Войти
ФлеймФорумИгры

Delta's Shadow (2020) (PC, ZX Spectrum/Next) (2 стр)

Страницы: 1 2 3 410 Следующая »
#15
15:23, 29 окт. 2018

Kollect3D
>Там не совсем классический спектрум, игра строго под TR-DOS.
Тогда незачет.

> Сейчас же нет никаких рациональных причин ограничиваться 48Кб имея дисководы.
потому что 48Кб это стандарт для ZX (если игра требует большего то смысла нету корячится под ZX потому что есть PC).


#16
15:31, 29 окт. 2018

gamedevfor
> потому что 48Кб это стандарт для ZX
Это базовый стандарт.
Есть 128+ay, расширенный. Трдос просто из-за удобства из-за множества подгрузок уровней, что на магнитофоне крайне неудобно. Хотя уверен позже выпустят и тап.

#17
17:09, 29 окт. 2018

Dexus
Разрабатывать игру ты можешь хоть в VisualStudio на PC (есть кстати плагин для VS для разработки под ZX) но работать релиз игры должен на ZX64 (48Kb free)

#18
18:07, 29 окт. 2018

gamedevfor
> но работать релиз игры должен на ZX64
Это твои выдумки. Никто ничего не должен.

#19
18:10, 29 окт. 2018

Dexus
Тогда никто не оценит.

#20
19:24, 29 окт. 2018

0iStalker
> Хм...
Зачетная игра

#21
19:58, 29 окт. 2018

0iStalker
> Художник, рисовавший графон - гений, из платформы выжато 120%
К сожалению, от ламповости ZX не осталось ничего.
Перекрашивание игрока в цвет фона бросается в глаза. Это при полной-то цветовой невнятности картинки.

Dexus
> Это твои выдумки. Никто ничего не должен.
Очевидно, игру надо делать под то, что есть в наличии у игроков. А какие из ZX-ов сейчас есть у народа?

#22
20:24, 29 окт. 2018

gudleifr
> Очевидно, игру надо делать под то, что есть в наличии у игроков. А какие из
> ZX-ов сейчас есть у народа?

Может заграницей кто то и успел ZX128+ попробовать, но в exUSSR его в глаза не видели.

#23
20:32, 29 окт. 2018

gamedevfor
> Может заграницей кто то и успел ZX128+ попробовать, но в exUSSR его в глаза не
> видели.

Ерунда жеж,  пентагоном 128 на всех радиорынках страны торговали... не говоря уж про Scorpion'ы

#24
21:52, 29 окт. 2018

0iStalker
может они позже появились, но я не успел так как перешел уже на PC.

#25
22:00, 29 окт. 2018

gamedevfor
> может они позже появились, но я не успел так как перешел уже на PC.

в 93 - 94 году вовсю продавались... о PC я тогда только мечтал

зы.
Собственно, у тех кому оно надо, у всех уже есть фирменные ZX Spectrum 128 +2/+3.  Проблемы только с Beta Disk'ом, решаемые покупкой  DivMMC в слот расширения.

Запустить видео по клику - Как делать игрыЗапустить видео по клику - Как делать игры
#26
6:30, 30 окт. 2018

gamedevfor
> может они позже появились, но я не успел так как перешел уже на PC.
Ты же понимаешь что это лично твоя тема? 128+AY+TRDOS версии активно распространялись с 1993г где-то.

> Тогда никто не оценит.
Никто это кто? Один хрен большинство кому это интересно имеют нормальное железо И PC, на котором можно эмулировать любое железо.

Какие-то странные комментарии.

У меня самого первый Ленинград в рабочем состоянии лежит, но в сабж играть я как бы и не собирался - неинтересны мне даже и ПКшные игры, но оценить сабж я вполне способен.

#27
13:21, 30 окт. 2018

Dexus
> 128+AY+TRDOS версии активно распространялись с 1993г где-то.

может в Москве так и было но тем кто дальше это было значительно позже и к тому времени уже не было смысла, так как начали вовсю тащить PCюки.

#28
13:24, 30 окт. 2018

gamedevfor
Не знаю про Москву, вероятно там еще раньше, я из Сибири. Где-то в 1996г коммерсы более менее начали IBM-PC торговать.

#29
14:23, 30 окт. 2018

Dexus
Жаль конечно, наверное для 128 были игры поинтереснее которые я пропустил.

Страницы: 1 2 3 410 Следующая »
ФлеймФорумИгры