Войти
ФлеймФорумРазработка игр

Авторитарный сервер против п2п (метастазы конкурса MMORPG) (3 стр)

Страницы: 1 2 3
#30
15:47, 28 июля 2017

Определитесь с количеством игроков и типом игры.
fast paced
Мало игроков, читинг нельзя - авторитарный
Мало игроков, читинг можно - броадкастер/p2p
Много игроков - по любому только авторитарка с ограничением области видимости, потому что передавать столько трафла от каждого к каждому - это нонсенс.
стратежки и всякие ролеплеи
делайте что хотите, главное обеспечьте корректную синхронизацию ввода и чтобы логика была 100% детерминированной

#31
16:54, 28 июля 2017

Dampire
> Много игроков - по любому только авторитарка
вот это и спорно

#32
17:16, 28 июля 2017

tac
пруф или балабол

#33
18:23, 28 июля 2017

Dampire
> пруф
жевали, переживали )
Толстый/тонкий сервер. Синхронизация состояние мира. Какие минусы видите в такой реализации?

#34
19:37, 28 июля 2017

Лол. Ты где-то тут про майнкампф увидел? Давай, расскажи мне как ты будешь отдавать 100к/сек данных в p2p и получать 1000*100к/сек от 1000 игроков. Или как сервер будет отсекать лишние данные, но жрать все данные от тебя вообще ничего не проверяя, а остальные 1000 игроков будут наблюдать как ты заковыриваешься Драконов Погибели перочинным ножичком.

#35
19:46, 28 июля 2017

Dampire
> жрать все данные от тебя вообще ничего не проверяя, а остальные 1000 игроков
> будут наблюдать
у тебя с логикой плохо, если сервер будет просто подсохранять данные, не анализируя и не вычисляя физику - как раз другие ждать не будут, в отличии от авторитарного сервера

#36
19:50, 28 июля 2017

кек. успехов. я пошел.

Страницы: 1 2 3
ФлеймФорумРазработка игр

Тема в архиве.