Флейм
GameDev.ru / Флейм / Форум / Блеск и нищета 8/16-битных консолей и ПК (13 стр)

Блеск и нищета 8/16-битных консолей и ПК (13 стр)

Страницы: 112 13 14 1524 Следующая »
=A=L=X=Постоялецwww27 дек. 201715:02#180
nonamezerox
> А VHS сам по себе обладал говяным качеством в виду никакой полосы пропускания.

Ааа. Каюсь. Я думал почему то, что на самой плёнке VHS-видеокассет сигнал по стандарту был закодирован в NTSC и потому при воспроизведении у нас получалась невмятная чача на экране.
А нет, оказывается сигнал кодировался на плёнке как при радиопередаче, но был заужен и занижен в рамках самого VHS.
И кассеты в NTSC даже имели другую ёмкостную характеристику - сколько времени изображения размещалось на метре магнитной плёнки.
Да уж, забавно...

=A=L=X=Постоялецwww27 дек. 201715:03#181
P.S.

Кстати, немного удивился в вики:

Изображение

А я думал только СССР и Франция имели в качестве стандарта секам.

0iStalkerМодераторwww27 дек. 201715:15#182
=A=L=X=
> Я вот еще с техники молодёжи хрен знает каких годов помню что проблема была не
> в выпендреже, а передаче радиосигнала на местности.
nonamezerox
> самое лучшее качество при передаче на дальние расстояния нашей необъятной

Ну ерунда какая-то, с давних доисторических времён, практически, цветное ТВ на дальние расстояния передают через спутник, а на местности радиус телевышки километров 30 от силы (в хорошую ясную погоду), поэтому просторы тут ну вообще никак. А в плотной многоэтажной застройке вообще приходится кабельные сети тянуть.

ЗЫ.
С остальными замечаняими согласен.

Правка: 27 дек. 2017 15:16

=A=L=X=Постоялецwww27 дек. 201715:19#183
0iStalker
> километров 30 от силы (в хорошую ясную погоду)

Ну так это и означает, что в NTSC километров 10, а при SECAM километров 60. Или 30/60 и так далее.
Это же не бинарно, что хренак - волна с антенны пошла, а через 30 километров её уже нет. Как раз нихера подобного нет, не было и не будет.

0iStalkerМодераторwww27 дек. 201715:22#184
=A=L=X=
> Ну так это и означает, что в NTSC километров 10, а при SECAM километров 60. Или
> 30/60 и так далее.

На 30км даже ЧБ тв с трудом ловится, которое у всех +/- по одним принципам сделано, цветность тут второстепенна. Собственно, цвет, это  совсем небольшой апгрейд ЧБ сигнала.

Правка: 27 дек. 2017 15:24

=A=L=X=Постоялецwww27 дек. 201715:23#185
nonamezerox
> почему в СССР решили выбрать секам, не было такого качества деталей чтобы
> обеспечить требуемые задержки (первой - шоб клятых буржуинов из ФРГ не
> смотрели).

То есть в цвете чтобы не смотрели, ведь в Ч/Б стандарты полностью совместимы?
Цвет рубашки буржуя из ФРГ мог как то повлиять на коммуниста в СССР?
Ты сам то в это веришь?

Правка: 27 дек. 2017 15:25

=A=L=X=Постоялецwww27 дек. 201715:27#186
0iStalker
> На 30км даже ЧБ тв с трудом ловится

Вот ты сам уже в эти десяти словах употребил все нужные смыслы - что расстояние важно, что даже ЧБ сигнал с трудом ловится и так далее и тому подобное...
Окей, но я ведь именно про это и говорил - SECAM был осознанным инженерно-технологическим выбором.

nonamezeroxПостоялецwww27 дек. 201716:21#187
=A=L=X=
> Ты сам то в это веришь?

Тонкий юмор же, ну.

0iStalkerМодераторwww27 дек. 201716:35#188
=A=L=X=
> Окей, но я ведь именно про это и говорил - SECAM был осознанным
> инженерно-технологическим выбором.

Политическим выбором, он похоже, если верить, www.broadcasting.ru/articles2/Regandstan/drama_cvetn_tv_epizod_vy… ekam_chast_2/  был.

+ Показать

А что касается просторов, то американские населённые пункты намного протяжённее наших, так что по прежнему считаю сомнительным этот аргумент, к тому же...

Начав практическое внедрение системы СЕКАМ (после ее принятия в СССР это название стали писать по-русски), наши инженеры столкнулись с такими недостатками, которые "почему-то" не проявлялись при многочисленных демонстрациях, проводившихся французами. Крупнейшим из них было появление сильных помех в изображении при сложных условиях передачи или при перезаписи. Они проявлялись на резких цветовых переходах в виде мелькающих ярких полосок (мы называли их "серебряными рыбками") и стали буквально бичом системы СЕКАМ.

nonamezeroxПостоялецwww27 дек. 201716:47#189
0iStalker
> Крупнейшим из них было появление сильных помех в изображении при сложных
> условиях передачи или при перезаписи. Они проявлялись на резких цветовых
> переходах в виде мелькающих ярких полосок (мы называли их "серебряными
> рыбками") и стали буквально бичом системы СЕКАМ.

Но вся фишка в том, что изображение продолжало оставаться цветным, в то время как у пала и нтсц была такая особенность, как фазовая синхронизация цветоразностного сигнала, поскольку он передавался не рабоче-крестьянским ФМ, а квадратурно-модулированным сигналом, у которого инфа передается в двух измерениях (амплитуда и фаза). И к фазовым искажениям сигнал очень чувствителен. И в то время как секам показывает при плохом сигнале разноцветный снег, то у пал и нтсц тупо оный цвет отваливается по причине невозможности декодирования.

Ну и да, по поводу "в Америке все же хорошо было", знаешь как в шутку расшифровывали американцы аббревиатуру NTSC? Never Twice Same Color. Там даже при хорошей силе сигнала плыли цвета так, что на американских телеках  в эпоху ламп и транзисторов даже ручка подстройки этой самой фазы была, в числе традиционных яркости, цвета и контраста.

0iStalkerМодераторwww31 дек. 201720:08#190
+ Показать

Правка: 31 дек. 2017 20:11

ZeebaEataПостоялецwww3 янв. 201814:50#191
Страшно подумать - сколько придется паять, если пойти дальше снабдить этот 60Khz процессор соответствующей памятью на дискретных транзисторах!
https://youtu.be/vXZ7bSqmqtc?t=6172

Правка: 3 янв. 2018 14:51

=A=L=X=Постоялецwww3 янв. 201815:15#192
0iStalker

Атасная штука! :))) Блин, неужели эта схема в начале соответствует? Выглядит как то слишком просто... 3 тысячи транзисторов это звучит даже как бы мало....

=A=L=X=Постоялецwww4 янв. 20189:58#193
0iStalker
> Анекдот про самые большие микропроцессоры в мире потерял актуальность...

Кстати, если буквоедствовать, то это уже не микропроцессор. Микро- оно же от того что весь процессор должен помещаться на одной микро-схеме. Так что формально это просто процессор. А для просто процессора он даже маленький, были экземпляры гораздо большей величины.

texture3DПостоялецwww4 янв. 201810:54#194
Миллипроцессор.
Страницы: 112 13 14 1524 Следующая »

/ Форум / Флейм / Железо

2001—2018 © GameDev.ru — Разработка игр