Войти
ФлеймФорумПроЭкты

Как я зарабатываю миллионы в инди-геймдеве [осталось 2.1 месяца из 6] (69 стр)

Страницы: 168 69 70 7173 Следующая »
#1020
5:30, 3 янв. 2020

Virtex
Это какой твой проект по счету вышедший на коммерческие рельсы?


#1021
15:34, 3 янв. 2020

Virtex
> Судя по первым дням продаж, CubeHub миллион явно не заработает. Наверное, она
> даже не окупится.

Шок!

2.1 месяца -> 2.3 месяца.

#1022
16:17, 3 янв. 2020

jaguard, ну так я очень активно пилил CubeHub неделю перед релизом, вот счетчик и резко крутанулся.

#1023
16:17, 3 янв. 2020

wat
> Это какой твой проект по счету вышедший на коммерческие рельсы?

В этом треде я описываю лишь проекты, которые пытаются получить "свердоходность по-быстрому" - не столько за счет качества исполнения, сколько за счет "эксплуатационной тематики" и всяких хайпов в обществе и геймдеве.

Полноценных попыток было всего две, цели они не достигли:

Тупиковые попытки:

Таймер в заголовке треда учитывает трудозатраты на все попытки.


А так-то я пилю и много других игр, более "традиционных". Может, когда они релизнутся, окажется так, что они заработают миллионы быстрей, чем проекты из этого треда. :)

Но в силу их большей трудоемкости, релизы будут не скоро.

#1024
16:29, 3 янв. 2020

Киберпанк вроде вобще пустое поле,пахать и пахать.
ну вспомните лично сами = сколько штук вы можете назвать киберпанк?количество.есть подозрения не более пяти штук.

#1025
18:07, 3 янв. 2020

Virtex
> активно пилил CubeHub неделю перед релизом, вот счетчик и резко крутанулся.

Я понимаю - 3 января, когнитивные способности угнетены, поэтому объясню популярно. Это конечно внушает, что ты целую неделю пилил, но если нет результата, то и счетчик не подвинулся.

#1026
19:07, 3 янв. 2020

jaguard
> но если нет результата, то и счетчик не подвинулся.

Ну это же счетчик времени, а не бабла.

#1027
19:22, 3 янв. 2020

Virtex

Какой нахрен счетчик времени, если он нелинейный? Это классический думсдей клок:

https://en.wikipedia.org/wiki/Doomsday_Clock

#1028
19:35, 3 янв. 2020

jaguard
> если он нелинейный?
кто конкретно нелинейный?счетчик времени?экспоненциальный что ли?

#1029
17:55, 6 янв. 2020

jaguard
завидовать не хорошо

#1030
(Правка: 19:09) 19:07, 31 янв. 2020

А тем временем Virtex пропустил очередной хайп:
https://store.steampowered.com/app/1237380/Coronavirus_Simulator/

#1031
(Правка: 19:11) 19:10, 31 янв. 2020

коронавирус неделя срок. быстро они сработали гейм
там небось мужика на заставке в костюме хим защиты только один мужик 2недели работы 14сеансов по 8часов

#1032
19:11, 31 янв. 2020

Rikk
Главное что вышлисты уже собрали. )))

#1033
19:18, 31 янв. 2020

gamedevfor
> А тем временем Virtex пропустил очередной хайп:

Чойта пропустил? Я его даже предсказал.

Просто неохота делать эту игру.

#1034
19:22, 31 янв. 2020

Rikk
> коронавирус неделя срок. быстро они сработали гейм

Ну там трейлера же нет. Это могут быть просто макеты пока, фотошопные.

> там небось мужика на заставке в костюме хим защиты только один мужик 2недели
> работы 14сеансов по 8часов

Жжешь. Там просто фотки с интернета, обмазанные фильтрами фотошопными.

Страницы: 168 69 70 7173 Следующая »
ФлеймФорумПроЭкты