Войти
ФлеймФорумПроЭкты

Contra Force Advance (20 стр)

Страницы: 115 16 17 18 19 20
#285
1:35, 28 июля 2019

Просто процедуры вертикального скроллинга запротоколированы через ядро виртуальной синхронизации [пытаюсь поддержать с умным видом беседу, в которой ни черта не понимаю, но участвовать в которой мне интересно].


#286
7:15, 29 июля 2019

perumov
Если хочешь больше понимать дай поиск по сайту "блеск и нищета консолей".
P.S.
Хотя лучше тут http://hypr.ru/profile/aa-dav/created/topics/
Там более прилизанный вид и исправление множества неточностей.
надо будет сделать обратный апдейт оттуда сюда.
Дело в том что я сперва тут накапливал постепенно короткие заметки которые потом подбивал в статьи в двух других местах.

#287
10:14, 29 июля 2019

Фига ты ретроград. Круто. Понятно что это хобби. Но как ты для него находишь мотивацию?

+ Показать
#288
10:58, 29 июля 2019

Fedor1995
На самом деле там немного времени если учитывать сколько лет заняло составление.
ну два три вечера в месяц. Для просто интересно более чем. Информации в инете сейчас куча но на английском и в разных местах.
А вот например на написание скроллера на классике детства - денди времени уже не хватает, ибо лень лезть в детали.

#289
3:08, 30 июля 2019

nonigger
CFA для GBA полностью открыт в исходниках (лицензия по типу BSD), позволяет хоть сейчас хоть кому клепать новые карты (в бесплатном и доступном из других источников редпкторе TileEd), но требует для полноценности реализовывать врагов и  техники переключения тайловых карт в коде на C++, что уже реально труд который я понял, что коммерциализировать нельзя ибо копирайты.
Таким обрахом оно остается комплексным уроком к статьям моим по программированию на gba и большего я в него вкладывать не собираюсь.
Зато уже знаю одно начинание на базе этих исходников когда человек пилит jrpg своей мечты для gba.

#290
13:28, 11 авг. 2019

Рядовой пистолетчик :) бегает, достает оружие, зовет подмогу, стреляет, прыгает, стреляет из-за укрытия
output_1pjSnc | Contra Force Advance

#291
20:39, 11 авг. 2019

Warentino

Да, довольно точно воспроизведены движения. :)

Страницы: 115 16 17 18 19 20
ФлеймФорумПроЭкты

Тема в архиве.