Войти
ФлеймФорумРазработка игр

Игра всех времен и народов (9 стр)

Страницы: 15 6 7 8 9 10 Следующая »
#120
22:46, 13 июня 2017

gamedevfor
> Это были сильные команды
Только не Беседа не Влизарды не Биовары не ЮбиСофты не торопятся клонировать ГТА. Улавливаешь? Никому не нужен ГТА.

ЧТД.

В общим ты слился уже дважды спор считаю оконченым.

Впрочем, каждый волен играть в то, что ему нравится, у нас свобода нравов.


#121
22:54, 13 июня 2017

Ren
> Только не Беседа не Влизарды не Биовары не ЮбиСофты не торопятся клонировать
> ГТА. Улавливаешь? Никому не нужен ГТА.

А зачем им? У них есть свои DOOM-ы, как у рокстара GTA. Рокстар тоже не спешит делать свой DOOM. )))
А другие которые хотели бы втиснуться со своим клоном не в силах это сделать. Я хочу сказать что методика по клонам не совсем верна, потому что клонируют то что приносит денег и то что попроще и незатратно склонировать.
GTA клонировать затратно поэтому никто не клонирует.

#122
22:58, 13 июня 2017

gamedevfor
> потому что клонируют то что приносит денег и то что попроще и незатратно
> склонировать
Нет неверно.
Корейские ММО - это очень затратно и их клонируют по 10 штук в год. Оно того стоит. ГТА стоило 90 миллионов баксов - это вполне подъемная смма для десятков студий. Просто нафиг не нужна вторая игра про беспределящих малолеток. Понимаешь? Про гриндящих эльфах в бронебикини нужна, а про беспредел не нужна. И все. Дикси.

#123
22:58, 13 июня 2017

gamedevfor
Может и затратно, но в любом случае видимо ни кому не нужно

#124
23:03, 13 июня 2017

Jeners
> Может и затратно, но в любом случае видимо ни кому не нужно

То что не нужно не приносит денег. А у рокстара с деньгами полный порядок.

#125
23:06, 13 июня 2017

gamedevfor
ну в любом случае не нужно

#126
23:08, 13 июня 2017

Jeners
Заработай хотя бы 1% от того что заработал рокстар на GTA, а потом будешь здесь умничать что нужно, а что нет. )))

#127
23:10, 13 июня 2017

gamedevfor
ну в любом случае клонов то нет

#128
23:12, 13 июня 2017

Jeners
я ответил почему их нет.

#129
23:14, 13 июня 2017

Ren
> ГТА стоило 90 миллионов баксов - это вполне подъемная смма для десятков студий.

Сумма то может и подъёмная только хватит ли ума в студии такое сделать, это ж самому нужно всё делать и юнити здесь не поможет.

#130
23:14, 13 июня 2017

gamedevfor
потому что у других фирм нет денег?

Сумма то может и подъёмная только хватит ли ума в студии такое сделать, это ж самому нужно всё делать и юнити здесь не поможет.

Такое
- Кучу машин, оружия, тупых НПС, огромные города, сомнительные квесты.
Как бы это все есть в куче других игр по отдельности

Да без спорно игра может и хороша, но я лично играл в ГТА вайс сити в свое время, исключительно по причине того, что ни чего другого не было
Ни сан андреас, ни гта 5, ни какие либо еще вышедшие из этой серии я не играл. Вот просто не заинтересовала она меня. В нее можно максимум играть пару минут, весь игровой процесс до безобразия нуден, бегай стреляй, да води тачилы. 

#131
23:16, 13 июня 2017

Jeners
> потому что у других фирм нет денег?

нет ума.

#132
23:19, 13 июня 2017

gamedevfor
нет ума, взять сделать такой же клон? Под копирку? Вы это серьезно?

#133
23:22, 13 июня 2017

Jeners
> нет ума, взять сделать такой же клон? под копирку?

Чисто технически нет ума (даже у рокстара ушло на это десятки лет)

#134
23:22, 13 июня 2017

gamedevfor
И в чем сложность? По вашему мнению? "Технически"


Как вариант
У EA есть, все технические наработки для реализации своего ГТА
Battlefield - в качестве боевой части (и если я не ошибаюсь, там вроде как и транспорт есть)
Need for speed - гоночная часть
Dragon Age/Mass Efect  - квесты
Ну а город гигантский думаю прекрутят. Только вот не делают они свой ГТА

Страницы: 15 6 7 8 9 10 Следующая »
ФлеймФорумРазработка игр

Тема в архиве.