Флейм
GameDev.ru / Флейм / Форум / День добрый уважаемое сообщество! (2 стр)

День добрый уважаемое сообщество! (2 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 6 Следующая »
RikkПостоялецwww12 фев. 201822:12#15
mim2002
> Я составил документ, детально
отправьте мне лично документ осмотреть прочитать ознакомиться. напишите лично-персональное сообщение.
RikkПостоялецwww12 фев. 201822:15#16
StepEver
> А так, да, из описания непонятно, как в это
то есть вы не поняли что это возможно сетевая пошаговая стратегия wargame , вы даже не догадались
kiparУчастникwww13 фев. 20181:22#17
Rikk
Я по описанию понял что отнюдь не пошаговая игра. Непрямое управление с пошаговостью слабо сочетается.
RenЗабаненwww13 фев. 20188:15#18
StepEver
> Тут кто-то даже пошаговый шутер делал! :D
здесь даже делали стратегию с видом от первого лица.
OrlangorПостоялецwww13 фев. 201813:53#19
Воу ребята, я немного объясню.

Если кричать я умею, давайте ко мне, то это выглядит по типу - 'эй ребята, смотрите я вам покажу, но я вам не покажу'.
Что нужно сделать что бы заинтересовать людей?
Правильно думаете, нужно что то показать, чем то вдохновить, что то продемонстрировать.
Если вы наивно полагаете что одного поста в стиле "А я придумал вот это" будет достаточно, то вы ошибаетесь.
Если нет конкретных наработок, диздока и так далее, то человек пришедший на проект продержится ну не более месяца, ему станет не интересно попросту, и это в самом лучшем случае!

Дак вот прежде чем писать, я умею да я знаю, подкрепляйте свои слова материалом (видео, документ, демка и так далее)

А без всего этого вас попросту будут тролить.
Сколько я тут сижу (около 5 лет уже) сделал вывод, что сообщество устало от проектов-пустышек.

Правка: 13 фев. 2018 14:23

RenЗабаненwww13 фев. 201813:54#20
Orlangor
> Правильно думаете, нужно что то показать, чем то вдохновить, что то
> продемонстрировать.
> Если вы наивно полагаете что одного поста в стиле "А я придумал вот это" будет
> достаточно, то вы ошибаетесь.
Ты наивно полагаешь, что начинающий-любитель-разработчик может показать то что тебя вдохновит.
А не начинающий не выкладывает никакие посты.
OrlangorПостоялецwww13 фев. 201813:57#21
Ren
Зачем начинающему команда? Что бы не знать что делать?
Приходят к нему люди и говорят, чо делать то будем? А ты им давайте придумаем. Много ли у тебя из команды останется энтузиастов?
Начинающему для начала надо написать диз- док и описать там  свою идею, что бы у людей было представление о чем будет проект и как его делать и показать это людям, котоыре могут в процессе заинтересоваться.

Например: попробуй выбить деньги или спецов на разработку, допусти спортивной машины, сможешь это сделать без предоставления чего либо? Нет.

И да, энутзиастов надо вдохновлять, а не уговаривать, есть риск что если уговаривать то он покинет проект быстрее, чем моргнуть успеешь.
Спецов же пробывать заинтересовывать или платить. А что бы заинтересовывать - нужен материал.

Правка: 13 фев. 2018 14:05

RenЗабаненwww13 фев. 201814:05#22
Orlangor
> Зачем начинающему команда?
Потому что в одиночку ничего нельзя сделать, особенно гд.

> Начинающему для начала надо написать диз- док
Вот это делать совершенно не надо, это трата времени.

> что бы у людей было представление о чем будет проект и как его делать.
Наивный юноша. С чего ты решил что диздок даст тебе представление?

> И да энутзиастов надо вдохновлять, а не уговаривать, есть риск что если
> уговаривать то он покинет проект быстрее, чем моргнуть успеешь.
> Спецов же пробывать заинтересовывать или платить. А что бы заинтересовывать -
> нужен материал.
Все что ты тут пишешь - это влажные фантазии к реальности не имеющие отношения. Циклическая ссылка

OrlangorПостоялецwww13 фев. 201814:09#23
Ren
Потому что в одиночку ничего нельзя сделать, особенно гд.

Эту сказку я уже где то слышал.

-——————————————————————————————————————————————————————-

Вот это делать совершенно не надо, это трата времени.

Больше так не пиши, а то в ААА проектах возьмут за идею.

-——————————————————————————————————————————————————————-

Наивный юноша. С чего ты решил что диздок даст тебе представление?

А ты полагаешь что текстом нельзя описать все это? Кто тут наивный то тогда? У людей почему то получается)) https://docs.google.com/document/d/1c7zJuwf6Oz_J0Aff9GbgC7kNZNIN5… MH2Q3m4s/edit просвещайся.
Проекты "на коленке" - обречены на провал.
-——————————————————————————————————————————————————————-
Все что ты тут пишешь - это влажные фантазии к реальности не имеющие отношения. Циклическая ссылка

Может подскажешь проект, где спецы херачат с улыбкой на лице за идею? Не начинающие, а спецы.

Правка: 13 фев. 2018 14:15

RenЗабаненwww13 фев. 201814:16#24
Orlangor
> Больше так не пиши, а то в ААА проектах возьмут за идею.
Ни в одном ААА проекте нет диздока, для целей описания. Диздок - это рабочий документ для исполнения. Нагугли хоть один  диздок ААА-проекта и все поймешь.

> А ты полагаешь что текстом нельзя описать все это?
я знаю точно.

> https://habrahabr.ru
Это твой ААА проект? один падаван ссылается на другого падавана?

OrlangorПостоялецwww13 фев. 201814:20#25
Ren
Продолжай и дальше думать так)))
Ладно я и так много постов на тебя потратил, ты же у нас балаболка местная)
P.S Автору желаю упехов
P.S2 Ren желаю мозгов тебе и что бы они были лучше, чем твой "Язык")
RenЗабаненwww13 фев. 201814:27#26
Orlangor
Пришел. Попонтовался. Ливанул. Пруфов нет.
Слив защитан.

Правка: 13 фев. 2018 14:28

kiparУчастникwww14 фев. 20189:09#27
- диздок не нужен.
- новички-директора не нужны.
RenЗабаненwww14 фев. 20189:22#28
StepEver
> Ты вот сам лезешь в конфликт :)
Позвольте, я лишь сказал что известная местная фраза "сначала сам все сделай, а потом нас зови" не является аргументированным советом.

На что оппонент полез в бутылку и слился на попытке найти диздок ААА.

SuslikМодераторwww14 фев. 201810:27#29
mim2002
новичков, считающих себя геймдизайнерами, настолько много, что геймдизайнеров без опыта работы даже геймдизайнерами не считают. в смысле серьёзной работы в серьёзной компании. за деньги. поэтому умел бы ты рисовать, прогать, или хоть бы сиськи у тебя были привлекательные, команду найти было бы гораздо проще.
Страницы: 1 2 3 4 5 6 Следующая »

/ Форум / Флейм / ПроЭкты

2001—2018 © GameDev.ru — Разработка игр