MrShoor
> Хочу найти аниматора, который может выдать хотя бы вот такой уровень анимации:
> https://www.behance.net/gallery/59337553/Spine-2D-Animation
а автор этой работы не нанимается?
из местных вакансий.
для сравнения:
на 0:18 секунде, по ссылке в "местной вакансии" гладиатор бьёт копьём.
Движение анимировано честно - т.е можно отследить движение руки.
Тогда как на работе вьетнамского мастера, просто добавлен эффект, и удар мечом проходит за долю секунды.
По-этому чёрный самурай выглядит динамичнее.
MrShoor
> Но к сожалению он отказался от работы, потому что ему не понравилось работать с 2д.
нарисовать в 3д, а потом перевести в spine. не?
Имхо, тебе нужно составить и опубликовать галерею с примерами хорошо и плохо.
и сразу тыкать ею в лицо будущим исполнителям.
Кстати, а Ducat не балуется ли спайном?
MrShoor
Ну в данном примере, анимация, достаточно средняя, не вижу не чего сложного, видимо плохие аниматоры думают, что скелетная анимация - это двигать кости и больше не чего))
Misanthrope
ну видишь же, нема аниматоров, надо что то делать в этом направлении.
пахнет наживой.
но неужели никто до этого не додумался еще. К тому же, говорят, получится гавно.
Нужны еще мнения
MrShoor
никакого парадокса нет. Просто всё , что свзязанно с персонажкой , (даже 2д) это пипец как сложно.
Это только на словах в персонажке все Дартаньяны, а на деле нубы.
Так что тебе еще предстоит множество удивительных открытий.
skalogryz
> а автор этой работы не нанимается?
Это не из русского сегмента автор. Мне как-то проще русскоязычному на пальцах объяснять какая анимация мне нужна.
> из местных вакансий.
Уже писал ему, пока не ответил.
> нарисовать в 3д, а потом перевести в spine. не?
Мне spine нужен для анимации, а не для того, чтобы последовательность кадров проиграть. Последовательность кадров я могу и без спайна сделать.
> Имхо, тебе нужно составить и опубликовать галерею с примерами хорошо и плохо.
> и сразу тыкать ею в лицо будущим исполнителям.
Тыкаю лицо, спрашиваю, потянешь? Говорит потянет, а потом не тянет.
> Кстати, а Ducat не балуется ли спайном?
Дукат прочитал этот пост, и вот сейчас сам мне написал. Пробуем работать.
Polyflow3d
> никакого парадокса нет. Просто всё , что свзязанно с персонажкой , (даже 2д)
> это пипец как сложно.
Не совсем. Вот с отрисовкой персонажки проблем нет.
В наше время хрен найдешь еще работу....
Неужели spine-аниматоры уже не у дел?
Тема в архиве.