Войти
ФлеймФорумОбщее

Что я понял после трёх лет в геймдеве. На 16 странице про то, что хуже CMake (7 стр)

Страницы: 16 7 8 917 Следующая »
#90

раб вакуумной лампы
> 2) Создание движка напоминает конструктор. Просто подключаешь готовые
> библиотеки и пользуешься
Список библиотек не предоставите?

21 дек. 2017 (Правка: 0:29)

#91

раб вакуумной лампы
> Есть у меня такое чувство, что с ЕА я ещё пересекусь по жизни
Приезжай в гости, я тебя мимо их офиса провезу.

21 дек. 2017

#92

122
> Поэтому посты в этой теме будут особенно ценны как негативный опыт. Как пример
> провальных мировоззрений
Что я понял за 30 лет жизни.
1) Как не нужно делать - никому не нужно. Не ищи проблемы - ищи решения. Если кого и слушать, то тех, кто преуспел
2) Структурирование и поиск информации - самый ценный скил в этой жизни

emptiness_rain
> Почти по всем пунктам согласен с Incvisitor
+

21 дек. 2017 (Правка: 15:36)

#93

wat
> Добавь список проектов/проект, над которыми ты работал.
Почему после этого сообщения не закрыли тему?

26 дек. 2017

#94

arte_de_mort
> Почему после этого сообщения не закрыли тему?
так то тема интересная, если бы не скатилась

26 дек. 2017

#95

Семь страниц:

Выводы есть?

27 дек. 2017

#96

За пару лет я понял, что тут настоящие разработчики-практики не сидят, тут одни движкоделы, мечтатели, мыслители, кодозадроты, сумасшедшие и т.д.
Хотя есть ребята типа 2First, Андрей Мещериков, Smrdis то бишь настоящие практики, которые живут на создании игр.

27 дек. 2017 (Правка: 7:08)

#97

> тут настоящие разработчики-практики не сидят
> Хотя есть ребята типа 2First, Андрей Мещериков, Smrdis то бишь настоящие практики, которые живут на создании игр.
ЯСНО.

27 дек. 2017

#98

slava_mib
> ЯСНО.

чё обиделся что ли что тебя там нет? =)

27 дек. 2017 (Правка: 8:26)

#99

arte_de_mort
> > Добавь список проектов/проект, над которыми ты работал.
> Почему после этого сообщения не закрыли тему?
из разряда,если ты такой умный, то почему такой бедный

27 дек. 2017

#100

Хаус
> За пару лет я понял, что тут настоящие разработчики-практики не сидят, тут одни движкоделы, мечтатели, мыслители, кодозадроты, сумасшедшие и т.д.
Очевидно же, зачем самодостаточному разработчику тут сидеть, если он все знает и умеет.

27 дек. 2017

#101

Хаус
> За пару лет я понял, что тут настоящие разработчики-практики не сидят, тут одни
> движкоделы, мечтатели, мыслители, кодозадроты, сумасшедшие и т.д.
я, кажется, во все сразу категории попал D:

27 дек. 2017

#102

Жора Монтировка
> Очевидно же, зачем самодостаточному разработчику тут сидеть, если он все знает
> и умеет.

Во флейме они не сидят да, есть чем заняться и есть что марать не хочется.

27 дек. 2017

#103

Всех, кто сидит во флейме - банить!

27 дек. 2017

#104

раб вакуумной лампы
> 3) Код станет наименьшей вашей проблемой, если вы ещё и моделлер. Независимо от
> природных способностей, моделлинг будет отнимать у вас львиную долю времени и
> нервов.
> 4) Моделей брать неоткуда.

у нас только код как раз таки и гемор.
Есть моделей куча, а настраивать их в движке некому да и смысла нет пока не будут сделаны нужные компоненты!
http://www.gamedev.ru/projects/forum/?id=204457

27 дек. 2017

Страницы: 16 7 8 917 Следующая »
ФлеймФорумОбщее