ФлеймФорумРазработка игр

Парадокс: 2D Spine аниматоров не существует! (3 стр)

Страницы: 1 2 3
#30
7:00, 31 янв 2018

MrShoor
> Хочу найти аниматора, который может выдать хотя бы вот такой уровень анимации:
> https://www.behance.net/gallery/59337553/Spine-2D-Animation
а автор этой работы не нанимается?

из местных вакансий.
для сравнения:
на 0:18 секунде, по ссылке в "местной вакансии" гладиатор бьёт копьём.
Движение анимировано честно - т.е можно отследить движение руки.
Тогда как на работе вьетнамского мастера, просто добавлен эффект, и удар мечом проходит за долю секунды.
По-этому чёрный самурай выглядит динамичнее.

MrShoor
> Но к сожалению он отказался от работы, потому что ему не понравилось работать с 2д.
нарисовать в 3д, а потом перевести в spine. не?

Имхо, тебе нужно составить и опубликовать галерею с примерами хорошо и плохо.
и сразу тыкать ею в лицо будущим исполнителям.

Кстати, а Ducat не балуется ли спайном?

#31
7:23, 31 янв 2018

MrShoor
Ну в данном примере, анимация, достаточно средняя, не вижу не чего сложного, видимо плохие аниматоры думают, что скелетная анимация - это двигать кости и больше не чего))

#32
8:18, 31 янв 2018

Misanthrope

ну видишь же, нема аниматоров, надо что то делать в этом направлении.

пахнет наживой.
но неужели никто до этого не додумался еще. К тому же, говорят, получится гавно.
Нужны еще мнения

#33
8:23, 31 янв 2018

MrShoor

никакого парадокса нет. Просто всё , что свзязанно с персонажкой , (даже 2д) это пипец как сложно.
Это только на словах в персонажке все Дартаньяны, а на деле нубы.
Так что тебе еще предстоит множество удивительных открытий.

#34
9:08, 31 янв 2018

skalogryz
> а автор этой работы не нанимается?
Это не из русского сегмента автор. Мне как-то проще русскоязычному на пальцах объяснять какая анимация мне нужна.

> из местных вакансий.
Уже писал ему, пока не ответил.

> нарисовать в 3д, а потом перевести в spine. не?
Мне spine нужен для анимации, а не для того, чтобы последовательность кадров проиграть. Последовательность кадров я могу и без спайна сделать.

> Имхо, тебе нужно составить и опубликовать галерею с примерами хорошо и плохо.
> и сразу тыкать ею в лицо будущим исполнителям.
Тыкаю лицо, спрашиваю, потянешь? Говорит потянет, а потом не тянет.

> Кстати, а Ducat не балуется ли спайном?
Дукат прочитал этот пост, и вот сейчас сам мне написал. Пробуем работать.

Polyflow3d
> никакого парадокса нет. Просто всё , что свзязанно с персонажкой , (даже 2д)
> это пипец как сложно.
Не совсем. Вот с отрисовкой персонажки проблем нет.

Прошло более 4 лет
#35
16:22, 10 янв 2023

В наше время хрен найдешь еще работу....

#36
20:04, 10 янв 2023

Неужели spine-аниматоры уже не у дел?

Страницы: 1 2 3
ФлеймФорумРазработка игр

Тема в архиве.