ФлеймФорумРазработка игр

Зачем вы делаете игры, если в них никто не будет играть? (4 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 Следующая »
#45
9:34, 4 сен 2017

сабж: по крайней мере мне за это платят.

#46
19:17, 4 сен 2017

Порядок
> по крайней мере мне за это платят.
Если платят, значит кто-то платит за эти игры, значит кто-то в них играет.

#47
8:59, 5 сен 2017

Зачем вы делаете игры, если в них никто не будет играть?

Например меня увлекает сам процесс создания игры, по мере коддинга и обдумывания идей - приходится придумывать всякие хитрые костыли и алгоритмы.
Еще как пример - раньше я кодил на паскале + opengl, даже движок свой был написан, сейчас плотно перешел на сишник - так как и по работе с ним часто вожусь) Сейчас переписываю потихоньку свой паскалевский двиг на
сишный - параллельно кодю игрушку про космос. Так что для меня лично - кодинг игр - это опыт и узнавание чего то нового, а то что играть никто не будет - особо не огорчает.

#48
10:59, 5 сен 2017

DanielSky
Приносить деньги - это вопрос бизнес-модели.
Игра же, с точки зрения заработка, должна возвращать игрока за новым контентом, всего лишь.
И бесплатные игры с этой функцией вполне справляются.

#49
11:16, 5 сен 2017

KaZuaL
> И бесплатные игры с этой функцией вполне справляются.
только качество контента говно, но и оно кому-то по вкусу

#50
14:25, 5 сен 2017

Misanthrope
Качество контента зависит от дохода.
И при финансовой возможности качество всегда стоит повышать.

#51
20:42, 5 сен 2017

StepEver
> Из вредности!!!
Это да.

#52
0:41, 6 сен 2017

iperov
> Зачем вы делаете игры, если в них никто не будет играть?
Потому что могу. А вообще чтоб ты спросил

#53
7:22, 6 сен 2017

Virtex
> Века идут, а мотивы творцов-неудачников не меняются:
Как-будто что-то плохое.

#54
7:23, 6 сен 2017

StepEver
> истинное дао игродела
Писать игры в стол

#55
8:50, 6 сен 2017

StepEver
> Дао
> А идеальный игродел - тот, кто задумал делать игру, и в тот же момент бросил
> эту мысль!

Или начал с написания движка... Это тоже способ делать игру, не делая игру. Не ограничивая Абсолют.

#56
8:57, 6 сен 2017

StepEver
Тоже самое в теме Арктик енжина писали (ну, пока там код не начал появляться). Правда не помню кто. Но в общем твоя философия не нова.

Прошло более 3 лет
#57
13:50, 7 апр 2021

  Чтобы обрести сверхмогущество - вот для чего я делаю игру. Ну а тот факт что никто не будет касаться и поглаживать мою прелесть - ну так это же хорошо! А то еще станет Абсолютом и что я буду после этого делать!?

#58
17:08, 7 апр 2021

nerengd
> Чтобы обрести сверхмогущество - вот для чего я делаю игру.
И как твоя игра тренирует сверхспособности?
Я пытался в нулевых играть в Ку3 с отключенным интерфейсом - там все было отключено, включая курсор. Даже звук вырубал, чтобы интуицию тренировать. Далеко не ушел, забросил.

#59
21:55, 7 апр 2021

Есть игры которые интереснее программировать чем играть.

Страницы: 1 2 3 4 5 Следующая »
ФлеймФорумРазработка игр

Тема в архиве.