Войти
ФлеймФорумРазработка игр

Steam разрешит публиковать любые игры (4 стр)

Страницы: 1 2 3 4 5 Следующая »
#45
17:27, 7 июня 2018

Virtex
> мы сможем делать провокационные игры
Сделай симулятор отрстрела всяких угнетаемых - геев, евреев, мусульман, негров, любителей делать отступы пробелами.


#46
17:30, 7 июня 2018

Panzerschrek[CN]
> > мы сможем делать провокационные игры

до первой поездки в Тайланд )))

#47
(Правка: 18:14) 18:08, 7 июня 2018

Panzerschrek[CN]
>Сделай симулятор отрстрела всяких угнетаемых - геев, евреев, мусульман, негров, любителей делать отступы пробелами.
Это они все также будут банить. Весь смысл недавнего финта ушами сначала с запретом некоторых игр а потом со снятием запрета - в получении $100 с каждой треш поделки, которые после "отмены" запретов просто хлынут на прилавки бурным коричневым потоком. Резонансные игры с убийством детей и харрасментом впечатлительных актрис - на прилавки не пустят/будут удалять, какого бы качества они не были.

#48
18:23, 7 июня 2018

wmbIK
Они наварят $100 с четырех копий гта5 или любого среднего релиза, схема с трешем даст от силы 700 баксов в неделю, тем более взнос вроде благотворительный.
Вся суть финта в том, что им перезвонили Morality in Media, видная американская организация по борьбе с порнографией. Они сначала очконули, но потом увидели плохой пр и возможно осознали, что если прогнутся под организацию со связями в правительстве, нарушат первую поправку.

#49
18:29, 7 июня 2018

wmbIK
> Весь смысл недавнего финта ушами сначала с запретом некоторых игр а потом со
> снятием запрета - в получении $100 с каждой треш поделки

На одной ленте крутить школьниц и серьезные игры - это рвёт всем шаблоны.
Если в Стиме теперь это исправили то почему нет?

#50
19:09, 7 июня 2018

wmbIK
> Это они все также будут банить.

With that principle in mind, we've decided that the right approach is to allow everything onto the Steam Store, except for things that we decide are illegal, or straight up trolling.

Исходя из этого, будут банить то, что подпадает под троллинг. При желании, под троллинг можно много чего подвести, вплоть до того, что какой-нибудь шутер про вторую мировую, это троллинг в сторону немцев.

#51
19:29, 7 июня 2018

Вот, кстати, о провокационных играх - Duck Dynasty со стима выпнули, хотя как игра она даже не так уж и отвратительна. Некоторые, вон, даже жалеют об удалении.
А HDTF, которого никто не ждал, которому никто не обрадовался и о котором никто не будет скучать, - до сих пор висит и продаётся. ._.

#52
12:40, 8 июня 2018

Bak
> Они наварят $100 с четырех копий гта5 или любого среднего релиза
Суть в  том, что они уже имеют свыше $3000 каждый день на лохах.
> схема с трешем даст от силы 700 баксов в неделю
Ну так за год пройдет свыше 10К говна, которое хоть что-то заработает, и?
Неплохой бонус прибыли за воздух, из ничего - без затрат:)

а) Суть в том, что они освободили себя от рутины и сэкономили расходы.
б) И значительная часть от взносов остается у них.
и) Все эти взносы дают дополнительные бонусы, различного характера.

Panzerschrek[CN]
> При желании, под троллинг можно много чего подвести
Так то да, но это о тех, кто использует площадку, в различных целях (включая, непотребство - черный экран, но названо стимулятором ходьбы в во мгле). Напомните, кто автор с этого форума, который прошел Гринлайт с таким продуктом? Anatoliy_QWER :)

#53
13:54, 13 июня 2018

Стим все больше превращается из магазина в склад готовой продукции, если сам покупателя не найдешь, то и продаж никаких не будет. Теперь убрали показы недавних обновлений на главной и в недавно обновленных. Сейчас там висят крупные проекты, даже если обновлялись 2 недели назад. В общем к наплыву инди готовы.
Интересно на какую цифру релизов день они смогут выйти - 200, 300.. 1000? С 1000 уже $100к в день капать будет..
Осталось еще из скидок убрать все инди в конец списка или завести для них отдельный список и спрятать его подальше. Полчаса показа на релизе и улетаешь на самое дно навсегда XD

#54
18:25, 13 июня 2018

wmbIK
> Осталось еще из скидок убрать все инди в конец списка или завести для них
> отдельный список и спрятать его подальше. Полчаса показа на релизе и улетаешь
> на самое дно навсегда XD

Эти утверждения верны только для говно-игр.

Хорошие игры Стим будет пиарить везде где только может, ему это выгодно экономически.

#55
21:48, 13 июня 2018

wmbIK
> Стим все больше превращается из магазина в склад готовой продукции, если сам
> покупателя не найдешь, то и продаж никаких не будет.

Тогда лучше искать покупателя и приводить его на свой сайт, чем на Стим.
Пока взнос окупается даже у самых самых плохеньких игр, поэтому всем разработчикам пока что пофиг.

#56
22:28, 13 июня 2018

gamedevfor
>Тогда лучше искать покупателя и приводить его на свой сайт, чем на Стим.
Для инди это совсем не вариант. У стима отлаженная система по продаже товара, кроме того, как сервис он достаточно удобен для покупателей. На какой-то сторонний сайт, заманивать покупателей будет намного сложнее/дороже чем на страницу в стиме.

#57
23:13, 13 июня 2018

wmbIK
> На какой-то сторонний сайт, заманивать покупателей будет намного
> сложнее/дороже чем на страницу в стиме.
смотря чем заманивать
можно розыгрышами  путевок
тогда вообще можно миллионами набирать

+ Показать
#58
(Правка: 12:53) 12:51, 14 июня 2018

wmbIK
> У стима отлаженная система по продаже товара, кроме того, как сервис он
> достаточно удобен для покупателей. На какой-то сторонний сайт, заманивать
> покупателей будет намного сложнее/дороже чем на страницу в стиме.

Вешаешь HumbleBundle виджет и продаешь. При этом с тебя не дерут 30% + VAT(20%) как в Стиме.
Сейчас в Стим идут чтобы получить аудиторию которую ты нигде не купишь за $100.

#59
17:26, 14 июня 2018

gamedevfor
> Пока взнос окупается даже у самых самых плохеньких игр, поэтому всем разработчикам пока что пофиг.

люди заходят на страницу, но игру не покупают

Взята цитата здесь: https://gamedev.ru/projects/forum/?id=213841&page=11#m158

Из той же темы (скриншот о проблеме):

+ Показать

Страницы: 1 2 3 4 5 Следующая »
ФлеймФорумРазработка игр