Флейм
GameDev.ru / Флейм / Форум / Daikatana (4 стр)

Daikatana (4 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 6 Следующая »
1 frag / 2 deathsУчастникwww7 фев. 201815:45#45
Скачал патч 1.3, стало цивильнее.
Kollect3DПостоялецwww7 фев. 201817:17#46
entryway
> Так что возможно раньше грузилось быстрее и не заметили.

Вроде бы всё было наоборот - раньше на том железе грузилось так медленно, что задержка на 1/60 секунды на каждом ресурсе не была сильно заметна. Потому и пропустили, да.

obrezПостоялецwww7 фев. 201817:39#47
1 frag / 2 deaths
> Я на кваддиктеде нашёл несколько модов, в которых используется явно текстура
> скалы из Анрыла, но в описании написано "текстуры из Дайкатаны"
Учитывая упоротость Ромеро и самой игры, текстуру могли просто спионерить.


1 frag / 2 deaths
> Я потом понял, что эта хрень под водой ВСЕГДА дамажит игрока. Пипец, как же у
> меня бомбит с такого решения.
Да в некоторых играх вобще, когда их ружья стреляешь, пули из пуза вылетают ))

1 frag / 2 deathsУчастникwww7 фев. 201817:42#48
obrez
> Да в некоторых играх вобще, когда их ружья стреляешь, пули из пуза вылетают ))
Только они самого тебя не дамажат, если это не гранатомёт.
И во всех нормальных шутанах пули вылетают из глаз. Я могу вспомнить сразу плохой пример - Анрыл, где пули летял из рук, и поэтому снайперка ведёт себя пипец неадекватно.
Panzerschrek[CN]Участникwww7 фев. 201817:51#49
obrez
> Да в некоторых играх вобще, когда их ружья стреляешь, пули из пуза вылетают
1 frag / 2 deaths
> И во всех нормальных шутанах пули вылетают из глаз

В нормальных играх пули вылетают где-то из щеки. Там же, в районе щеки, рисуют пушку.

1 frag / 2 deathsУчастникwww7 фев. 201817:56#50
Panzerschrek[CN]
> В нормальных играх пули вылетают где-то из щеки.
Ты хочешь сказать, что пули находится не в центре экрана?
Panzerschrek[CN]Участникwww7 фев. 201817:58#51
1 frag / 2 deaths
> Ты хочешь сказать, что пули находится не в центре экрана
В Quake II и Chasm: The Rift оно точно так.
Но благодаря тому, что оружие располагают относительно близко к глазам, на хоть сколько нибудь заметном расстоянии выстрела неотцентрированность почти не заметна.
1 frag / 2 deathsУчастникwww7 фев. 201818:03#52
Panzerschrek[CN]
А там точность стрельбы нужна?
Просто если как в Кваке - примерно в сторону пальнул и попал, то пофиг.
Но в Анрыли ввели возможность целиться из снайперки в пиксель головы. И неотцентрированность стала сразу очень заметна и это дико бесило.
Panzerschrek[CN]Участникwww7 фев. 201818:07#53
1 frag / 2 deaths
> А там точность стрельбы нужна?
Так говорю же, если располагать оружие на уровне щеки, то норм. Там расстояние от моноглаза всего несколько сантиметров. Так что в голову точно попадёшь.
В реальном оружии тоже ось прицеливания не совпадает с осью ствола, но из него же как-то целятся.
1 frag / 2 deathsУчастникwww7 фев. 201818:13#54
Panzerschrek[CN]
> Так говорю же, если располагать оружие на уровне щеки, то норм.
Дык я спрашиваю же, для какой игры норм? Для кваки, что первой, что второй, плюс-минус полметра вообще не решают, там у врагов хитбоксы втрое больше их видимых размеров потому что.

Panzerschrek[CN]
> В реальном оружии тоже ось прицеливания не совпадает с осью ствола, но из него
> же как-то целятся.
Да, глаз на ствол кладут сверху.

Panzerschrek[CN]Участникwww7 фев. 201818:19#55
1 frag / 2 deaths
> Дык я спрашиваю же, для какой игры норм?
Да любой, даже для Контры.

> Да, глаз на ствол кладут сверху.
Ну так и в играх считай что также.

1 frag / 2 deathsУчастникwww7 фев. 201818:31#56
Panzerschrek[CN]
> Да любой, даже для Контры.
Там разве не строго по центру?

Panzerschrek[CN]Участникwww7 фев. 201818:46#57
1 frag / 2 deaths
> Там разве не строго по центру?
На счёт Контры точно не скажу. Во всяких Call of Duty и Brothers in Arms точно не по центру.
1 frag / 2 deathsУчастникwww7 фев. 201818:53#58
Panzerschrek[CN]
> Во всяких Call of Duty и Brothers in Arms точно не по центру.
Это в которых "типа реализм" и есть отдельно режимы "стрелять из рук" и "стрелять прицелившись"? Ну там ясен пень, будет не по центру, потому что там это типа как официальная фича.

Правка: 7 фев. 2018 18:53

1 frag / 2 deathsУчастникwww10 фев. 20181:23#59
Вентиль воду не сливает, что делать?
Страницы: 1 2 3 4 5 6 Следующая »

/ Форум / Флейм / Игры

2001—2018 © GameDev.ru — Разработка игр