Войти
ФлеймФорумПроЭкты

Хочу попробовать сделать Фриланс Биржу по GameDev для Новичков (2 стр)

Страницы: 1 2 3 416 Следующая »
#15

t800
> чтобы бессмысленный Труд Новичков - Превращался
Такой труд будет гораздо дешевле, видимо нужно на такой бирже ставить планку в 100 руб.
Потому что всегда можно нанять фрилансеров за 500 руб (кворк) или за 300 руб (файверр). И там не только новички.

13 фев. 2018

#16

Забавно, не успел упомянуть кворк, как мне гугл уже начал показывать его рекламу. Это уже ретаргетинг следующего уровня.
Еще забавнее - показывают рекламу не самого кворка, а его конкурента

13 фев. 2018 (Правка: 17:43)

#17

Жора Монтировка
> t800
> Проблема в том, что новички ненадежные, либо делают плохо.
> Будет очень сложно сделать годный коммерческий проект из кучи плохой работы.

Я думаю что проблема не в Новичках, в ДиреХторах.  Надо просто Правильно огранизовывать Работу и правильно разбивать Таски

Конкретный Пример, мне нужно было сделать работу для Заказчика, я разбил Задачу на Таски и на те которые были простые - Вывесил Объявления для Новичков

См. https://gamedev.ru/job/forum/?id=233440

И Новички прекрасно справились с 50% процентами работы. 

13 фев. 2018 (Правка: 17:48)

#18

Бабер
> t800
> Мне кажется что нужен какой нибудь фонд для поддержки
> начинающих геймдевелоперов, который бы в них инвестировал.
>
> Что-то типа венчурных инвестиций.

Ну можно При Бирже для Новичков и Фонд Организовать.

13 фев. 2018

#19

gmake
> t800
> > чтобы бессмысленный Труд Новичков - Превращался
> Такой труд будет гораздо дешевле, видимо нужно на такой бирже ставить планку в
> 100 руб.
> Потому что всегда можно нанять фрилансеров за 500 руб (кворк) или за 300 руб
> (файверр). И там не только новички.

Это кстати,  тоже одна из причин, почему  Задумался о Бирже именно для  Новичков  потому что Новичкам без Опыта получить Работу на Фрилансе тоже очень Сложно - На любое Предложение набегает толпа  Дядек с гигантским  опытом  и забирает себе всю Работу.

13 фев. 2018 (Правка: 17:54)

#20

t800
> Надо просто Правильно огранизовывать Работу
Надо просто Правильно делить деньги

13 фев. 2018

#21

Misanthrope
> t800
> > Надо просто Правильно огранизовывать Работу
> Надо просто Правильно делить деньги

Деньги делить вообще не будем - В это то вся и СУТЬ!

Т.е. Биржа для Новичков не Будет ничего себе Удерживать, как это делаю другие Биржи,  а существовать  на Добровольные Пожертвования от Благодарных Новичков когда они станут Уже НЕ Новичками.  Потому что Основная Миссии Биржи для Новичков - Это Поддержать Новичков, помочь им начать Работать в GameDev. Вот так вот.

Это и есть основная идея.

Точнее говоря основная идея в том Биржа будет делать

1) Продвигать Новичков, создавая им условия для Работы и  подыскивая Заказчиков на их Труд
2) Организовывать рабочий Процесс Новичков чтобы Продукт который они Производят был Качественным
3) Денег за свои услуги не брать.

13 фев. 2018 (Правка: 19:43)

#22

t800
Самое главное забыл.
4) Разруливать срачи неудовлетворенного заказчика и обиженного школь новичка.

13 фев. 2018

#23

Жора Монтировка
> t800
> Самое главное забыл.
> 4) Разруливать срачи неудовлетворенного заказчика и обиженного школь новичка.

А ну да. И это конечно тоже, но оно как бы подразумевается что входит  в пункт 2) где Организация рабочего Процесса.

13 фев. 2018 (Правка: 21:37)

#24

Итак Новости  Проекта.

Придумал Название для Биржи и сделал Рекламный Баннер.

Изображение

13 фев. 2018 (Правка: 22:50)

#25

t800
> Придумал Название для Биржи и сделал Рекламный Баннер.

LOL
В что 2 зуба белых и 3 желтых. Типо намек были, их выбили?
А хвост выглядит как пламя, вырывающиеся из 5 точки.
А еще ubu - чем то напоминает ебу
Все выше перечисленного его улыбка выгляди с подвохом. Что то мне расхотелось.

14 фев. 2018 (Правка: 0:59)

#26

wowa12364

Вообще-то Баннер читать надо так:

Больше выбора, больше возможностей - Иду!


И на картинке Лисёнок новичек идет на Работу и Солнышко ему улыбается

Вот так вот.

14 фев. 2018 (Правка: 6:09)

#27

t800
Если ты не можешь за 3 часа решить конкретную задачу. Или нарисовать арт, то нафиг ты нужен? Окей. 3 часа собираешь билд, 3 часа делаешь 1-2 скрина для мобильной MMO или фиксишь багу. Новички это могут?

14 фев. 2018

#28

t800
> Я думаю что проблема не в Новичках, в ДиреХторах.  Надо просто Правильно огранизовывать Работу и правильно разбивать Таски
Может проблема в перегруженности и сложности тека? У каждого нивичка есть 5 мобил и юнити для простейшего проекта? Или всем нужно по SVN отгружать 50Гб тулсета ведьмака, и надеяться, что они его скомпилять смогут?

14 фев. 2018

#29

lookid

Отличный Вопрос!

+ Показать

14 фев. 2018

Страницы: 1 2 3 416 Следующая »
ФлеймФорумПроЭкты

Тема закрыта.