Войти
ФлеймФорумРазработка игр

Как быстро вы начали зарабатывать на играх? (6 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 Следующая »
#75
14:52, 27 фев 2018

Virtex
> Делать игры ведь интересней, чем банковский софт
Нет.

#76
14:59, 27 фев 2018

beejah
Так делай интересные игры, в чём проблема?

#77
15:21, 27 фев 2018

gamedevfor
> Так делай интересные игры, в чём проблема?
Не знаю. В чем?

#78
15:24, 27 фев 2018

beejah
тебе ж делать игры не интересно, ты должен лучше знать в чём проблема.

#79
15:48, 27 фев 2018

Aroha
> в условиях развивающегося рынка
Что? Игры уже лет 30 как развились. К 1988-му году были и консольные компании, которые заказывали\покупали игры, были и мелкие студии от пары человек которые писали коммерческие игры, были и студии крупные с мировой известностью, были и издатели также с мировой известностью.

Чем автор Принца Персии - не Нотч? А автор Цивилизации чем не автор Митбоя?
Это всё сложилось уже 30 лет назад.

#80
15:56, 27 фев 2018

gamedevfor
> тебе ж делать игры не интересно,
C чего ты взял? Это тебе не интересно делать банковский софт.

> ты должен лучше знать в чём проблема.
Очевидно, ты.

Так в чем проблема?

#81
16:00, 27 фев 2018

beejah
Ты ж утверждаешь что делать игры не интересней чем банковский софт.

#82
16:02, 27 фев 2018

122
> Что? Игры уже лет 30 как развились.
Я не понял, Вы спорите или соглашаетесь со мной? Тащемта, я там вовсе не про рынок игр говорил, вероятно Вы просто не поняли.
Но если Вы хотите убедить меня что рынок игр сложился, так я обратного и не утверждал, даже не знаю, где Вы это увидели.
Однако, давайте посмотрим внимательней на всю эту ситуацию: 30 лет назад не было рынка мобильных игр, он немного позже появился появился; значит рынок расширился, не? Или - онлайн игры, им тоже 30 лет уже всем поисполнялось?; или вот - виртуальная реальность - это развивающийся рынок, или 30 лет назад уже все игры в этой сфере написали?
И вот к вам вопрос, расширяется рынок геим-индустрии, или нет?

#83
16:09, 27 фев 2018

gamedevfor
> beejah
> Ты ж утверждаешь что делать игры не интересней чем банковский софт.
Он такого не писал:) Он лишь ответил Virtex тем, что софт банковский тоже интересно делать!
Вернее его ответ не имел однозначное, как то, что для программиста может быть и то и другое интересно или оба не интересно:)

#84
16:10, 27 фев 2018

Aroha
> И вот к вам вопрос, расширяется рынок геим-индустрии, или нет?

Ну если судить по тому сколько платят зарплату Джунам в GameDev  - лично я думаю, что рынок перегрет, но при этом он запросто может и расширяться -  на доли процента за  год :-D

#85
16:23, 27 фев 2018

t800
> ...рынок перегрет...

Aroha
> Мораль, однако, такова: инди - не приносит баснословных барышей.

Ну и..? Ваша мысль подтверждает, или противоречит моей?

Там были возражения типа про людей понимающих... ОК! Не умаляя достоинства понимающих людей, склонен думать, что просто - "поймали волну". Потом стрельнет новая технология, еще парочка счастливчиков появится...

#86
16:27, 27 фев 2018

gamedevfor
> Ты ж утверждаешь что делать игры не интересней чем банковский софт.
Да. А ты утверждаешь, что делать игры - интересней.
Вот я и интересуюсь - какая именно проблема тут подразумевалась.

+ Показать
#87
16:31, 27 фев 2018

beejah
Тебе игры делать не интереснее банковского софта. Почему?

#88
16:42, 27 фев 2018

gamedevfor
> Тебе игры делать не интереснее банковского софта. Почему?
Я же говорю - не знаю. Да я и не делал особо вот прям банковский софт.

+ Показать
#89
7:46, 28 фев 2018

beejah
> Да я и не делал особо вот прям банковский софт.
Да и игр особо вот прям не делал. :)

Страницы: 1 2 3 4 5 6 7 Следующая »
ФлеймФорумРазработка игр

Тема в архиве.