coder1cv8
Ads popping out every 10 seconds
Да там игра просто золото и шедевр, должно быть.
t800
> Я плачу 2$ за 5 минут работы -
Плачу $2 за 30 секунд работы любому, кто мне сможет сделать хорошие уровни для игры за эти самые 30 секунд.
Это $240 в час, вах.
jaguard
> Плачу $2 за 30 секунд работы любому, кто мне сможет сделать хорошие уровни для
> игры за эти самые 30 секунд.
> Это $240 в час, вах.
За $240 я тебе могу генератор уровней написать - примерно $2 за уровень и получится. :) (В теоретическом пределе, конечно, почти $0 за уровень, но средний игрок вряд ли столько уровней захочет проходить.)
Епона тут флуда, ща удалю весь флуд нахер.
Устраивайте свои разборки в личке, лол, а то модеров позову.
coder1cv8
> хотя ЭТО и игрой-то назвать сложно...
Я знаю, ты какого-то из своих снайперов делал с Nekit'ом.
Мы рядом в одной студии сидели некоторое время )
Incvisitor
> Епона тут флуда, ща удалю весь флуд нахер.
Спасибо. Потер свой оффтоп
А оклад в студии считается заработком на играх?)
emptiness_rain
Если больше 2 баксов в час - нет.
Virtex
> За $240 я тебе могу генератор уровней написать - примерно $2 за уровень и
> получится. :) (В теоретическом пределе, конечно, почти $0 за уровень, но
> средний игрок вряд ли столько уровней захочет проходить.)
А что, хороший способ начать зарабатывать на играх. Только у тебя не получится, пока еще ни у кого не получилось.
beejah
> Если больше 2 баксов в час - нет.
Значит у меня все впереди)
jaguard
> А что, хороший способ начать зарабатывать на играх. Только у тебя не получится,
> пока еще ни у кого не получилось.
Как не получится-то. Я же уже зарелизил на Стиме игру с генератором уровней.
Virtex
>
> Как не получится-то. Я же уже зарелизил на Стиме игру с генератором уровней.
Да твой горячий бильярд никого не интересует, ты для нормальной игры генератор уровней сделай. В смысле надорвешься, потому что это невозможно. Ну не знает твой генератор, как расставить объекты так, чтобы они красиво смотрелись, чтобы было нужное количество препятствий, за которыми прятаться, чтобы враги в нужных местах, и тд. Я сам не знаю, приходится пробовать и смотреть на то, что получается, и потом 200 раз переделывать, до достижения приличного результата.
jaguard
> Ну не знает твой генератор, как расставить объекты так, чтобы они красиво
> смотрелись, чтобы было нужное количество препятствий, за которыми прятаться,
> чтобы враги в нужных местах, и тд.
Теоретически, это тоже можно закладывать в генераторы. Неглубокий перебор позиций с эвристическими оценками - как в шахматах.
> Я сам не знаю, приходится пробовать и смотреть на то, что получается, и потом
> 200 раз переделывать, до достижения приличного результата.
И тупой генератор в итоге может оказаться лучше. Если мы о $заработке на играх говорим. Т.к. прибыль - есть разница между доходами и затратами.
Virtex
> Неглубокий перебор позиций с эвристическими оценками
Ну, уж критерии и эвристика - не проблема. Просто нужно написать еще пару генераторов - генератор критериев и генератор эвристик.
По тому же принципу - неглубокий перебор позиций с эвристическими оценками.
beejah
Тема в архиве.