ФлеймФорумОбщее

Челлендж 365 дней разработки подряд (156 день из 365) (3 стр)

Страницы: 1 2 3
#30
20:43, 7 окт 2017

Ну что я могу сказать, прошло уже 40 дней, и я доволен прямо вот очень доволен.
Фокус внимания полностью сместился с результата на процесс (что для меня в новинку) делаю всякие прикольные штуки и снова влюблён в эту игру как в первую неделю))

#31
10:03, 11 ноя 2017

77 дней, полёт нормальный!) https://vk.com/gamedev365


последний скриншот - экран загрузки уровня
Изображение

#32
10:08, 11 ноя 2017

Stranger087
Круто выглядит. Я б не без удовольствия погамал.

#33
10:27, 11 ноя 2017

раб вакуумной лампы
спасибо!

#34
23:22, 28 янв 2018

Уже половину прошёл.  Апгрейжу графику, весной планирую левелпак без мета механики выпустить)

Изображение

vk

#35
1:03, 29 янв 2018

Приятный уровень проработки деталей, но черт побери, по динамике движения это нифига не самолёт! Больше на вертолёт похоже.

#36
1:17, 29 янв 2018

Stranger087
Сделай поворот турбин против движения и будет похоже на турбореактивный самолёт-истребитель

#37
12:55, 29 янв 2018

Джек Аллигатор
> Приятный уровень проработки деталей, но черт побери, по динамике движения это
> нифига не самолёт! Больше на вертолёт похоже.
>
Cамолет вертикального взлёта, позже сделаю огоньки из турбин)
Динамика конечно всё равно не очень реалистичная, но если сделать улетание далеко от корабля, не видно будет мелких деталей как он разрушается, а в них вся суть.
А вертолёты мне лично не нравятся :D

*Lain*
> Сделай поворот турбин против движения и будет похоже на турбореактивный
> самолёт-истребитель
>
угу)

Страницы: 1 2 3
ФлеймФорумОбщее

Тема в архиве.