slatazan
игра сдохла сразу же через пол года как вышла из збт вместе со сменой механики. Там команда почти вся разбежалась, а новая лишь делала время от времени поправки не введя абсолютно ничего нового за последние 3 года. Только акции, скидки, репаинт текстурок и собственно наверное все что было на протяжении 3 лет судя по ленте новостей.
версия 1.0.1 после 5 лет разработки о том и говорит. в общем тему можно не развивать, ибо прокручивать или читать посты по 600 пикс мне не охото
а я поиграл и наиграл там значит слеюющее. берёшь квестб бежиш к точке, выполняешь, бежишь обратно, берешь новый, снова бежишь, снова бежишь обартно и потомопять вперёд в итоге бегаешь по одной локации туда сюда десять раз и с каждым разом чуть дальше по ходу роста уровней. очень увлекательный процесс которого мы раньще не видали в других ммо включая варкрафт.
ИПавлов
уже 5 лет, да она наверное даже окупилась, расходов все эти 5 лет почти же не было.
slatazan
> Зря ты не любиш казуалов
почему? я сам уже скорее казуальный игрок, тридцатка почти как никак
Aroch
Ну в этом отличие Рояля от Аллодов - экономика должна быть экономной. гы-гы. Меня привлекает в игре то, что системные требования уникально мизерные, и нет попыток внедрить мне на комп мэйл_гэйм_центр.
mitroxa
Ну так и зачем вспоминать задротную молодость. гы-гы.
Мне 40+
Конечно, я уже не могу играть, как молодой, но побегать там-сям - это развлекает.
В новом подземелье, авторы грозились внедрить ещё более казуальный дроп. Тоесть, каждому участнику партии, должно _свой_дроп_со_своим_шансом. Есть смысл повышать своему персонажу шанс выпадения предметов,
и покупать прем, ведь там тоже шанс дропа. Но как это всё дойдёт с тестовых серверов на нормальные - не ясно :)
Осталось внедрить _авто_сбор_пати, и альтернативное Поле боя (с контроль-точками).
да дейсвительно, вот сделали данжен, есть смысл играть теперь, а вот данжена не было, небыло смысла, а вотом оказывается, что в инвентарь нифига не влазит, и есть смысл купить расширение сумки, и игравдруг преобретает смысл, да я лучше счас в ро пристом неймлес пофармлю, в миллион раз больше фана
Начал в эти выходные гамать, кто-нибудь еще бегает этого игоря?
Ух ты. Кто-то в это играет...
У меня брат сервера писал для этой игры.
@!!ex
Мне эта штука как-то зашла по-лучше этого кривого ПОЕ,
там Суслик пыжится графоний наворачивает, а РК выглядит гораздо приятнее,
да и по геймплею тоже лучше, имха.
RQ был крут в бете и немного на старте, но капитализм взял верх(как обычно)
вообще жалко, такую офигенную атмосферу засрали
сразу предвещая вопрос "чем", вводом механик подходящих для продажи коробочек
пс. почитал тему, оказывается я тут уже это писал=)
mitroxa
Да вроде норм, есть там конечно донатерство, но вполне можно и нагриндить.
До этого играл в Cabal Online, вот там вообще полная жо, если ты не донат, то сасаешь.
nes
дело не в этом, а в самих механиках игры, энчанты эти жеваные и т.п.
это психологическая атака на мозг игрока, которая только портит всё
даже после получения какого-то редкого эффекта ты не будешь удовлетворен уже
понятно что нужно какой-то контент давать игрокам которые много и давно играют, но для этого есть и другие способы
а в итоге используется самый простой, убогий и выгодный способ
nes
// Мне эта штука понравилась
Какой класс персонажа ты выбрал ?
Тёмного рыцаря ?
Охотника с питомцем ?
slatazan
В данный момент играю вором-разбойником, никаких питомцев нет, играю без доната.
nes
Гы-гы.
Я не специалист по разбойникам, но мне в нём нравилось..
1. Есть абилка _телепорт_в_логово (в любую одну точку, которую запомнил).
Если докачать до 65-го уровня, то мигом можно телепортнуться на _север,
там сдать квэст, и набрать дорогой травы.
Это примерно 300 тысяч за несколько минут (квэст и собирание травы).
// Важно - персонаж не должн тратить время на бои с монстрами.
// Надо хитро выбирать таланты, чтобы сочетались с собирательством.
2. Есть талант, когда около костра, получаем оборонительный бонус.
// видел, у других, что можно взять талант, чтобы _прыгать около костра,
// ради того, чтобы быстро убивать монстров. Но сам не пробывал.
3. Разбойник, не сразу, но можт пробегать, в невидимости, подземелье Психо.
(купить дешовую лошадку - катать на ней, в невидимости - кормить не надо).
Основная проблема ... это якобы забагованая золотая _подкова_удачи,
которая мешает играть в составе пати - чего-то там блокирует другим игрокам.
// Просто почитать тему на офиц-форуме, и отключать эту подкову, внутри пати.