ФлеймФорумРазработка игр

Чем достигается "атмосферность" игр? (5 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5
#60
13:36, 30 апр 2017

Тред не читал, только пару постов на первой странице.
Атмосфера создаётся не только картинкой и музыкой, но и общим течением (game flow), и геймплеем. Напихайте в сайлент Хилл орды монстров и дайте ГГ пулемет - об атмосфере сайлент Хилла можно забыть

Страницы: 1 2 3 4 5
ФлеймФорумРазработка игр

Тема в архиве.