Войти
ФлеймФорумИгры

Metro Exodus (6 стр)

Страницы: 15 6 7 831 Следующая »
#75
17:11, 15 июня 2017

Spartan
> Метро московское же. Или тут про киевское? Внезапно.
я думаю он про избушки, около метро))


#76
17:44, 15 июня 2017

Misanthrope
> я думаю он про избушки, около метро))
В Нижнем Новгороде это норма.

Да и в Питере тоже, лет 10 назад было.

#77
(Правка: 19:41) 19:39, 15 июня 2017

Spartan
> Метро московское же. Или тут про киевское? Внезапно.
Misanthrope
> я думаю он про избушки, около метро))
никакого метро на видео нет. там автомобильный тоннель, а действие, судя по карте, происходит где-то в глубинке, и скорее всего, даже не в европейской части страны.
на постсовке не принято лепить дома один на другой (это западная традиция), кроме того, обычно деревенские дома имеют свой двор с хоз. постройками и рядом с домом есть огороженные обрабатываемые участки.
вот к примеру деревни в горной местности. зацените, какие пространства

+ Показать

тут же всего этого нет, да и выбор места для деревни - на скалистом уступе - так себе, такие места для постройки деревни вряд ли кто-то выберет, там банально неудобно жить - вода где-то внизу, полей рядом нет и не предвидится.
рядом с  церковью у нас людей не хоронят (кроме церковных служителей, и то не всегда), это западная традиция. А если хоронят церковных служителей - то где-нибудь за церковью, в глубине церковного двора, и это мини кладбище буквально на пару могил. в трейлере же налепили памятников и крестов вокруг, при чем бОльшая часть не имеет никакого отношения к православной культуре. ну и опять же, кто же хоронит на вершине скалы, да еще в условиях тесноты деревенских домов вокруг, неужто места поудобнее не нашлось?

понятно, что хотели сделать красивую картинку, поэтому тут и деревня на утесе, и плотина, и горы с лесами, и автомобильный тоннель. чет слишком много объектов на квадратный километр пространства. вот это все налепленные локации, подпирающие друг друга и выглядят неестественно. неестественны они для России, которая славится своими бесконечными просторами.

#78
19:53, 15 июня 2017

lookid
> У крупных издателей есть даже ассет-сторы. Откуда все берут. Фактически,
> кастомер ревью версия собирается из них. Никто не делает дом, ак-74, кепку с
> нуля.
Пруф?

#79
19:54, 15 июня 2017

Spartan
> Метро
Misanthrope
> метро
Demiurg-HG
> метро

вы где там метро увидали??

#80
21:12, 15 июня 2017

Ren
> вы где там метро увидали??
я в названии

#81
21:17, 15 июня 2017

Ren
> вы где там метро увидали??
В конце ролика паровоз тащил в том числе и вагон метро.

Хоть колея у них и одинаковая, но сцепное устройство несовместимое!

#82
21:21, 15 июня 2017

Demiurg-HG
> Хоть колея у них и одинаковая, но сцепное устройство несовместимое!

Ты забыл, наверное, что синяя изолента повсюду - фича этой игры?..

#83
21:22, 15 июня 2017

Demiurg-HG
> В конце ролика паровоз тащил в том числе и вагон метро.
это пассажирский вагон.

#84
0:28, 16 июня 2017

Ren
> это пассажирский вагон.
Ты прав, синий цвет и ребра жесткости меня подвели :(

#85
0:35, 16 июня 2017

Demiurg-HG
> синий цвет и ребра жесткости меня подвели :(
Прохоров как-то рассказывал как они с цветом вагонов лоханулись)
И шо, опять?

#86
12:43, 16 июня 2017

Кстати вот ранние билды 2033.
https://youtu.be/xpH553l0JUM?t=557

#87
19:51, 16 июня 2017

Если это не кино то должно быть круто.

#88
16:02, 18 июня 2017

StepEver
> Т.е. как я понял, уход в сторону Сталкера

В сторону Крайзиса.

#89
20:42, 18 июня 2017

StepEver
> второго или третьего?
А есть разница? Что один что второй - уход в сторону CaLL'a

Страницы: 15 6 7 831 Следующая »
ФлеймФорумИгры