Войти
ФлеймФорумРазработка игр

Графоний - всё (4 стр)

Страницы: 13 4 5 611 Следующая »
#45
12:18, 15 сен. 2017

StepEver
Ну на цифры, в которых сомневаешься - да.


Прошло более 6 месяцев
#46
16:54, 4 апр. 2018

Freakazoitt
> Вот орали про графоний в Крузисе, а кто теперь помнить что это за игра вообще
> была и была ли?
Я помню. И других игр вышедших в 2007-м не помню.

#47
18:49, 4 апр. 2018

SuperInoy
> И других игр вышедших в 2007-м не помню.
  Ты их стопудово помнишь, хотя бы Portal, Bioshock, Ведьмак или UT 3 (про очередные части сериалов типа HL2, Painkiller или Settlers сейчас даже не говорим), просто тебе совершенно не интересен год их выхода, в отличие от года выхода великого бенчмарка всех времён и народов.

#48
19:34, 4 апр. 2018

Zefick
как минимум я не помнил что они вышли в 2007 (а реально я играл из этого только в биошок и UT3(хотя в него не играл, запустиил, проблевался от графония, снёс))
Zefick
> просто тебе совершенно не интересен год их выхода, в отличие от года выхода
> великого бенчмарка всех времён и народов.
Так и есть, потому что они говно. Все, даже биошок(мыльное кинцо).

Собственно мой список шедевров чтобы вопросов больше не было:
X-com
Jagged Alliance 2
Mafia 1 (мыльное кинцо, которое для меня похоронило все остальные на вечность)
Crysis

Всё, список кончился(osu не в  счёт, совсем другой тип игр).

#49
20:41, 4 апр. 2018

Кот Зловред
> 1. Графика не нужна - чем страшнее, тем лучше.
> 2. Всё должно  тормозить - чем сильнее тормозит, тем лучше.
ты забыл первое правило 
1. игрок должен страдать.

#50
21:25, 4 апр. 2018

SuperInoy
> Я помню. И других игр вышедших в 2007-м не помню.
В 2007-ом Сталкер вышел. Остальных игр того времени для меня не существует.

#51
21:28, 4 апр. 2018

gmake
> В 2007-ом Сталкер вышел
О, реально, и графоний в нём был. Но ИМХО не дотягивает оно до моего списка :)
(но куда лучше биошока)

#52
22:16, 4 апр. 2018

Проблема с графонием в играх в том, что графоний так и не завезли, а вырвиглазные расцветки, картонная трава, пластиковые лица и т.д.т.п. перестают ослеплять мозг рано или поздно.

#53
11:23, 5 апр. 2018

Barbar1an
> наблюдая за школотой заметил что для них графоний и реалистичность не имеют уже
> никакого значения,


Современные игры "с графонием" предъявляют такие требования к железу, что полноценный игровой комп большей части школоты не по карману (точнее их родакам-нищебродам). Таким только и остается что играть в майнкрафта или "по ютубу".

#54
12:24, 5 апр. 2018

Еще надо учесть, что переход от 2D к 3D покончил с компьютерными художниками. Рисование в 3D - сугубо прикладное художество, дизайн, где соблюдение технологии гораздо важнее художественных способностей. А, нет потребности, нет и прогресса.

#55
12:35, 5 апр. 2018

gudleifr
> Еще надо учесть, что переход от 2D к 3D покончил с компьютерными художниками.
> Рисование в 3D - сугубо прикладное художество, дизайн, где соблюдение
> технологии гораздо важнее художественных способностей.
И это отлично. Гуманитарии не нужны.

+ Показать
#56
2:12, 6 апр. 2018

SuperInoy
> Гуманитарии
как минимум 2 раза уже за сегодня художников обозвали гуманитариями

+ Показать
#57
2:21, 6 апр. 2018

vater
> как минимум 2 раза уже за сегодня художников обозвали гуманитариями
Почему сразу обозвали?

+ Показать
#58
3:26, 6 апр. 2018

SuperInoy
> зайди на девианарт
Лучше на https://www.artstation.com/ в latest кликнуть и насладиться, как в минуту\проект заливают в среднем - это расцвет графония, какой там всё.

#59
4:42, 6 апр. 2018

Графон круче Gothic 3 нинужен, от слова совсем. Мне как-то побоку, могу я увидеть прыщ на лице у персонажа/тень от чего-то/отражение в водичке или нет, лучше ресурсы на этот графоний потратить на геймплей и квесты.

Страницы: 13 4 5 611 Следующая »
ФлеймФорумРазработка игр