Войти
ФлеймФорумПроЭкты

как гарантированно разделить деньги между создателями игры? (5 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 6 Следующая »
#60
18:46, 1 авг 2017

Ren
> На что живет таксист в тот день кода нет заказов?)
  Бомжует

#61
19:02, 1 авг 2017

Ren
> > Все условия можно оговорить в трудовом договоре, например что директор
> > вправе удержать сумму из зарплаты программиста за неисполнение
> > работы/выход из проекта,
> Нельзя такой пункт включить в договор)

Смотря как оформить. Надо брать сотрудника не на оклад, а заключать с ним договор подряда (как с фрилансерами) - по которому оплата производится только за полностью выполненную работу надлежащего качества.

Такой договор, кстати, могут заключать между собой физ.лица, т.е. директору не требуется создание ООО.

#62
19:13, 1 авг 2017

Virtex
> Смотря как оформить. Надо брать сотрудника не на оклад, а заключать с ним
> договор подряда (как с фрилансерами) - по которому оплата производится только
> за полностью выполненную работу надлежащего качества.
Опиши словами работающую программу. Юридическими терминами. Попробуй в договор такое вложить.

Фантазии человека не сталкивающегося с этим.

#63
19:29, 1 авг 2017

Ren
> Опиши словами работающую программу. Юридическими терминами. Попробуй в договор
> такое вложить.
таких договоров пруд пруди, и они до суда не доходят
это как первичный фильтр, человеки, подписывающие такие договора, обычно выполняют свою часть сделки
а кто скажет - давай лучше заключим устный договор, то уже стоит напрячься

а ещё
Ren
> Нельзя такой пункт включить в договор)
можно включить в договор любой пункт, абсолютно
но если текст договора противоречит действующему законодательству (трудовому кодексу например в данном случае), то при судебных разбирательствах в первую очередь конечно учитывается буква закона, а потом уже писульки конфликтующих сторон
при этом весь договор не становится недействительным из-за таких пунктов
очень редкая формулировка может сделать заключенный договор полностью недействительным

#64
19:30, 1 авг 2017

Chupakaber
> таких договоров пруд пруди
пруф. Предмет договора.

#65
19:31, 1 авг 2017

Ren
> Опиши словами работающую программу.
> Фантазии человека не сталкивающегося с этим.

Тысячи заказчиков на фриланс-сайтах успешно справляются с этой задачей каждый день. И даже не подозревают, что Ren считает их несуществующими фантазерами. :))

#66
19:31, 1 авг 2017

Chupakaber
> а кто скажет - давай лучше заключим устный договор
Сразу спрашивай какой у него ник на гамдеве.

#67
19:42, 1 авг 2017

Ren
> пруф. Предмет договора.
извиняюсь, в терминах обманул, такие ситуации часто с договорами авторского заказа, с договором подряда сам такого не видел, да и лично по таким договорам не работал
на руках нету договоров авторского заказа, в трёх тыщах километров от меня только, так что со стыдом сольюсь с темы
ещё добавлю горстку шишек в топку: есть ещё стандартный трудовой договор на год, где в приложении описаны должностные инструкции в очень подробной форме, но конечно это влияет только на причину к увольнению в соответствии с трудовым кодексом, а не к удержанию средств за отработанный срок

#68
10:32, 2 авг 2017

> разделить деньги между создателями игры?

Японский способ: раздать всем катаны.

#69
15:41, 8 авг 2017

Ren
> Опиши словами работающую программу. Юридическими терминами. Попробуй в договор
> такое вложить.
>
> Фантазии человека не сталкивающегося с этим.

Для этого существует акт приемки. Допустим, моделлер должен замоделить 10 персонажей с 10 анимациями у каждого. Замоделил первые 2 анимации - сдает работу дирехтару. Директор подписывает документ, что модель с 2 анимациями получена, претензий к качеству нет.

С программой все то же самое, только там чутка сложнее формулировать надо, и программа тоже спокойно разбивается на модули, если речь о большой игре на 50 гигабайт. И там тоже работает акт приемки.

#70
15:43, 8 авг 2017

Grayf24
Еще один "влажный" фантазер.

+ Показать
#71
0:28, 9 авг 2017

Ren
все твои аргументы - демотиватор? конструктивно, конструктивно.

#72
12:22, 9 авг 2017

Grayf24
А он прав. Учитывая что кроме графомании ты ничего делать не умеешь, то твои рассказы про приемку моделей и программ выглядят смешно.

#73
6:31, 10 авг 2017

vvavva
>как гарантированно разделить деньги между создателями игры?
  Наверное должна быть некая независимая контролирующая организация
над директарами. То есть директар и работники регистрируются в ней.
Далее деньги поступают не лично директару (ведь он может их украсть),
а на счета этой кампании и оттуда уже происходят выплаты.

#74
14:23, 10 авг 2017

Букв много, смысла мало...
Вы пишете о договорах, актах и тп. На минутку, все помнят где они пишут (находятся)?

Васе 20 лет (студент-программист), Пете 14 (школьник-двоечник, но большой фантазёр), Маше 19 (студентка-художница) и все они хотят создать игру, каждый имеет своё видение тех или иных процессов, но никто из них не имеет опыта в игровой индустрии. Какие договора и акты, не говоря уже про оплату друг другу, они могут заключить?

Страницы: 1 2 3 4 5 6 Следующая »
ФлеймФорумПроЭкты

Тема в архиве.