Derek
> Основные фичи движка: Даже второклассник сможет разобраться в движке за 5
> минут.
>
> И вот это.
> 1) Программирование должно быть TRUE joy и осуществляться на TRUE C++
>
> Уверен вы не видели реального програмирования на СПП. Там даже профи с 10
> летним стажем, вкурит спустя довольно большой промежуток времени. Подкмайте про
> блупринт в эпиках.
Я не знаю что курят профи, но проект Desert Engine будет осуществляться именно в соответствии с пунктом:
1) Программирование должно быть TRUE joy и осуществляться на TRUE C++
И именно так, а не иначе.
t800
> 1) Программирование должно быть TRUE joy и осуществляться на TRUE C++
>
> И именно так, а не иначе.
ок из вашего же репозитория. Для второкласника
visible_verts_.Resize(16 << 20);
visible_normals_.Resize(16 << 20);
visible_indices_.Resize(16 << 20);
tex_coords_.Resize(16 << 20);
Что это автор? Очень читабельно, прям с первого взляда.
static const PIXELFORMATDESCRIPTOR pfd = {
sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR),
1,
PFD_DRAW_TO_WINDOW | PFD_SUPPORT_OPENGL | PFD_DOUBLEBUFFER,
PFD_TYPE_RGBA,
32,
0, 0, 0, 0, 0, 0, 8, 0,
0, 0, 0, 0, 0, // accum
32, // zbuffer
0, // stencil!
0, // aux
PFD_MAIN_PLANE,
0, 0, 0, 0
};
помните все параметры, точно не пропустили 0?
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND window_handle, UINT message,
WPARAM word_param, LPARAM long_param) {
Что-то там про кроссплатформы, но ведь это виндовые дескрипторы.
И так далее.
Derek
>Что это автор? Очень читабельно, прям с первого взляда.
Дык это же рудименты арктического говна.
Привет!
Vlad2001_MFS
> t800
> Ты прислан из будущего чтобы уничтожить ArcticEngine с помощью Desert Engine
> пока он не обрел интеллект и не захватил весь мир?
>
> Может быть тебя прислала Повелительница из будущего для того чтобы форкнуть и
> спасти ArcticEngine, пока он еще не загнулся?
Не совсем. Просто я вчера случайно накнулся на github на проект Arctic Engine, прочитал что
Arctic Engine returns the power to the C++ programmer and makes game development fun again.
Потом глянул код и посочувствовал себя дико обманутым потому, что никакого fun или joy там не нашел вообще, более того -
такого скучного кода я ИМХО не видел уже давно, а когда я представил сколько в мире еще таких же как я обманутых, то я тут же понял свою миссию:
Разработать 100% Free open source Desert Engine на TRUE C++ и написать для него only TRUE fun код который будет доставлять людям only TRUE joy
t800
> Разработать 100% Free open source Desert Engine на TRUE C++ и написать для
> него будет TRUE fun код который будет доставлять людям TRUE joy
Ничего не понял, но для местных троллей звучит воодушевляюще :)
Derek
> t800
> > 1) Программирование должно быть TRUE joy и осуществляться на TRUE C++
> >
> > И именно так, а не иначе.
>
> ок из вашего же репозитория. Для второкласника
>
> visible_verts_.Resize(16 << 20);
> visible_normals_.Resize(16 << 20);
> visible_indices_.Resize(16 << 20);
> tex_coords_.Resize(16 << 20);
>
> Что это автор? Очень читабельно, прям с первого взляда.
>
> static const PIXELFORMATDESCRIPTOR pfd = {
> sizeof(PIXELFORMATDESCRIPTOR),
> 1,
> PFD_DRAW_TO_WINDOW | PFD_SUPPORT_OPENGL | PFD_DOUBLEBUFFER,
> PFD_TYPE_RGBA,
> 32,
> 0, 0, 0, 0, 0, 0, 8, 0,
> 0, 0, 0, 0, 0, // accum
> 32, // zbuffer
> 0, // stencil!
> 0, // aux
> PFD_MAIN_PLANE,
> 0, 0, 0, 0
> };
>
> помните все параметры, точно не пропустили 0?
>
> LRESULT CALLBACK WndProc(HWND window_handle, UINT message,
> WPARAM word_param, LPARAM long_param) {
>
> Что-то там про кроссплатформы, но ведь это виндовые дескрипторы.
>
> И так далее.
Ну а я про Вам что говорю? Более унылого ... кода я в жизни не видал :-D
ЗЫ Просто ИМХО Вы не поняли, Проект Desert Engine же только вчера стартанул и вы мне сейчас цитируете из моего репо код Arctic Engine на котором базируется проект Desert Engine смысл которого и состоит в том чтобы это из этого так называмого унылого .... кода сделать 100% Free open source Desert Engine на TRUE C++ и написать для него only TRUE fun код который будет доставлять людям only TRUE joy
Misanthrope
> Привет!
Здравствуйте!
Ну и как там продвигаются Ваши дела с написанием спецификаций алгоритма для Вашего метода?
ЗЫ Я вот тут пока работы нету решил на донатах немного себе на мороженное подзаработать - ну и заодно в TRUE C++ попрактиковаться - и ну и все такое короче...
t800
> ЗЫ Я вот тут пока работы нету решил на донатах себе немного на мороженное
> подзаработать - ну и заодно в TRUE C++ попрактиковаться - и ну и все такое
> короче...
Я уже беспокоится начал. Это ведь троллинг с закосом под морфию, правда? Ты же не всерьез это пишешь?
Очень много true и joy. И ничего толкового. ТС упрлся.
kipar
> t800
> > ЗЫ Я вот тут пока работы нету решил на донатах себе немного на мороженное
> > подзаработать - ну и заодно в TRUE C++ попрактиковаться - и ну и все такое
> > короче...
> Я уже беспокоится начал. Это ведь троллинг с закосом под морфию, правда? Ты же
> не всерьез это пишешь?
Почему не всерьез? Вообще то я сейчас тем и занимаюсь, что портирую этот Must Die-вский Visual Studio проект в cmake чтобы собрать его под Linux, когда
соберу то что есть, начну переписывать код в соответствии с задачами проекта.
ЗЫ Параллельно наверное создам мобильное приложение для cбора донатов для проекта Desert Engine
StarTek
> Очень много true и joy. И ничего толкового. ТС упрлся.
ИМХО Вы несколько бежите впереди паровоза. Проекту всего 1 день, а вы уже хотите бешенных результатов :-)
t800
> Почему не всерьез
донаты, курсив+жирный шрифт, а дальше пойдут картинки из звездных войн и будешь как http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=136161
В общем, меньше слов, больше дела. Пока в репозитории только ридми поменялся о донатах рано говорить.
std::cin
> t800
> чем десертный будет отличаться от арктического?
ИМХО если смотреть в корень, то основными отличиями будет неунылый код в котором сможет разобратся даже учащийся младших классов, а так же TRUE кроссплатформенность сборки open source инструментами - это так сказать задачи первой очереди, что будет дальше ИМХО больше зависит от коммьнити, потому что мне то в приниципе без разницы что кодить
лишь бы это был TRUE C++ и TRUE fun and joy of programming и чтобы донаты капали.
ЗЫ Так что теоретически Вы можете заказать любую фичу для движка Desert Engine :-D
kipar
> t800
> > Почему не всерьез
> донаты, курсив+жирный шрифт, а дальше пойдут картинки из звездных войн и будешь
> как http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=136161
> В общем, меньше слов, больше дела. Пока в репозитории только ридми поменялся о
> донатах рано говорить.
ИМХО о донатах надо говорить в первую очередь при любых обстоятельствах :-D
Тема в архиве.