Войти
ФлеймФорумОбщее

Что я понял после трёх лет в геймдеве. На 16 странице про то, что хуже CMake (12 стр)

Страницы: 111 12 13 1417 Следующая »
#165
17:34, 21 окт. 2018

раб вакуумной лампы
> И потому что планирую лет через 5 владеть своей конторой. 
откуда деньги ?


#166
17:36, 21 окт. 2018

endeavour_pr
> откуда деньги ?
От продаж той игры, над которой работаю сейчас.

#167
17:39, 21 окт. 2018

раб вакуумной лампы
а ты ее раскрутишь чтобы она продалась )))
вроде своя контора будет не мало миллионов стоить
там и до сотни легко только первоначальный бюджет

#168
17:44, 21 окт. 2018

endeavour_pr
> а ты ее раскрутишь чтобы она продалась )))
> вроде своя контора будет не мало миллионов стоить
> там и до сотни легко только первоначальный бюджет
У меня уже есть контора. Это я. Стоит 0 $. Вся разница лишь в ускорении производства игр путем принятия на работу за гроши пары школьников энтузиастов. Уже только если я рутинные процессы спихну на кого то это распараллелит работу и даст ускорение в 2 раза.

#169
18:09, 21 окт. 2018

раб вакуумной лампы
оформление ООО и офис ?

#170
19:06, 21 окт. 2018

endeavour_pr
> оформление ООО и офис ?
Полагаю, что "устный договор" и оплата игровыми деньгами.

#171
19:58, 21 окт. 2018

раб вакуумной лампы
> Это перечень инструментов, с которыми я очень плотно работал и которые знаю
> очень хорошо.
Ну ты хоть примеры приведи своего арта по 2д и 3д.
А еще мне как пользователю студии интересно, что значит освоить ее очень хорошо :)

#172
20:29, 21 окт. 2018

emptiness_rain
> А еще мне как пользователю студии интересно, что значит освоить ее очень хорошо
> :)
Какой именно Студии ? Визуал или Даз ? Даз освоить в идеале означает понять, что пора переходить на IClone. Это высший пилотаж.

#173
20:30, 21 окт. 2018

раб вакуумной лампы
> Какой именно Студии ? Визуал
Визуал

#174
20:32, 21 окт. 2018

emptiness_rain
> Визуал
Ну это ещё проще. Виртуоз Визуал Студио в какой то  момент просто или уходит в веб-разработку или берёт Юнити.

#175
20:40, 21 окт. 2018

раб вакуумной лампы
Ну остались только примеры 2д и3д арта :)

#176
20:42, 21 окт. 2018

emptiness_rain
> Ну остались только примеры 2д и3д арта :)
У меня весь арт делится на годный, который пойдет в игру а потому коммерческая тайна и забракованный, который не достоин показа.

#177
20:59, 21 окт. 2018

раб вакуумной лампы
> У меня весь арт делится на годный, который пойдет в игру а потому коммерческая
> тайна и забракованный, который не достоин показа
А как же промо материалы или маркетинг для дилетантов, про сразу продают игру за мильен?

#178
21:31, 21 окт. 2018

ага на маркетинг можно миллионы слить даже если игра говно и не окупится

#179
21:34, 21 окт. 2018

раб вакуумной лампы
> Visual Studio
> NetBeans
> FlashDevelop
> CMake
> 3DS MAX
> Zbrush
> DAZ Studio
> Iclone
> Photoshop
> GIMP
> VEGAS PRO
Ох, жесть. Как у школьника в резюме.

Страницы: 111 12 13 1417 Следующая »
ФлеймФорумОбщее

Тема в архиве.