Войти
ФлеймФорумПроЭкты

Contra Force Advance (4 стр)

Страницы: 13 4 5 620 Следующая »
#45
(Правка: 5:13) 5:11, 12 июля 2017

Добился, вряд ли. Так, ~минут 10 потыкал мышкой, посмотрел, применил метод научного тыка, а оно вдруг получилось. Затраченных времени и усилий точно не хватает на упоминание в титрах. :-)

Ну ладно судя по времени сообщений не 10 минут, а 20 или даже 25.


#46
5:20, 12 июля 2017

У меня на этом картридже был баг, если нажать и отдать паузу в прыжке, не отпуская кнопки прыжка, то гг прыгал еще раз, отталкиваясь от воздуха. Можно было прыгать бесконечно на любую высоту.

#47
5:24, 12 июля 2017

Megabyte-Ceercop
> У меня на этом картридже был баг

Он был и в лицензионной, оригинальной игре.
Вот бесконечность жизней при зажатии кнопок A и B в момент старта игры - это было только в пиратке.

#48
5:28, 12 июля 2017

eMan.Lived
> применил метод научного тыка

Охренеть. Не ну конечно там ОЗУ только 2Кб, но блин, две тысячи ячеек это всё-таки две тысячи ячеек. :)

#49
6:04, 12 июля 2017

=A=L=X=
> но блин, две тысячи ячеек это всё-таки две тысячи ячеек.
Всё гораздо проще. У FCEUX'а есть Tools->RAM Search. Там можно по разному фильтровать.
Собственно, вот сообщение, из-за которого решил туда заглянуть.
http://www.romhacking.net/forum/index.php?topic=20860.msg293022#msg293022

#50
6:40, 12 июля 2017

eMan.Lived

А ну это уже что-то, да. :) Ну прикольно - действительно уже надёргал оригинальных звуков на шаги, звук выстрела пистолета и взрыв гранаты - всё зазвучало как в оригинале. :)

#51
9:30, 12 июля 2017

=A=L=X=
> Давно не брал в руки шашки... то есть С++ и немного удивлён сейчас как быстро
> разрастается код, модули и текст прут как на дрожжах, по любому поводу.

А на чем тогда сейчас пишется?

p.s. Отличная работа! Радует и результат и темпы.

#52
9:50, 12 июля 2017

u960
> А на чем тогда сейчас пишется?

По роду профессиональной деятельности я давно с таким не сталкивался, чтобы куча кода с нуля пузырилась, так что не успеваешь между модулями скакать там делать, там дописывать под там и так далее.
Здесь вот это нормально.
Пишу C++, DevKitARM порт на винду GCC под портативную консоль Game Boy Advance.

#53
(Правка: 12:29) 12:21, 12 июля 2017

Кстати, только сейчас дошло, что по сути я еще исполняю другую мечту типового кодера - написать свою игру с нуля. Движок же!
И в рамках программирования под Game Boy Advance я эту мечту даже перевыполняю многократно - ведь на этой платформе мне пришлось написать даже собственный звуковой драйвер!
Обёртку очередную над API? Так нет на GBA никакого API - битмапы и спрайты пишутся прямо в память, порты ввода-вывода всем рулят.
(И надо сказать, что платформа уникальная - писать напрямую в эти порты ввода вывода чаще всего не только быстрее, но и проще, нежели большинство известных мне графических библиотек.)
Так что "с нуля" тут даже слабо сказано!

#54
12:32, 12 июля 2017

=A=L=X=
Всмысле?  У тебя дос чтоли,  какие порты под виндой)

#55
12:42, 12 июля 2017

Mira
> У тебя дос чтоли

"У меня" Game Boy Advance, 32-битная портативная консоль Nintendo на эмуляторе которой я делаю сабж. Читани самое начало темы, там подробнее.

#56
12:51, 12 июля 2017

=A=L=X=
Я не очень понимаю что это.
Думал это просто порт контры на pc

#57
12:56, 12 июля 2017

Mira
> Я не очень понимаю что это.
32-битная портативная консоль Nintendo

+ Показать

На PC можно поиграть на эмуляторе этой консоли.
#58
15:18, 12 июля 2017

=A=L=X=

а у тебя есть сама консоль? как будешь загружать игру?

#59
(Правка: 16:11) 16:08, 12 июля 2017

dedm0zaj
> а у тебя есть сама консоль?

Нет.

> как будешь загружать игру?

На форуме gbx.ru мои демки все из моего "реактивного курса" проверили на реальном аппаратном GBA посредством так называемых "flash-картриджей". Кажется это была модель EZ Flash IV.
Девайс в форм-факторе картриджа для GBA, который можно воткнуть в комп и закачать на него игр в виде тех же образов.
При запуске на GBA он показывает меню с выбором игр (по сути запускается программа из его ROM-а) и после выбора даёт по шине консоли образ этой игры аки она прошита в чипах - не отличишь.

Я же могу поиграть на эмуляторах как на компьютере так и на телефоне (с подключенным к нему геймпадом от PS3).

Страницы: 13 4 5 620 Следующая »
ФлеймФорумПроЭкты