Войти
ФлеймФорумОбщее

Поконцепчу просто так (4 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 Следующая »
#45
13:31, 16 мая 2018

Желающих помогать в супер Мега проЭкте смотрю не нашлось....  / добрая улыбка /.

А ведь столько желающих творить новые игры!!!!!


#46
(Правка: 20:09) 20:08, 16 мая 2018

SpeedLucky
> мне просто это нах не надо.
> А заявляя такие вещи ты демонстрируешь
> либо собственную умственную отсталость,
> либо банальную не компетентность.

Зря обижаешься.

#47
22:18, 16 мая 2018

раб вакуумной лампы
> Зря обижаешься.
Ну просто художники делятся, кто-то энвайромент концептит, кто-то технику, кто-то монстров, кто-то персонажей
https://www.artstation.com/hawkprey
https://www.artstation.com/mikehill
https://www.artstation.com/nivanhchanthara
вот тебе три примера, но если мало у меня еще есть около 80-ти
и не совсем обязательно уметь рисовать портрет человека один в один,
ну хотя бы потому, что в индустрии это не нужно почти никогда (ни в кино ни играх)

#48
23:00, 16 мая 2018

SpeedLucky
бррррр....

Ты привёл примеры состоявшихся членов общества!!!!
Их работы используют в киноиндустрии и игрострое.
Все их работы закончены и востребованы на уровне профессионализма.
Опять же твой взгляд не правильный.
Перец берёт объект и колбасит его до релизной версии, так чтоб данный объект мог быть ГГ в любом виде.
У тебя только промежутки между как бы набросок и как бы кто то должен доделать...

Это не правильный подход.

Шрека можешь повтроить?
Самый примитивный ГГ его 20 человек делало в течении 3 лет.

Это намёк!

#49
(Правка: 23:14) 23:11, 16 мая 2018

Bondersan
суть разговора была в том,
что он утверждал,
что если не умеешь сделать точную копию человека с фотографии,
то в концепте делать нечего.

Большинство состоявшихся концептеров почти в один голос дают один и тот же совет,
что концептить надо то, чем тебе нравится заниматься, отсюда следует:

Хочешь делать мехов — набивай портфолио мехами,
хочешь делать энвайромент — набивай портфолио энвайронментом,
любишь персонажку — делай персонажей.

Никто не пригласит тебя делать танки, если у тебя в портфолио одни бабы, остальное по аналогии.

> Шрека можешь повтроить? Самый примитивный ГГ его 20 человек делало в течении 3 лет.
окай, начал делать, результат покажу через 20*3=60 лет,
но если хочешь можешь слетать на машине времени и посмотреть результат.

#50
23:24, 16 мая 2018

SpeedLucky
Тут ты полностью прав!

Вы в беседе обсуждаете АЛЛ.
А ты концентрируешься только на заготовках.
В этом и есть конфликт ПОНЯТИЙ.

Выложи свои работы.
Скажи что имеешь желание делать только  ЭТО и все желающие могут в этом направлении делать заказы.
НО!!!!
И делать ты будешь только так как тебе хочется.


+++++++++++
У меня был заказчик.
Он спросил.
Бондер можешь сделать такое как ТУТ но не такое но ТАКОЕ чтоб поддержать объём контента.

Я создал 50 версий с анимацией, с тенями, с видами движений, то что хотел.
И всё это попало в проЭкт. ибо было закончено по всем задачам.

Ты думаешь я был счастлив?
Нет!
Я вложил в эти работы душу, время и понимание заказчика.
Ты думаешь, что заказчик был доволен?
Нет он не был доволен!
Он понимал, что это то что ему нужно, но всё это надо использовать и это очень сложно внедрить.
Что получил....
Ответ.
- Лучше бы ты это не делал. Я теперь должен это всё воткнуть в проЭкт, что займёт кучу времени и это именно то чего мне не хватало. Но этого я не хотел иметь. Только мечтал.

#51
23:30, 16 мая 2018

писец у вас проблемы я как то делал простой проект искал моделлеров на энтузиазме из 20 которые согласились только один сделал простую модельку, да вы лентяи а развели тут сказки!

#52
(Правка: 23:40) 23:38, 16 мая 2018

Татарин
> писец у вас проблемы я как то делал простой проект искал моделлеров на
> энтузиазме из 20 которые согласились только один сделал простую модельку, да вы
> лентяи а развели тут сказки!
Добро пожаловать в игрострой!

В наших рядах прибавилось!

Ты даже за купилки каждому получил бы только от одного 10% того что заказывал и оплачивал.

#53
(Правка: 23:59) 23:58, 16 мая 2018

SpeedLucky
> Ну просто художники делятся, кто-то энвайромент концептит, кто-то технику,
> кто-то монстров, кто-то персонажей
Нет, чувак. Не делятся так художники. Художник может всё и в первую очередь - портреты. А то что ты перечислил - специализации цель которых сэкономить время разработки через увеличение числа производителей контента.

#54
0:01, 17 мая 2018

раб вакуумной лампы
> Нет, чувак. Не делятся так художники. Художник может всё и в первую очередь -
> портреты. А то что ты перечислил - специализации цель которых сэкономить время
> разработки через увеличение числа производителей контента.
Откуда ты знаешь?
Ты же всегда спишь, сколько хочешь и когда хочешь.... / добрая улыбка /

#55
(Правка: 0:18) 0:18, 17 мая 2018

раб вакуумной лампы
как ты думаешь, кому я поверю, тебе или сеньору концепт-артисту из LUCASFILM?
вот кстати он высказывает на эту тему, видео с нужного момента

#56
(Правка: 1:37) 1:36, 17 мая 2018

SpeedLucky
> как ты думаешь, кому я поверю, тебе или сеньору концепт-артисту из LUCASFILM?
> вот кстати он высказывает на эту тему, видео с нужного момента
как ты думаешь, во что я поверю, в то что сеньёр из лукасфильм умеет в портреты, или что сеньёр из лукасфильм не умеет в портреты ? // Добрая улыбка )

#57
(Правка: 2:32) 2:30, 17 мая 2018

раб вакуумной лампы
> SpeedLucky
> Ну просто художники делятся, кто-то энвайромент концептит, кто-то технику,
> кто-то монстров, кто-то персонажей

> раб вакуумной лампы
> Нет, чувак. Не делятся так художники. Художник может всё и в первую очередь - портреты. А то что ты перечислил - специализации цель которых сэкономить время разработки через увеличение числа производителей контента.

Я тебе доказал что художники делятся по направлениям?
Доказал.

Если ты хочешь доказать, что если человек рисует танки или роботов,
то ему обязательно надо быть художником портретистом,
то предоставь пожалуйста пруфы.

и вообще если уж на то пошло, то анатомически правильное человеческое лицо, я делать умею и обрубовку (не уверен что тебе знаком этот термин (добрая улыбка)) знаю тоже.
и скульптуру человека тоже сделать могу, более того изучал я все это по книгам Готфрида Баммеса).

И вообще что-то попахивает лютым троллингом с твоей стороны.
Так что я перехожу в режим человека со слоновой кожей)

#58
3:36, 17 мая 2018

SpeedLucky
Где результатик?

#59
4:28, 17 мая 2018

Просто скажи - не люблю портреты и не желаю развиваться именно в этом направлении. Тролли плохо переваривают субьективность. 

Страницы: 1 2 3 4 5 Следующая »
ФлеймФорумОбщее