Войти
ФлеймФорумИгры

Не понравился DOOM (2 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 Следующая »
#15
11:03, 17 сен. 2017

monobogdan
> только его не id software делали
Ну так я об этом и написал.
id делало не игры, а движки. а игры на этих движках делали другие конторы.


#16
11:11, 17 сен. 2017

я подозреваю те кому не понравился дум1-2 играли в него в 2010м приблиз

#17
11:47, 17 сен. 2017

Barbar1an
В середине 90х играл в дум.

#18
11:55, 17 сен. 2017

@!!ex
rtcw кстати как раз вроде не id software делали а другая компания.
Получается все годные игры от id software делали не id software

#19
13:48, 17 сен. 2017

Движок халфы годный, а двиг дума говно.

На двиге халфы вышло много годных игр: Почти вся Халфа, L4D 1-2, Cry Of Fear, а на движке дума ничего

#20
13:52, 17 сен. 2017

*Lain*
> а на движке дума ничего
Открой вику, удивись

#21
13:54, 17 сен. 2017

1 frag / 2 deaths
в основном на "движке дума" выходили только думы и кваки(на id tech 3 правда еще COD была и вроде Medal For Honor), но уже на новых движках выходят wolfenstein всякие.

#22
15:25, 17 сен. 2017

на третьем движке выходило дохрена всего. он был уе3 своего времени.

#23
15:41, 17 сен. 2017

*Lain*
> На двиге халфы вышло много годных игр: Почти вся Халфа

А почему "почти"? Какая халфа вышла не на двигле халфы?

#24
15:45, 17 сен. 2017

=A=L=X=
>> На двиге халфы вышло много годных игр: Почти вся Халфа
> А почему "почти"?
Честно тебе скажу: не вся халфа была годной

#25
15:56, 17 сен. 2017

*Lain*
> Движок халфы годный, а двиг дума говно.
Кстати, не забываем, что GoldSrc и Source сделаны на основе Quake Engine.

#26
16:20, 17 сен. 2017

Васян
ты пытаешься сказать, что из говна получилась конфетка?

#27
16:22, 17 сен. 2017
*Lain*
Можно стать твоим учеником?

Update:
Ты ж сказал, что гавно - это движок дума.

#28
16:36, 17 сен. 2017
Васян
> Можно стать твоим учеником?
Иди странствуй восемь лет. После возвращайся и ты станешь настоящим Гуро.
#29
17:04, 17 сен. 2017

Васян
В Source почти ничего не осталось от Quake.
Да и в GoldSrc там мало чего осталось от Quake, например там рендерер D3D, свой звуковой движок, своя клиент-сервер архитектура.

Страницы: 1 2 3 4 5 Следующая »
ФлеймФорумИгры

Тема в архиве.