ФлеймФорумОбщее

Блокчейн и децентрализованные сервера в ММОРПГ (4 стр)

Страницы: 1 2 3 4
#45
13:06, 24 авг 2018

SuperInoy
> Да, например написать в 10 раз более сложный серверный код.
> в 10 раз более сложный
это ты как посчитал?
это про блокчейн, или децентрализованные сервера для ммо?
для блокчейна есть опенсорсные платформы
а насчет децентрализованных серверов, если грамотно организовать сетевой движок, то писать сетевую игровую логику будет ничем не сложнее, чем в варианте с авторитарным сервером
если сравнивать два больших по аудитории ммо проекта с авторитарным и децентрализованными серверами, то и там и там нужна будет балансировка. в авторитарном варианте кластеризация, т.к. одна железка не справится. можно конечно взять облачное серверное решение, а сервер писать одним приложением, но обычно этому сопутствует заметное увеличение затрат по сравнению с собственным железом

если говорить о том, что для авторитарных серверов есть готовые решения, более менее отлаженные и обкатанные, по приемлемой цене, а для децентрализованных пока ничего соответствующего качества нет, то да
тут скорее всего придется с нуля весь серверный код делать, к тому же мультиплатформенный
но эта часть кода в ммо игре не настолько большая, чтобы каким-то образом трудозатраты выросли в разы. ну а сложность серверного кода в целом я тут боюсь подсчитывать на вскидку, т.к. ммо разные бывают, где-то лагокомпенсация продвинутая нужна, где-то нет и так далее

#46
10:09, 27 авг 2018

antonn
> Использовать блокчейн для игры это все равно что использовать доставку Амазона
> для похода в школу - учебники носить, сменку.
https://gamenode.org/ - недавно прошедшая конференция по блокчейн играм.

#47
10:48, 27 авг 2018

Фред Канниг
> https://gamenode.org/ - недавно прошедшая конференция по блокчейн играм.
За уши притянули игрострой к блокчейну, ибо блокчейн - модно, стильно, молодежно. Подумали какие игры можно вписать в блокчейн, а не как любую игру вписать.

#48
11:04, 27 авг 2018

antonn
> За уши притянули игрострой к блокчейну
Не так и за уши.
Не платить 30% издателю и 13% государству многого стоит :)

#49
11:05, 27 авг 2018

SuperInoy
> Не платить 30% издателю и 13% государству многого стоит :)
блокчейн-то тут причем? это лишь принцип хранения информации, к издательству и государству отношения не имеет.

#50
11:27, 27 авг 2018

SuperInoy
> Не платить 30% издателю и 13% государству многого стоит :)
Тебя щас кто-то заставляет платить издателю?

antonn
> блокчейн-то тут причем?
Да потому что он нихера не знает что такое блокчейн, школьник нахватался умных слов и сыпет ими. Возможно даже мамка купила ему видеокарту на которой он теперь зарабатывает деньги.

#51
11:40, 27 авг 2018

antonn
> блокчейн-то тут причем? это лишь принцип хранения информации, к издательству и
> государству отношения не имеет.
притом что в нём можно хранить игровые тугрики, т.е. не проводить их через издательскую систему(привет гуглу как минимум, что там со стимом хз), и при некоторых манипуляциях выводить в обход налоговой.

#52
11:47, 27 авг 2018

SuperInoy
> притом что в нём можно хранить игровые тугрики, т.е. не проводить их через
> издательскую систему(привет гуглу как минимум, что там со стимом хз), и при
> некоторых манипуляциях выводить в обход налоговой.
Тот кто располагает финансовые и персональные данные на чужих серверах - полный балбес. Все это - только твое дело (а точнее дело бизнеса), оно должно храниться только у тебя, чтобы ты мог контроллировать и манипулировать этими данными, сам резервировал и  ни от кого не зависел.
Вывод в реал - вообще не касается налоговой. Мне кажется ты путаешь блокчейн и биткойн...

А так подходя к реалиям и реализациям: какой блокчейн позволит проводить тысячи микротранзакций в сутки, игроки которых хотят видеть реакцию сразу же?

#53
11:47, 27 авг 2018

SuperInoy
> притом что в нём можно хранить игровые тугрики
Игровые тугрики не надо хранить в блокчейне. Их можно хранить в базе данных. В мускуле например. Как они вводятся и выводятся - вообще параллельно. Хватит бред писать.

#54
12:30, 27 авг 2018

antonn
> чтобы ты мог контроллировать и манипулировать этими данными
Эх, а пользователи не хотят чтобы ты манипулировал их деньгами, или вообще кто бы то нибыло, смарт контракт 1 раз написан и всё.
antonn
> Вывод в реал - вообще не касается налоговой. Мне кажется ты путаешь блокчейн и
> биткойн...
А как биткоин связан с выводом в реал? Нынче это дорого и пользуются другими токенами.
antonn
> А так подходя к реалиям и реализациям: какой блокчейн позволит проводить тысячи
> микротранзакций в сутки, игроки которых хотят видеть реакцию сразу же?
а не обязательно всё вешать на блокчейн, а систем с откликом в 5с дохрена и больше.
А всё что требует мгновенного отклика либо должно висеть на сереверах твоих, либо быть mesh структурой с анализом приоритетности трафика, без всякой ненужной тут шифрации и достоверности.
9К720
> Игровые тугрики не надо хранить в блокчейне. Их можно хранить в базе данных. В
> мускуле например.
Да фигово это когда ты, создатель имеешь доступ к тугрикам всем, притом и для тебя тоже, у пользователей ниже доверие к тугрику.

#55
12:32, 27 авг 2018

antonn
> Подумали какие игры можно вписать в блокчейн, а не как любую игру вписать.
А зачем вписывать любую игру? Игры есть разные, не всем это надо. Вот, кстати, статью нашёл на эту тему.
https://rb.ru/story/blockchain-games/
Maltakreuz
> А вот написать хорошую ММОРПГ под обеспечение уже задачка сложная (ну или
> дорогая).
Для данной задачи, достаточно доработать уже готовую. Главное разработать движок, а контент придумать, уже другие желающие найдутся.
Даже MUD это уже было бы неплохо.
http://muder.ru/forum/index.php?topic=421.0

Тема перекликается с этой и этой темой.

Страницы: 1 2 3 4
ФлеймФорумОбщее

Тема в архиве.