Войти
ФлеймФорумПроЭкты

Как я зарабатываю миллионы в инди-геймдеве [осталось 2.7 месяца из 6] (48 стр)

Страницы: 147 48 49 5066 Следующая »
#705
17:19, 12 мая 2019

Virtex
> Мастерство геймдизайнера - чувствовать фан игроков. Способность его создавать,
> на него влиять. И понимать, как влияют на фан факторы культурной среды.
Полностью согласен. Я тоже пришёл к более целостному пониманию геймдизайна, и маркетинг - его неотъемлемая часть.


#706
(Правка: 12:53) 7:30, 10 июня 2019

Virtex
> фурри
Не про фурри, но...
Однажды, на "другом" геймдев форуме я имел смелость улыбнуться по поводу людей играющих в игру про людей знакомящихся с голубями,разговаривающих с голубями, влюбляющихся в них и вроде даже трахающихся  с ними.
Мне в ответ насовали столько минусов, сколько бл...дь членов за свою жизнь не увидит.
А по теме...
Автор не ищи секретного халявного ключика к успеху и богатству. Я думаю его просто нет. Нужна или душа вложенная в идею или много труда. А скорее - и то, и другое.
А заработанные десять долларов за два года на педерастах... это грязные деньги.

#707
9:09, 10 июня 2019

Virtex
> Вообще, в последние дни у меня словно открылись глаза. Я раньше чувствовал, что
> бесхозное бабло вокруг лежит тоннами. Просто подходи и бери.
  Так оно и есть, деньги буквально валяются вокруг.
Для их эффективного заработка необходимо объединять усилия людей.

  Например, один человек собрал 500 банок из под пива, сдал их, получил
300 рублей и заплатил с них за Инет. А если двое собрали по 500 банок и получили
600 рублей, то заплатив 300 за Инет у них еще и деньги останутся 300 рублей.
Понимаешь почему выгоднее работать в команде?

#708
15:47, 10 июня 2019

> Virtex
чего вы тама, на сегодня миллион заработали или взяли третий кредит увеличив долги?

#709
16:17, 10 июня 2019

Rikk
> или взяли третий кредит увеличив долги?

А чего не взять-то. Мне банки сами звонят и уговаривают. :) Они же видят мою платежеспособность. :)

Тинькофф прямо на дом принес кредитку. Я потом в SMS прочитал, какой на ней лимит, хмыкнул и отложил на черный день. Через две недели Тинькофф отменил мне плату за первый год и увеличил лимит вдвое. И еще баборобот для верности позвонила и уговаривала: "Ну позязя, ну воспользуйтесь, Вы же видите, мы на всё для Вас готовы".

Ну как тут отказать добрым людям. :))) Я снял с Тинькоффа все бабло и пошел целиком погасил кредитки предыдущего банка, чтобы там беспроцентный период заново начался. :)

Теперь этот предыдущий банк стал предлагать мне еще один кредит. Он и раньше его предлагал, но со справкой о доходах, а теперь предлагает любовь без презика без справки, как первые два. :))

#710
(Правка: 16:45) 16:45, 10 июня 2019

Virtex
> А чего
если честно то квесты в банках не очень интересно, хотя историю можно использовать в квест-гейме
ожидался короткий ответ типа : 1)да.на сегодня миллион заработан 2)увы.нет

#711
16:53, 10 июня 2019

Rikk
> ожидался короткий ответ типа : 1)да.на сегодня миллион заработан 2)увы.нет

Да ты его постоянно задаешь. С чего он ожидался-то, ты разве видел, что я игру какую-то новую выпустил и у нее куча отзывов в Стиме?

#712
17:58, 10 июня 2019

Virtex
> Да ты его постоянно задаешь.
один раз за две недели задаю. следить за прогрессом.

#713
22:39, 10 июня 2019

Virtex
Это тролль  или виртуал морфии, почитай его посты которыми он темы засирает

#714
13:01, 12 июня 2019

равен
> Для их эффективного заработка необходимо объединять усилия людей.

Не очевидно. У меня около тысячи игроидей, и многие из них можно воплотить в одиночку за короткое время.

> Например, один человек собрал 500 банок из под пива, сдал их, получил
> 300 рублей и заплатил с них за Инет. А если двое собрали по 500 банок и
> получили
> 600 рублей, то заплатив 300 за Инет у них еще и деньги останутся 300 рублей.
> Понимаешь почему выгоднее работать в команде?

А как же организационные расходы, бумажная волокита и текучка кадров?

Это всё окупается только на крупных проектах.

#715
13:06, 12 июня 2019

Рико
> Однажды, на "другом" геймдев форуме я имел смелость улыбнуться по поводу людей
> играющих в игру про людей знакомящихся с голубями,разговаривающих с голубями,
> влюбляющихся в них и вроде даже трахающихся с ними.

Это же прекрасно, что все люди такие разные, и находят радость в самых неожиданных для нас вещах.

> Мне в ответ насовали столько минусов,

И правильно сделали. А что, должны были безоговорочно принять твое мировоззрение как единственно истинное? :)

> А по теме...
> Автор не ищи секретного халявного ключика к успеху и богатству. Я думаю его
> просто нет.

В этом треде приводились же примеры успешных проектов. Причем, хайпанувших не случайно, а предсказуемо.

Вот, изучением закономерностей я и занимаюсь. Считать эти НИОКР халявой или нет - ну это как посмотреть...

#716
13:09, 12 июня 2019

Virtex
> У меня около тысячи игроидей,

О_о
"10 центов за дюжину" весь сконспектировал что-ли?

#717
13:19, 12 июня 2019

jaguard, оттуда парочку взял, вроде.

#718
13:53, 12 июня 2019

Rikk
> чего вы тама, на сегодня миллион заработали или взяли третий кредит увеличив
> долги?

похоже что только геморрой заработал, а не миллион. )))

#719
17:22, 12 июня 2019

Virtex
> Это всё окупается только на крупных проектах.
  Да и на мелких тоже работает

Страницы: 147 48 49 5066 Следующая »
ФлеймФорумПроЭкты