Войти
ФлеймФорумИгры

Metro Exodus (8 стр)

Страницы: 14 5 6 7 8 9 Следующая »
#105

Misanthrope
Так обрати внимание на последний трейлер и сравни с первым. Графон всё таки ухудшили, и скорее всего мы и игру такой в релизе увидим. Я на самом деле не увидел там некст гена, графон на уровне CE3.
Кстати, в перлы заносить не нужно было, не такая уж и эпичная фраза. Скорее ты просто метродрочер и не отступишься от своего.

23 мар. 2018 (Правка: 19:15)

#106

monobogdan
> не такая уж и эпичная фраза
импостор хуже домика увеличенного в 16 раз, это шедевр ящитаю.

monobogdan
> Скорее ты просто метродрочер и не отступишься от своего
вовсе нет, но оба редукса были вполне себе вещью.
Особенно на маке и в 5K разрешении.
А чего добился ты?))


чо сказать то хотел?

23 мар. 2018 (Правка: 19:39)

#107

Misanthrope
Чем лучше имеющегося кроме артефактов на лампе и отражения в воде? Ведь вода не отражает так, а блики на лампе - нонрелиз кватили. Итого - не выстрелит. Только для какого-нибудь Pass. Типа RayTracingPassFeatures

23 мар. 2018

#108

Как-то всё плосковато выглядит.
Ну и сама локация - говно. Где в в таких горах такие деревни видели?

24 мар. 2018

#109

hostage[TEsT]
> кто из вас, любителей открытого мира, по дороге с работы домой хотя бы раз
> свернул с натоптанного маршрута в совершенно другую сторону, что бы полутать
> незнакомую помойку?
Постоянно так делаю.

24 мар. 2018

#110


открытый мир, аномалии, мутанты))

13 июня 2018 (Правка: 0:24)

#111

ну чо припухли очкарики?)))
кто тут булькал про мыльное кинцо, и графон только в трейлерах?
побанили вас что-ли всех?

13 июня 2018

#112

Misanthrope
чё-то меня рендер вообще не впечатлил. освещение посредственное, параллакс без self-shadowing'а, GI если и есть, то невнятный. это не значит, что игра выглядит плохо, просто конкретно от этих ребят я ожидал вау-эффекта именно от рендера.

13 июня 2018

#113

Misanthrope
Удобно в масках пускать катсцены и диалоги, мимику не надо делать )))

13 июня 2018

#114

Suslik
> чё-то меня рендер вообще не впечатлил
и как тебе туман на 6:08 ?

13 июня 2018

#115

Misanthrope
с одной стороны интересно, что они, наконец, попытались добавить рассеяние в туман, но с другой стороны, я всё равно ожидал от них большего. в тумане могут быть видны объёмные тени, light shafts от всяких фонариков, столько же всего можно интересного понаделать, если ориентируешься на некстген. и где оно всё?

13 июня 2018

#116

Неплохо, лучше чем мыло и туман у других.

13 июня 2018

#117

Misanthrope
Графон, как в редуксах. Еще даунрейднут.

13 июня 2018

#118

lookid
> Еще даунрейднут
ну палядим

13 июня 2018

#119

Misanthrope
Чо тебя так рвануло-то? Они релизятся не на некстгене. А на железе 2015-2014 года. Успокойся. Еще неизвестно что грузит у них больше - GPU или CPU. Они не могут оставить на ПК топ-графику. Тогда пострадают кончоли.

13 июня 2018

Страницы: 14 5 6 7 8 9 Следующая »
ФлеймФорумИгры