Zegalur
> угу. а дрель не помогает делать отверстия
Если бы Вы определили дрель, как инструмент не для отверстий, то да. Но Вас-то за язык никто не тянул, сами написали:
1) для игры нужен хотя бы один игрок
2) есть какие-то правила
3) есть условия победы и/или система вознаграждения/оценки
Для чего из этого нужен движок?
Zegalur
> остальное - ядовитая смесь демагогии, невежества и субъективной отсебятины
Т.е. Вам просто не понравилось, но аргументов против нет?
gudleifr
> Для чего из этого нужен движок?
для того же, для чего нужна дрель, когда нужно сделать отверстие
дайте определение отверстия, может тогда поймете об чем речь
> Т.е. Вам просто не понравилось, но аргументов против нет?
нет, просто у вас уже кончились объективные аргументы
осталась только демагогия и субъективная отсебятина
Zegalur
> поймете об чем речь
Движок нужен для бабок.
Zegalur
> просто у вас уже кончились объективные аргументы
Просто Вы поняли, что заврались.
gudleifr
> Движок нужен для бабок.
Zegalur
Слив засчитан.
gudleifr
> Слив засчитан.
вопрос только чей именно..
kipar
> Движок упрощает создание компьютерной программы, чтобы автору не приходилось
> делать ЕЕ каждый раз с нуля.
Именно. Т.е. речь чисто о клонировании.
kipar
> В частности, для создания компьютерной игры без программирования
Я отношу к программированию не только кодирование [отдельных машин] , но и создание сюжета, правил и коммутатора машин (см. схему на 1стр.).
kipar
gudleifr
По общепринятой терминологии клон - когда копируют содержимое (сюжетные повороты, сеттинг, игровой процесс), а не движок.
Но у вас конечно для каждого термина свое понимание, поэтому да, можно считать что о клонировании. Например все книги-игры - клоны одной самой первой книги-игры. Все настолки - клоны шахмат (или нард, или что там в древнем египте вместо них было).
gudleifr
> Я отношу к программированию не только кодирование [отдельных машин] , но и
> создание сюжета, правил и коммутатора машин (см. схему на 1стр.).
Ну вот движок позволяет более высокоуровнево подойти - брать готовые машины или их части, а самому делать делать только их коммутацию. Зависит от движка конечно, в одних вообще не надо ничего кодить, надо только подставить картинки и фразы, другие ограничиваются обработкой мыши и рисованием окон а остальное делай сам.
kipar
> По общепринятой терминологии клон - когда копируют содержимое (сюжетные повороты, сеттинг, игровой процесс), а не движок.
В Вашем определении речь идет только об одной игре. Я не зря выделил местоимение "ЕЕ".
kipar
> Ну вот движок позволяет более высокоуровнево подойти - брать готовые машины или
> их части, а самому делать делать только их коммутацию.
А кончается тем, что коммутацию и правила никто вообще не делает. А сюжет берется все тот же - линейная история ни о чем. Вот и получается одна и та же игра. Машины ввиду простоты движков все одинаковые, а остальное - стремится к нулю.
Zegalur
ааа, значит дрель даже не сверлит отверстия, она только придает вращательное движение тому кто сверлит. Однозначно годится только для бездушного клонирования, мастера вращают сверло подручными методами.
gudleifr
ее - программу. Движок предназначен чтобы не писать ее (программу) с нуля.
> А кончается тем, что коммутацию и правила никто вообще не делает.
Не стоит обобщать. Кто-то делает, кто-то не делает. Игр полно и с разветвленным сюжетом и с линейным сюжетом уровня игр со спектрума.
kipar
> Кто-то делает, кто-то не делает.
Судя по панике, в которую впадают игроделы, когда "надо выбрать ролевую модель", "негде хранить инвентарь" и т.д. (см. Форум), и тому, как их успокаивают, предлагая взять готовое, нет.
kipar
> Игр полно и с разветвленным сюжетом и с линейным сюжетом уровня игр со
> спектрума.
Было полно. Попробуйте поискать на Форуме. Даже на форумах книг-игр нелинейность сводится к наложениею пары-другой шаблонов.
движок заставляет страдать
gudleifr
> Даже на форумах книг-игр нелинейность сводится к наложениею пары-другой
> шаблонов.
Расскажи мне про шаблоны, применяемые в создании нелинейности книг-игр. С шаблонами STL мы разобрались. Что там с этими? Что за шаблоны, где и как их применяют?
Тема в архиве.