=A=L=X=
> Но PC в годы актуальности Speccy не мог запустить игру на спектруме -
> эмуляторов то вообще не было
NUTRIA (the Spanish for "otter") is a MS-DOS hosted emulator for the ZX Spectrum 48K.
The first version (NUTRIA-I) was written entirely in Intel286 assembly in 1991 (although some preprocessing programs were in TurboPascal), for an IBM PC AT equipped with a conventional CGA graphic card, thus it could not emulate the colours of the ZX or the border, only the bitmap on the screen.
gamedevfor
> 1991
Ну так это уже закат популярности на западе - 9 лет с момента выхода, собственно его производство свернут через год в 1992, а на IBM PC 32-битный процессор i386 был выпущен уже 6 лет назад.
Kollect3D
> а на IBM PC 32-битный процессор i386 был выпущен уже 6 лет назад.
Ну да. В 20-30 раз дороже домашнего спекки.
Это как если бы сейчас кивать на комп за $15000.
Dexus
> Это как если бы сейчас кивать на комп за $15000.
Нет, это как сейчас кивать на топовый комп 6-летней давности.
Через 2 года выйдет Doom и порвёт всем крышу. А у него i386+математический сопроцессор - это минималка.
Тем не менее крышу сорвёт ВСЕМ, что значит что куча людей будет в него рубится упиваясь.
На западе i386 не будет чем то "недосягаемым за $15000" ни разу.
Kollect3D
> Нет, это как сейчас кивать на топовый комп 6-летней давности.
Нет. Это как сейчас кивать на систему с VR которая используется на военных тренажерах, савнивая с дешевыми домашними компами.
Совершенно иной уровень - топовый IBM 89 года и домашний ZX за 99£.
Dexus
> Совершенно иной уровень - топовый IBM 89 года и домашний ZX за 99£.
Ты не понял о чём тут идёт речь.
На западе спектрум в 91-ом году был уже мало кому нужен, вовсю занимали уже рынок 32-битные IBM PC на которых всего через два года вся америка будет шпилить в Doom, а нищеброды могли купить для погамать 16-битную консоль.
О ценовом сравнении между современным среднестатистическим игровым компом и на ладан дышащим андроидом 2.2.3 9-летней давности речи разумеется не шло - это бог и черепаха, к чему про это думать?
Kollect3D
> На западе спектрум в 91-ом году был уже мало кому нужен, вовсю занимали уже
> рынок 32-битные IBM PC
Амиги всякие там, макинтоши... ясно дело, что 10-ти летней свежести спектрум никому уже был не интересен, но и дорогущее офисное барахло с 386м процессором брать домой, да ещё в качестве игровой платформы, чёт сомнительно.
> На западе i386 не будет чем то "недосягаемым за $15000" ни разу.
То-то Линусу Торвальдсу на закрытие кредита за его 386й всем тогдашним интернетом скидывались...
0iStalker
> То-то Линусу Торвальдсу на закрытие кредита за его 386й всем тогдашним
> интернетом скидывались...
Поинтересовался этой историей - ну да, студент университета на стипендию и студенческий заём 5 января 1991 года купил себе комп на базе 386-ого.
Какие проблемы? Где тут "недоступные цены"? Сидел первые два месяца и шпилил в принца персии. Полный нормуль.
Kollect3D
> студент университета на стипендию
Он на компьютерных курсах, преподом, подрабатывал
0iStalker
> подрабатывал
Ну молодец же. А то обычно на западе студенты в макдональдсах подрабатывают.
Kollect3D
> Ну так это уже закат популярности на западе
Где закат, а где только начинался расцвет.
Но что то не видно чтобы под PC в то время было много игр, так что PC для игр тогда был исключением чем правилом.
Dexus
> Это как если бы сейчас кивать на комп за $15000.
Ну так настоящий VR сейчас мало кому доступен. Нужен комп на $10K - $15K.
Вот все и сидят на древних спеках PCюках, а большинство так вообще слиняли на андроиды.
gamedevfor
> Но что то не видно чтобы под PC в то время было много игр
Было огромное количество игр для IBM PC даже в те годы.
Просто уже даже в моём детстве просматривая CD-диски многоигровок мы игры того времени выкидывали на мороз на фоне эталонов и основополагателей жанров вышедших двумя-четырьмя годами позднее (XCOM, Doom, Wacraft и т.п.).
Из чего то, что может еще сидеть в памяти можно вспомнить Space Quest, Duke Nukem (2D), Commander Keen, Dangerous Dave, Civilization, Railroad Tycoon - всё это было до 1991 года включительно. Просто громкие имена на фоне тысячи других ерунд.
А так еще портов было немерянно - та же Elite, Prince of Persia и так далее.
Вообще 91-ый - это прямо начало эпохальных шагов - например Dune II выходит в следующем году.
Kollect3D
Это жалкие крохи по сравнению что было на других платформах. Только c приходом винды ситуация начала меняться в сторону PC.
Kollect3D
>Было огромное количество игр для IBM PC даже в те годы.
Всё тоже самое было доступно на более доступном, с более продвинутыми мультимедиа возможностями, Amiga, например -
http://www.world-art.ru/games/games.php?id=26825
http://www.world-art.ru/games/games.php?id=12523
http://www.world-art.ru/games/games.php?id=13740
http://www.world-art.ru/games/games.php?id=21241
http://www.world-art.ru/games/games.php?id=13690
PC, конечно, заборол всех открытой архитектурой и 100500-ми клонами из Китая/Тайваня и прочих, но уже в эру 486х машин с дефолтовым VGA и саундбластером, году к 1994му.
upd:
Ну и, конечно, по сравнению со Speccy, Amiga - космос.
Тема в архиве.