Войти
ФлеймФорумРазработка игр

Графоний - всё (2 стр)

Страницы: 1 2 3 411 Следующая »
#15
17:37, 14 сен. 2017

раз в неделю потыкать в корейца


#16
17:42, 14 сен. 2017

как будто что-то плохое

#17
17:46, 14 сен. 2017

return [](){};
не, а чё там?

#18
17:53, 14 сен. 2017

1 frag / 2 deaths
Стрелять-убивать, все как обычно.
Но было бы забавно посмотреть на непредвзятое мнение, поэтому не буду ничего больше говорить.

#19
17:55, 14 сен. 2017

оказалось что в VR все эти паралаксы bump-maping и карты нормалей не работают как надо и надо откатывать назад и искать другой путь развития чтобы делать игры под VR, вот оно как получилось то. Так шо тут явно будет востребован именно геймплей а не графоний.

#20
17:56, 14 сен. 2017

return [](){};
> посмотреть на непредвзятое мнение
> непредвзятое
XD XD XD

#21
18:03, 14 сен. 2017

Татарин
Дай ссылку на первоисточник и чет как то не ок, VR ж наоборот должна радовать картинкой.

#22
18:04, 14 сен. 2017

Татарин
> оказалось что в VR все эти паралаксы bump-maping и карты нормалей не работают
> как надо и надо откатывать назад и искать другой путь развития
Воксели не спасут отца русской демократии?

#23
18:08, 14 сен. 2017

А во всяких pubg нет ни графики, ни оптимизации абсолютно, но проект всё равно очень успешен.
WoT тоже был страшен как ядерная война и тормозил, но всем нравился. А теперь даже как-то и не нужен никому, хоть не тормозит больше и выглядит относительно неплохо.

Вывод:
1. Графика не нужна - чем страшнее, тем лучше.
2. Всё должно  тормозить - чем сильнее тормозит, тем лучше.

#24
18:16, 14 сен. 2017

Кот Зловред
Вывод:
1. Геймплей и Игровая механика может сделать так что графика и тормоза идут на 2 план. *Fixed

#25
18:17, 14 сен. 2017

wMonaRXw
да где то было видео от oculus давно, не найду сорри лень.
Panzerschrek[CN]
а кого эти воксели хоть раз спасли? кроме minecraft конечно )

короче играйте на улице там графика реалистичная и проблемы не подъемные нормально так, такблетками закинтесь и вообще mass effect andromeda, а за персональным компьютером работать надо.

#26
18:25, 14 сен. 2017

Кот Зловред
> 1. Графика не нужна - чем страшнее, тем лучше.
> 2. Всё должно тормозить - чем сильнее тормозит, тем лучше.
Чем больше задействовано воображение игрока, тем интереснее ему видится процесс.

#27
18:32, 14 сен. 2017

Большинство людей тупые и под них подстраивается кино, телевидение популярная музыка. Теперь еще и игры.

#28
19:44, 14 сен. 2017

wMonaRXw
Ды не было у WoT нормальной игровой механики, баланс полностью отсутствовал и всё было максимально криво. Был просто набор бажни и ассортимент неумелых игроков, которых было весело гонять, используя сломанную игровую механику.
Сам не играл в PUBG, но подозреваю, что там примерно такая же история.

#29
20:10, 14 сен. 2017

Еслибы не графон, то всё можно было бы писать на dx9 и не париться. А вообще графон очень дорогой и сложный. Поэтому ценится.

Страницы: 1 2 3 411 Следующая »
ФлеймФорумРазработка игр