575180/
не намного больше чем чем мгс5(5лям по 100 баксов)
Pathetic MikeУчастникwww9 дек. 201723:37#32
Блин,  конец 2017,  а чувство о,  будто я опять в 2004м только зарегился.  3-я страница - а уже консолесрач.

Нишевые продукты давали нехилые доходы уже в те времена,  когда "серьезные"  РС геймеры таскали друг у друга на дискетках Супаплекс.  Не нишевый конечно.  В каждом доме был.

DexusУчастникwww9 дек. 201723:58#33
emptiness_rain
> Продажи Metal Gear Solid V превысили 5 миллионов копий
И что? Ты чего возбудился-то так, и ссылками начал раскидываться? Речь о другом вообще.
Если он такой не....нный "игро-режиссёр", то что ж не расширяет аудиторию, ограничиваясь этими 5ью миллионами фанатов?
Пусть и мы узнаем о нём.

Правка: 9 дек. 2017 23:59

emptiness_rainУчастникwww10 дек. 20170:09#34
Dexus
> Пусть и мы узнаем о нём.
Нам то зачем об этом говрить, сразу ему пиши.

Пытаюсь донести мысль, что проект многократно номинированный на игру года и разошедшийся огромным тиражом на несколько платформ - совсем не нишевый.

DexusУчастникwww10 дек. 20170:17#35
emptiness_rain
По большей части - нишевый, потому что о нём знают только консольщики, вчерашние дети да школьники.

И уж точно не узнают о том, какой этот японец крутой режиссёр, потому что он почему-то избегает этой роли. Нишевость в данном случае - это и есть окукливание в конкретно своей фанатской аудитории.

DimichПостоялецwww10 дек. 20171:03#36
Dexus
> потому что о нём знают только консольщики
MGS 1 и 2 выходили на ПК.
DexusУчастникwww10 дек. 20172:08#37
Dimich
Из большой серии две части только? При том что фанаты явно имеют консоли. Не вижу в этом особое расширение аудитории.
u960Постоялецwww10 дек. 20179:54#38
Кодзими получил хайп и стал настолько "легендарным" продюсером после того как его уволили с проекта MGS5.
До этого знали что то он пилит неплохие МГС, но чтобы столько хайпа - не было.

Что у нас мало игр, игр серий, кто продался в 5 лямов? И многие именитые продюсеры за ними стоят. Но почему то именно кодзима!кодзима!кодзима!

crolПостоялецwww10 дек. 201710:38#39
В теме форума геймдевелоперского как то повеяло черной завистью.
Pathetic MikeУчастникwww10 дек. 201710:50#40
crol
На гамедьеве так принято)
emptiness_rainУчастникwww10 дек. 201712:20#41
Dexus
> По большей части - нишевый, потому что о нём знают только консольщики,
> вчерашние дети да школьники.
Так новые зв войны тоже нишевый продукт, потому что о нём знают только консольщики фанаты, вчерашние дети да школьники.

> И уж точно не узнают о том, какой этот японец крутой режиссёр, потому что он
> почему-то избегает этой роли
Да не режиссер он, а гейм дизайнер, ролики ему режессируют совсем другие люди.

MisanthropeПостоялецwww14 дек. 20171:19#42
u960Постоялецwww14 дек. 20177:39#43
Misanthrope
Надо сделать разбор обзора на разбор третьего трейлера. Все не так однозначна.
MisanthropeПостоялецwww14 дек. 201721:43#44
u960
> Надо сделать разбор обзора на разбор третьего трейлера. Все не так однозначна.
я понял только одно, отечественный гамедев сасает навсегда
Страницы: 1 2 3 4 5 Следующая »

/ Форум / Флейм / Игры

2001—2018 © GameDev.ru — Разработка игр