Флейм
GameDev.ru / Флейм / Форум / Монетизация (2 стр)

Монетизация (2 стр)

Страницы: 1 2
BondersanУчастникwww16 апр. 201819:29#15
Ducat
Это конечно всё замечательно.
А как программно реализовать влив, деление и вывод?

Это основа. Остальное уже полировка продукта.

Меня конечно больше интересует программный фактор залива купилок на аккаунт.

DucatУчастникwww17 апр. 20185:17#16
Bondersan
> как программно реализовать влив
Как-как, на мобилку делать. Нахер оно кому сдалось на ПК, да ещё и без стима
BetrugerПостоялецwww17 апр. 20189:05#17
Бомжевание уже предлагали?
За 1 месяц бомжевания можно сэкономить 100$ как минимум на коммуналке, хватит чтоб выпускать по одной игре в месяц на Стиме.
BondersanУчастникwww17 апр. 201810:58#18
Ducat
> Как-как, на мобилку делать. Нахер оно кому сдалось на ПК, да ещё и без стима
Кстати КупилкимЭн работает на всех видах устройств.
Движок заточный.

++++
Следующая версия движка будет в Джаве.
Сбор контента на примитивных скриптах.
РПГ, квестовая, логическая системы реализовать уже можно.

Чем хорош движок:
У него 100% описание всех условий функционала.
Достаточно прочитать манулы, взять свой или свободный контент, сценарий и последовательно сложить.
Нажать на волшебную кнопку. ( Создать  проЭкт) и упс игра готова.

Правка: 18 апр. 2018 11:02

Страницы: 1 2

/ Форум / Флейм / Общее

2001—2018 © GameDev.ru — Разработка игр