mim2002
> Я составил документ, детально
отправьте мне лично документ осмотреть прочитать ознакомиться. напишите лично-персональное сообщение.
StepEver
> А так, да, из описания непонятно, как в это
то есть вы не поняли что это возможно сетевая пошаговая стратегия wargame , вы даже не догадались
Rikk
Я по описанию понял что отнюдь не пошаговая игра. Непрямое управление с пошаговостью слабо сочетается.
StepEver
> Тут кто-то даже пошаговый шутер делал! :D
здесь даже делали стратегию с видом от первого лица.
Воу ребята, я немного объясню.
Если кричать я умею, давайте ко мне, то это выглядит по типу - 'эй ребята, смотрите я вам покажу, но я вам не покажу'.
Что нужно сделать что бы заинтересовать людей?
Правильно думаете, нужно что то показать, чем то вдохновить, что то продемонстрировать.
Если вы наивно полагаете что одного поста в стиле "А я придумал вот это" будет достаточно, то вы ошибаетесь.
Если нет конкретных наработок, диздока и так далее, то человек пришедший на проект продержится ну не более месяца, ему станет не интересно попросту, и это в самом лучшем случае!
Дак вот прежде чем писать, я умею да я знаю, подкрепляйте свои слова материалом (видео, документ, демка и так далее)
А без всего этого вас попросту будут тролить.
Сколько я тут сижу (около 5 лет уже) сделал вывод, что сообщество устало от проектов-пустышек.
Orlangor
> Правильно думаете, нужно что то показать, чем то вдохновить, что то
> продемонстрировать.
> Если вы наивно полагаете что одного поста в стиле "А я придумал вот это" будет
> достаточно, то вы ошибаетесь.
Ты наивно полагаешь, что начинающий-любитель-разработчик может показать то что тебя вдохновит.
А не начинающий не выкладывает никакие посты.
Ren
Зачем начинающему команда? Что бы не знать что делать?
Приходят к нему люди и говорят, чо делать то будем? А ты им давайте придумаем. Много ли у тебя из команды останется энтузиастов?
Начинающему для начала надо написать диз- док и описать там свою идею, что бы у людей было представление о чем будет проект и как его делать и показать это людям, котоыре могут в процессе заинтересоваться.
Например: попробуй выбить деньги или спецов на разработку, допусти спортивной машины, сможешь это сделать без предоставления чего либо? Нет.
И да, энутзиастов надо вдохновлять, а не уговаривать, есть риск что если уговаривать то он покинет проект быстрее, чем моргнуть успеешь.
Спецов же пробывать заинтересовывать или платить. А что бы заинтересовывать - нужен материал.
Orlangor
> Зачем начинающему команда?
Потому что в одиночку ничего нельзя сделать, особенно гд.
> Начинающему для начала надо написать диз- док
Вот это делать совершенно не надо, это трата времени.
> что бы у людей было представление о чем будет проект и как его делать.
Наивный юноша. С чего ты решил что диздок даст тебе представление?
> И да энутзиастов надо вдохновлять, а не уговаривать, есть риск что если
> уговаривать то он покинет проект быстрее, чем моргнуть успеешь.
> Спецов же пробывать заинтересовывать или платить. А что бы заинтересовывать -
> нужен материал.
Все что ты тут пишешь - это влажные фантазии к реальности не имеющие отношения. Циклическая ссылка
Ren
-——————————————————————————————————————————————————————-
-——————————————————————————————————————————————————————-
Orlangor
> Больше так не пиши, а то в ААА проектах возьмут за идею.
Ни в одном ААА проекте нет диздока, для целей описания. Диздок - это рабочий документ для исполнения. Нагугли хоть один диздок ААА-проекта и все поймешь.
> А ты полагаешь что текстом нельзя описать все это?
я знаю точно.
> https://habrahabr.ru
Это твой ААА проект? один падаван ссылается на другого падавана?
Ren
Продолжай и дальше думать так)))
Ладно я и так много постов на тебя потратил, ты же у нас балаболка местная)
P.S Автору желаю упехов
P.S2 Ren желаю мозгов тебе и что бы они были лучше, чем твой "Язык")
Orlangor
Пришел. Попонтовался. Ливанул. Пруфов нет.
Слив защитан.
- диздок не нужен.
- новички-директора не нужны.
StepEver
> Ты вот сам лезешь в конфликт :)
Позвольте, я лишь сказал что известная местная фраза "сначала сам все сделай, а потом нас зови" не является аргументированным советом.
На что оппонент полез в бутылку и слился на попытке найти диздок ААА.
mim2002
новичков, считающих себя геймдизайнерами, настолько много, что геймдизайнеров без опыта работы даже геймдизайнерами не считают. в смысле серьёзной работы в серьёзной компании. за деньги. поэтому умел бы ты рисовать, прогать, или хоть бы сиськи у тебя были привлекательные, команду найти было бы гораздо проще.
Тема в архиве.