Большинство сегодня умудряется на Юнити клепать более примитивные и бестолковые игры, чем раньше делали паяльником и программатором.
Rikk
> это в смысле шаблона
Шаблон тут проще - еще никто в мировой истории никому ничего хорошего за деньги не сделал. Деньги за учебную работу - это хорошо для стимула и чувства ответственности, а не как обязательная составляющая. Однажды я чуть не ушел в длительный отрыв, сделав "лабораторные за портвейн" всем девушкам своей группы.
0iStalker
> Поскольку никакого смысла что либо делать целиком на asm нет.
Да. Но есть очень большой смысл написать на asm что-то, на чем можно писать дальше.
Rikk
> Сегодня есть мнение что программирование не нужно , а нужно автоматические
> системы
Глупо говорить о ненужности того, чего нет. Посмотрите, например, на Форум. Кто-нибудь тут считает здесь программированием что-то кроме навешивания на всем известные типовые костяки программ управления инновационным контентом или "логики ИИ"?
Салазар Слизерин
> чем раньше делали паяльником и программатором.
это надо учить радиофизику и электронику приборы и аппараты и волну X=Xmax*sin(wt+phase) , тут кстати высмеивают правый буравчик в теме 3д-графика а волна там по правому буравчику и идет ЕхВ(векторное умножение двух векторов)=Направление волны
лучше мы подвигаем туда-сюда в драг-дроп в Юнити,это попроще, и видеоуроков много опять же а по волне видеоуроков чего то нету
Салазар Слизерин
> Большинство сегодня умудряется на Юнити клепать более примитивные и бестолковые
> игры, чем раньше делали паяльником и программатором.
Иначе и быть не может. Изучение этих "обезьянников" требует сил, которые иначе ушли бы на изучение программирования. Плюс, центр тяжести умений программиста переносится на создание "качественного современного контента", программировать некогда. Плюс, чем тупее разработчики, тем лучше для бизнеса, который давно ориентирован на их разведение, а не на создание чего-то полезного.
gudleifr
> Поскольку никакого смысла что либо делать целиком на asm нет.
Это не моя заявка. Это вы перепутали .
Rikk
> Это не моя заявка.
Извините, исправил.
Асм осваиваю пока по книге Олега Калашнникова Ассемблер - это просто. Ассемблер MASM, отладчики AFDpro, CodeView, OllyDebag. Есть хекс-редакторы. Недавно хакнул свой ком файл - заменил строку прямо в байтах где хранилась эта строка. Ощущения - сказочные. Редактор ~> Нотпад++.
eugeneloza
> Вы когда-нибудь дебажили кусок ассемблера?
eugeneloza
теперь я полагаю надо обратить внимание на этот момент.


Вы должны указать на ситуацию которая имеет значение.

Rikk
> Вы должны указать на ситуацию которая имеет значение.
А что за 6B 6E 69 опкоды ?
innuendo
> А что за 6B 6E 69 опкоды ?
Здесь это не коды, а буквы.
Zab
Эх, были времена. Перед тобой два набора тумблеров - адрес и содержимое ячейки (понятно 0/1). Набираешь сначала первое - потом второе.
Ходили многочисленные байки про корифеев которые могли ввести "из головы" пару килобайт кода.
innuendo
> А что за 6B 6E 69 опкоды ?
Тот факт что вы не можете распознавать отличия имеет значение также, но разумевалось не эта ситуация.
Rikk
> но разумевалось не эта ситуация.
Ты хочешь сказать, что после int21, int20 дальше выполняться не будет ?
innuendo
ты совсем в ассемблере не шаришь, про прерывание 20 не слышал? го из темы.
innuendo
> Ты хочешь сказать, что после int21, int20 дальше выполняться не будет ?
http://www.codenet.ru/progr/dos/int_0025.php
Тема в архиве.