Войти
ФлеймФорумИгры

Stalker 2 (3 стр)

Страницы: 1 2 3 4 511 Следующая »
#30

gamedevfor
> По хорошему и уровни надо моделить в хорошем 3D редакторе.

Изображение

16 мая 2018


#31

gamedevfor
> Готовый движок не даст возможности
Первый сталкер не был чем то принципиально прорывным в техническом плане, зато забагованым конкретно. Часто ли создание своего движка приводит к чему то уникально прорывному, чего нельзя реализовать на том же ue?

16 мая 2018

#32

gamedevfor
> По хорошему и уровни надо моделить в хорошем 3D редакторе.
Признавайся, это ты в Адаманте work flow организовывал.

16 мая 2018

#33

emptiness_rain
Если вы готовы потратить годы на разработку своего 3D редактора для разработки уровней то всегда пожалуйста.
Но даже 3D редактор в юнити убогий и видосики как там мышкой пыхтят чтобы хоть что то создать но на выходе всегда получается У.Г

16 мая 2018 (Правка: 14:19)

#34

gamedevfor
https://www.youtube.com/watch?v=FnSd05B3ji0
Нет? Такое уже не катат? Расскажи как ты выпускал принципиально новое.

16 мая 2018

#35

gamedevfor
> > Half-Life 2.
> Это был не открытый мир, а коридор.
Half-Life 2 я тут привёл как эталон шутера. По сравнению с ним Сталкер уныл.

16 мая 2018

#36

Panzerschrek[CN]
К чему все эти твои аргументы? Габен нанимал всегда по всем правилам майкрософтов и гуглов. С 3-4 часами решения задачек у доски маркером.
Григорович нанимал отбалды умей хоть что-то как-то на словах.

16 мая 2018

#37

lookid
> Нет? Такое уже не катат?

Разве ты не видишь что там графика не первой свежести.
А чтобы пипл не успел прохавать это, все сцены скрыты за эффектами взрывов и конечно же туман везде чтобы замылить картинку.

16 мая 2018 (Правка: 15:50)

#38

Panzerschrek[CN]
> Half-Life 2 я тут привёл как эталон шутера. По сравнению с ним Сталкер уныл.
Я для тебя щас открою тайну.
Сталкер это не шутер, а смесь жанров.
И привлекает он в основном своей атмосферой, которая если ты играл первый раз в 2017 конечно уже ощущается хуже, но в 2007 это был космос и взрыв мозга.
До сих пор помню первую перестрелку с бандитами на ферме, ощущения были просто нереальные.

16 мая 2018

#39

Panzerschrek[CN]
> Half-Life 2 я тут привёл как эталон шутера. По сравнению с ним Сталкер уныл.
HL2 - Шутер, Сталкер - бродилка.
Можно сказать что HL2 уныл, ибо кинцо без катсцен, и сюжет такой себе.

16 мая 2018

#40

master-sheff
> Сталкер это не шутер, а смесь жанров.
Намешали всякого, вот и получилось так себе.

Жора Монтировка
> Сталкер - бродилка
Причём очень унылая. Бродить по радиоактивным помойкам и каким-то совковым развалинам не очень то доставляет удовольствие.

16 мая 2018

#41

Panzerschrek[CN]
А чем халва то так хороша?

16 мая 2018

#42

Panzerschrek[CN]
> Причём очень унылая.
Это уже дело вкуса.
>Бродить по радиоактивным помойкам и каким-то совковым
>развалинам не очень то доставляет удовольствие.
Так-же можно сказать и про Fallout (вторая часть), но фалаут на порядок лучше сталкера.

16 мая 2018

#43
Изображение

http://www.gametech.ru/news/59247/
Основатель и глава украинской студии GSC Game World Сергей Григорович на своей страничке в Facebook объявил: «Я официально заявляю “GSC Game World разрабатывает S.T.A.L.K.E.R. 2”»

Также появился официальный сайт игры stalker2.com с датой выхода – 2021 год. Других подробностей не сообщается.
Опять ждалкер будут 10 лет ждать...Что раньше выйдет Старситизен или ЭТО, интересно...

16 мая 2018 (Правка: 16:54)

#44

Panzerschrek[CN]
> Half-Life 2 я тут привёл как эталон шутера. По сравнению с ним Сталкер уныл.
В Сталкер хотя бы можно играть, в халву первую и вторую после Сталкера уже невозможно.
По геймплею халва до него не дотягивает, да и вообще мало что дотягивает.
Нынче я в халву могу играть минут 10-15 максимум, после чего бросаю. Факт в том, что я вторую халфу даже бросил, не пройдя до конца. Это еще в досталкеровскую эру.

16 мая 2018

Страницы: 1 2 3 4 511 Следующая »
ФлеймФорумИгры