ФлеймФорумПрограммирование

Программирование и разработка под Game Boy Advance (GBA) (3 стр)

Страницы: 1 2 3 4 58 Следующая »
#30
11:00, 15 апр 2017

И да, кстати, к вопросу о порте Doom на GBA.
Вот так оно выглядит в реальности и под лупой:

+ Показать
#31
13:31, 15 апр 2017

=A=L=X=
> Вот так оно выглядит в реальности и под лупой:
Не так уж и плохо для консоли, которая слабее даже SNES.

#32
14:34, 15 апр 2017

destract
> для консоли, которая слабее даже SNES

Ерунда. GBA мог в одном видеорежиме делать сразу 2 (два) Mode 7 из SNES.
Неправда вообще.

#33
14:44, 15 апр 2017

=A=L=X=
> Вот так оно выглядит в реальности и под лупой
Понятно, что детализация сильно небольшая. А освещение там есть?

Вообще, кажется, что doom очень серьёзно переписали, чтобы портировать на GBA. В том числе должны были затронуть формат содержимого WAD файла, чтобы как можно данных можно было читать из него напрямую, без распаковки в оперативную память.

=A=L=X=
А чё ещё из 3d игр там есть? Порты с PC/Playstation есть?

#34
17:21, 15 апр 2017

=A=L=X=
> Ерунда. GBA мог в одном видеорежиме делать сразу 2 (два) Mode 7 из SNES.
> Неправда вообще.
А SNES могла использовать дополнительные процессоры, распаянные прямо в картридже. В результате Doom на SNES выглядел так:

+ Показать
#35
17:25, 15 апр 2017

Panzerschrek[CN]
> А чё ещё из 3d игр там есть? Порты с PC/Playstation есть?
Размечтался.

3D на GBA было, но как писал =A=L=X=, это было очень раннее и корявое 3D. Я бы сказал на уровне 16-битных консолей.

Более или менее приличное 3D у Nintendo появилось только на NDS.

#36
17:41, 15 апр 2017

destract
>А SNES могла использовать дополнительные процессоры, распаянные прямо в картридже
Да дополнительный процессор можно запихнуть хоть в картридж для старого Game Boy:

+ Показать

Так что SNES сама по себе отнюдь не мощнее GBA.

#37
17:53, 15 апр 2017

Genx
Зануда.

#38
18:37, 15 апр 2017

destract
> Размечтался.
> 3D на GBA было, но как писал =A=L=X=, это было очень раннее и корявое 3D. Я бы
> сказал на уровне 16-битных консолей.

Да ладно, Doom был, как мы уже видели. Что-нибудь типа Total Eclipse там, думаю, завелось бы.

#39
21:23, 15 апр 2017

destract
> Более или менее приличное 3D у Nintendo появилось только на NDS
А как же N64? На нём были квейк первый и второй.

Update:
Вот тут можно посмотреть, как выглядели разные 3D-игры на GBA.
https://www.youtube.com/playlist?list=PL643B5filmfFl35g3r2l7_ucQKmv_7K6_

#40
23:04, 15 апр 2017

Бомж
> А как же N64?
Я о портативных платформах, очевидно.

#41
23:17, 15 апр 2017

destract
Так и знал, что ты это ответишь.
destract
> 3D на GBA было, но как писал =A=L=X=, это было очень раннее и корявое 3D. Я бы
> сказал на уровне 16-битных консолей.
Не припомню ни одной шестнадцатибитной портативки c 3D-играми. Поэтому я подумал, ты о консолях вообще.

Только дальше спорить я не буду. Мне не принципиально.

#42
23:43, 15 апр 2017

Бомж
> Не припомню ни одной шестнадцатибитной портативки c 3D-играми
Sega Nomad
На ней играются Bloodshot, Zero Tolerance, Corporation... с SMD

Но под 16-ти битными приставками я имел ввиду 16-бbтные в целом, а не только портативки. Ты так и знал, что я так отвечу.

#43
0:00, 16 апр 2017

destract
> GameGear
> На ней игрались Bloodshot, Zero Tolerance, Corporation... с Сеги
Ладно, я сдаюсь. Засовываем консоль в корпус от тетриса, готова портативка.
Ты имеешь ввиду не Game Gear, а Sega Nomad, которая засунутая в портативный корпус мегадрайв. А Game Gear - это клон восмибитной Master System.
Сорян, не удержался. Я просто очень-очень интересуюсь всяким старьём и люблю об этом поговорить.

#44
0:01, 16 апр 2017

Бомж
> Ты имеешь ввиду не Game Gear, а Sega Nomad
Да.

Страницы: 1 2 3 4 58 Следующая »
ФлеймФорумПрограммирование

Тема в архиве.