Флейм
GameDev.ru / Флейм / Форум / Fallout 76 (4 стр)

Fallout 76 (4 стр)

Страницы: 1 2 3 4
KaZuaLПостоялецwww11 окт. 201812:00#45
Ren
> А мне как раз 4 часть "зашла". Остальные как-то ни очень.
Могу только порадоваться за всех, кому такое годится.

Хотя я не могу понять, что там может нравиться.
Посредственный шутер, отвратная писанина, квесты - 80% дженерик, главный персонаж - истеричка, волшебные мухи, не убиваемые НПЦ, сасай-мены со своим кружком исторической реконструкции им. Престона, и все это - в непонятном веселеньком антураже...
Даже до конца ванилу не осилил - так невыносимо все это.(

Правка: 11 окт. 2018 14:44

MisanthropeПостоялецwww11 окт. 201818:49#46
Suslik
> нашлёпнутый сверху в постпроцессе перевыкрученный ао -- это не pbr
ну по сравнению с fallout 3 - еще какой pbr))
RenЗабаненwww12 окт. 201813:53#47
KaZuaL
> Хотя я не могу понять, что там может нравиться.
Просто, ты слишком много играешь в игры и слишком внимательно смотришь на графоний.
KaZuaLПостоялецwww12 окт. 201817:16#48
Ren
> Просто, ты слишком много играешь в игры и слишком внимательно смотришь на графоний.
Если ты не заметил, я про графоний вообще ни слова не сказал.
Для меня главный недостаток - это именно отсутствие антуража и глубины, который складывается из общей несерьезности, отвратной работы с квестами и диалогами и просто фигового дизайнерского концепта отдельных аспектов игры.

Уж, лучше Tale of Two Wastelands с движком НьюВегаса, чем эта пустышка, имхо.

Правка: 12 окт. 2018 17:17

RenЗабаненwww12 окт. 201817:41#49
KaZuaL
> Для меня главный недостаток - это именно отсутствие антуража и глубины
Расшифруй.
Я как раз вижу антураж, стиль, глубину и атмосферу.
KaZuaLПостоялецwww12 окт. 201819:53#50
Ren
> Я как раз вижу антураж, стиль, глубину и атмосферу.
И как я уже сказал, могу только порадоваться за тебя.

Мне это не годится.
Мне не кажутся глубокими квесты на зачистку помещений, или цикличные задания на зачистку помещений, диалоги с одним вариантом ответа, озвученный ГГ, вызывающий исключительно раздражение.
Неубиваемые бомжи, способные затюкать из обрубка трубы любого монстра/вертолет. Волшебные тараканы, переносящие внутри себя волшебные ракетницы.
Один и тот же спавн мобов и булет-спонджи. Постоянный симулятор пылесоса.

Правка: 12 окт. 2018 20:12

DanielSkyПостоялецwww13 окт. 20181:10#51
.Ren
> Я как раз вижу антураж, стиль, глубину и атмосферу.
ИМХО До встречи с Престоном и его клоунами может какая-то атмосфера еще и есть, а дальше ноль. Ретропостап уже не серьезная постановка, ядерная сказка, а значит меньше погружаешься, не сопереживаешь. Но в первых частях его было не так уж много и он лишь добавлял необычности (да и в то время не такое уж это было и ретро). И там было много моментов, кричащих, что это все-таки не спектакль на детском утреннике. Да и стандарты тогда были пониже.
А тут ретро довели до абсурда, да еще завезли звездно-полосатых клоунов и репортершу... вышел цирк. Бегаешь по этому бреду и так и кажется что сейчас из-за угла вылетит Карлсон, штаны на лямках.
Daemon3dПостоялецwww13 окт. 20189:35#52
и тем не менее, несмотря на убогость графона в игре
в ней имеется отличный 2д арт на обложках журналов и постерах)
это мне всегда нравилось в 4 части
FreakazoittПостоялецwww13 окт. 201811:08#53
Daemon3d
А зачем тогда сама игра?
Страницы: 1 2 3 4

/ Форум / Флейм / Игры

2001—2018 © GameDev.ru — Разработка игр