Флейм
GameDev.ru / Флейм / Форум / Поконцепчу просто так (2 стр)

Поконцепчу просто так (2 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 Следующая »
nesПостоялецwww15 мая 201815:33#15
SpeedLucky
Замодель титьки.
SpeedLuckyПользовательwww15 мая 201815:45#16
nes 
> Замодель титьки.
Планирую цикл на тему другая вселенная/алягигерстайл,
там будет королевский зал
в центре композиции на троне будет сидеть королева (не королева чужих),
вокруг её шеи по периметру будут женские груди, может даже в 2-3 ряда,
от которых будут идти шланги к капсулам с эмбрионами,
эмбрионы лакончино расположены на заднем плане трона.

Ну и свита по краям композиции.

Правка: 15 мая 2018 15:46

SpeedLuckyПользовательwww15 мая 201816:04#17
Посмотрел кусочек blame 2003
первые 9 минут (на большее не хватило)

Вывод: у Morphia ролики намного интересней и динамаичней.

+ Показать

Правка: 15 мая 2018 16:08

ZegalurУчастникwww15 мая 201816:44#18
SpeedLucky
Blame в плане дизайна вполне годный. Он не про динамику.
Кстати, манга при первом просмотре тоже сначала не очень понравилась.
blame 2003 не смотрел.
emptiness_rainУчастникwww15 мая 201817:14#19
SpeedLucky
> Посмотрел кусочек blame 2003
Это считай клип для тех, кто в теме, всем остальным противопоказан.
Я говорил исключительно о манге.
MisanthropeПостоялецwww15 мая 201820:14#20
скучноватенько
SpeedLuckyПользовательwww15 мая 201821:00#21
Misanthrope
> скучноватенько
Если бы дела обстояли иначе,
я бы не создавал этот топик.
IvashkaПостоялецwww15 мая 201821:41#22
SpeedLucky
Дык работай, тебе ведь подкинули идей по концепту пробуй. А лучше для тебя (если я правильно понял  то ты пока новичёк) пока работать над выработкой своего стиля и направления, т.е. определить сферу (sci-fi, epic и т.д.)  и вырабатывать набор приёмов и техник. Сейчас мне кажеться ты просто пытаешься лезть напролом только для так сказать вливания в индустрию, но но я считаю пока стоит определиться и потренироваться в одном конкретном направлении. Короче конкретнее, конкретнее действуй.

Прописные истины

+ Показать

Правка: 15 мая 2018 21:57

ТатаринПостоялецwww15 мая 201821:42#23
да я тоже не понимаю все этой эйфории вокруг blame.
Значит будешь делать свою наркоманию? ну хоть что нить сделай по просьбе трудящихся а то как ты будешь работать если только свое делаешь?
MisanthropeПостоялецwww15 мая 201821:54#24
стимпанка хочется
SpeedLuckyПользовательwww15 мая 201821:59#25
Татарин
> Значит будешь делать свою наркоманию?
Наркомания это были поиски . . пробы пера.
>ну хоть что нить сделай по просьбе трудящихся а то как ты будешь работать если только свое делаешь?
Вот готов сделать,
только дайте хотя бы тз в пару предложений и пару картинок.
emptiness_rainУчастникwww15 мая 201821:59#26
Ivashka
> Дык работай, тебе ведь подкинули идей по концепту пробуй. А лучше для тебя
> (если я правильно понял ты пока новичёк) пока работать над выработкой своего
> стиля и направления
Какой стиль и направление когда там даже базовых вещей нет, уровень "поцоны сморите, я на днях скачал фотошоп и 3дмакс"
Про то, что все недоделанное я молчу уже.
IvashkaПостоялецwww15 мая 201822:14#27
Ну я например вижу человеку нравиться sci-fi, вот и надо развивать, перерыть тонны концептов например караблей из кино, игр и т.д. для начала пробовать типо взять движки от туда а кабину от сюда и поставить сюда и вот так и постепенно перейти к самостоятельной разработке уже ясно разбираясь в базовых принципах эргономики  технической эстетики и т.д. (техническая эстетика хз просто красиво звучит).
раб вакуумной лампыПостоялецwww16 мая 20182:13#28
СпидЛаки, я давно тебя хотел спросить, как моделлер моделлера: ты моделить умеешь ?
IncvisitorУчастникwww16 мая 20183:41#29
SpeedLucky
Ща ща, накидаю немного вариантов. Умеешь цветные концепты?
Страницы: 1 2 3 4 5 Следующая »

/ Форум / Флейм / Общее

2001—2018 © GameDev.ru — Разработка игр