ФлеймФорумОбщее

Челлендж 365 дней разработки подряд (156 день из 365) (2 стр)

Страницы: 1 2 3 Следующая »
#15
20:08, 28 авг 2017

endeavour_pr
> Не реально каждый день, обязательно будет день в который это дело будет
> невыполнимым.
>
Ну почему, вот художник 365 дней подряд рисовал по картинке ) https://www.facebook.com/pedro.capricorn.android/media_set?set=a.… 60&type=3

Бабер
>   Попробуй челендж 12 часов для начала
> Каждый час что-то делай по проекту
> Если выдержишь, то тогда на более крупные периоды
> можно будет планировать
Толсто) Уже было пару раз так что я её целый день делал, в начале разработки это легко))

andrew911
> Похоже народ не понимает цели.
ага :D Особенно тролли

#16
5:52, 29 авг 2017

StepEver

Чёт я не в курил твой юмор. :)

Бабер
> Там начальник заставляет

Ну дык делайте ради денег игры.

#17
5:59, 29 авг 2017

http://veestream.ru/youtube/kakie-est-chellendzhi-dlya-yutuba/

#18
19:27, 29 авг 2017

StepEver
> Ну то художники. У них всё по-другому, у них баги и дисбаланс отлавливать не
> надо :D
> Мне Приморис по несколько картинок в день рисовал, между моделированием. Я
> вообще офигел от такой скорости создания контента... О_о
> С кодом всё по-другому...

Ну, задачку на пару часов всегда можно найти. Тем более есть еще лвлдизайн)
А крупняк можно по выходным делать.
Хотя, с архитектурой которую я выбрал (Unity+ECS) крупных задач по коду особо то и нет, всё дробится.

#19
20:21, 29 авг 2017

StepEver
> я вот 97% вечеров сажусь и что-то делаю для игры
>
А я теперь в 100%. 
У тебя ребенок тоже есть?
Игру делаю 2 месяца, и последнее время стало лениво, ты и сам выше писал почему =) Прям в точку:

>Вот именно. Потом проект расползается вширь, и начинает съедать очень много времени на разработку, при этом растёт в высоту медленнее. Это демотивирует. Вот в этом месте основная проблема — как делая "мало" каждый день, не бросить.

#20
20:29, 29 авг 2017

StepEver
> Ну дык плати =)

Что ты несёшь?

#21
0:22, 1 сен 2017

Тем временем челлендж продолжается, результаты очень радуют. Вечерняя лень исчезла начисто, за будни сделал столько сколько обычно делаю за целый выходной.

Вот например эффект взрыва:
Изображение

#22
0:24, 1 сен 2017

Что это?

#23
1:14, 1 сен 2017

Stranger087
Выглядит динамично)

#24
2:11, 3 сен 2017

вынужденно или нет?

#25
6:56, 3 сен 2017

Дезанизатор
что вынужденно?

#26
11:58, 3 сен 2017

StepEver
> Знаешь, что делать в такой ситуации? (подозреваю, у всех своё решение)
>
Я уже сделал х) И очень доволен результатом

#27
20:13, 3 сен 2017

StepEver
> что?
>
Челиндж!!!

#28
21:00, 3 сен 2017

Stranger087
>
> что вынужденно?
Зарегистрирован: (13:36) 12 декабря 2010

Вроде должен знать

#29
21:55, 3 сен 2017

Дезанизатор
Я на сайте не особо залипаю, тем более во флейме х)

Страницы: 1 2 3 Следующая »
ФлеймФорумОбщее

Тема в архиве.