Войти
ФлеймФорумПроЭкты

Floating Islands - продолжаемся (177 стр)

Страницы: 1176 177 178 179194 Следующая »
#2640
9:33, 21 июля 2021

war_zes
  Кондиционер поставь, только не начинай писать движок в процессе его установки


#2641
(Правка: 20:22) 20:22, 22 июля 2021

war_zes
А у тебя кондёра нет, что ли?

У нас на юге вообще без кондёра не выжить,
даже пауки (агелены), которые жили за окном, ушли, когда жара началась две недели назад.

Но только у всех в доме кондёры работают, поэтому сеть перегружена.
За последние сутки уже два раза электричество отрубалось.

+ Показать
#2642
(Правка: 12:42) 12:41, 23 июля 2021

PVSector
> А у тебя кондёра нет, что ли?
Нет, да раньше и не требовался - не на югах живу. Жара была максимумнеделю. А тут прям какая-то аномалия - почти месяц печет и с каждым днем все хуже - если на прошлой неделе хотя бы было 28 градусов на улице (но 100% влажность, что тоже не приятно), то сегодня 34. А завтра по прогнозу может дойти до 36. Но самая беда во влажности
А у установщиков кондеров сейчас очередь на месяцы

И ладно кондер - но мне на работу и с работы по такой жаре ходить

============================================
Ех, я спекся и ничего толком за три дня не сделал. Сейчас новый план не смогу написать, а так на выходные дальше занимаюсь боевкой, после чего начну функционал инвентаря

#2643
(Правка: 14:39) 14:38, 23 июля 2021

war_zes
> И ладно кондер - но мне на работу и с работы по такой жаре ходить
возьми отпуск и вали на море на недельку, потому как жара никуда не денется за это время.
> да раньше и не требовался - не на югах живу
как раз таки юг, у нас летом тропический климат. Просто обычно такая жара сменялась ливнями довольно быстро и июль всегда был дождливым.

#2644
(Правка: 5:33) 1:32, 26 июля 2021

Aroch
> Просто обычно такая жара
так-то да. А сейчас ужас. В субботу 38 градусов.
вся неделя вылетела, но вроде температура по ощущениям пошла на спад

=======================

#2645
(Правка: 1:43) 1:40, 26 июля 2021

Новый план на разработку (срок не ставлю с этой жарой, но это то что сейчас делаю, порядок любой)


Движковое (это не обязательно прям сейчас, просто напоминание о узком месте):
- переделать выборку объектов на рендер (сейчас просто перебирается вся карта, затем фрустумом откидывается невидимое - можно сделать лучше - брать направление взгляда игрока и выбирать тайлы от него в даль с определенным радиусом)
- при открытии окон не перерисовывать сцену мира, так как она и так отрендерина в текстуру и ее можно сразу рисовать

Персонажи и игрок
- подумать как связать класс PlayerParty с пошаговой камерой - мне не нравится что камера берет данные о партии из ворда и тамже их меняет - лапша какая-то. Но пока не придумал как отвязать

Боевка
- действие игрока "удар"
- действие врага "удар"
- обработка конца боя
- собрать группу персонажей с нужными статами для боя для теста боя

Инвентарь
- класс предмета
- золото
- класс инвентаря (возможно для простоты в виде списка сверху вниз, а не ячейки)
- окно инвентаря и снаряжения
- возможность помещать предмет в инвентарь и из него
- награда с боя

Снаряжение
- ячейки снаряжения для персонажей игрока
- возможность одевать и снимать соответствующие предметы
- эффект от одевания

#2646
11:50, 26 июля 2021

war_zes
> - при открытии окон не перерисовывать сцену мира, так как она и так отрендерина
> в текстуру и ее можно сразу рисовать

сомнительная оптимизация, такое впечатление чтобы ты делаешь для компов 2001 года.

war_zes
> - переделать выборку объектов на рендер (сейчас просто перебирается вся карта,
> затем фрустумом откидывается невидимое - можно сделать лучше - брать
> направление взгляда игрока и выбирать тайлы от него в даль с определенным
> радиусом)

А разве юнити не умеет такое делать сама?

#2647
13:53, 26 июля 2021

std::cin
> А разве юнити не умеет такое делать сама?
он не на юнити

#2648
(Правка: 15:06) 15:06, 26 июля 2021

std::cin
> сомнительная оптимизация
просто интерфейс накладывается поверх сцены так чтобы часть сцены была видна. Сцена рендерится в текстуру (это для всяких будущих эффектов, пробовал делать пикселявость за счет рендера в маленькую текстуру с последующим растягиванием на большой вьюпорт - но что-то фигня получается, не тот эффект который я в какой-то демке видел, так что оставил на будущее)

Ну и просто не надо очищать эту текстуру, а сразу же ее рендерить на экран - это несколько строк кода, проблем от них не будет

std::cin
> А разве юнити не умеет такое делать сама?
не юнити. За рендер использую raylib -  тут есть нюансы, так что не будет лишним так сделать

#2649
(Правка: 2:30) 2:21, 3 авг. 2021

Немного новостей.
Аномальная жара не спадала, поэтому ничего толком делать не получалось, только сегодня более-менее, так что сегодня хочу доделать боевку (осталось немного) и начать инвентарь.

Плюс придется делить время между двумя проектами - так как тема конкурса джема как раз зашла. Движок уже готов. Ну постараюсь чередовать. Конкурс всего на две недели, до 16 августа, и вдруг что-нибудь выиграю

+ Показать

#2650
5:33, 3 авг. 2021

ЛОООООЛ

У меня украли идею летающих островов

+ Показать

именно такой проект и задумывался, когда создавалась эта тема (только не PS1 стиль, а пиксельарт-лоуполи)

Странные ощущения, ведь не в первый раз мои идеи кем-то реализуются, тогда как я сам от них отказывался не видя развития этой идеи

#2651
5:46, 3 авг. 2021

war_zes
> ведь не в первый раз мои идеи кем-то реализуются, тогда как я сам от них отказывался
Ты это серьёзно сейчас? Какая-то дефолтная ретро-бродилка. Приведи мне цитату из этого треда, которая бы намекала, что авторы той игры вообще тут были.

> Плюс придется делить время между двумя проектами - так как тема конкурса джема
> как раз зашла. Движок уже готов. Ну постараюсь чередовать.
facepalm
А что за конкурс?

#2652
5:52, 3 авг. 2021

Azure Drake
> Ты это серьёзно сейчас?
Нет. Я про то что у меня такие же идеи были - летающие острова, крафт, исследование, стилизация.

Azure Drake
> А что за конкурс?
https://gaijinjam.ru

> facepalm
Да всего-то две недели.

#2653
9:05, 3 авг. 2021

По всем симптомам проэкт загибается

#2654
(Правка: 9:09) 9:06, 3 авг. 2021

sinoby
Ну кто-то на небе забыл включить дождь, а в печке с 34-38 градусами не особо покодишь

Я сегодня буду кодить проект

Страницы: 1176 177 178 179194 Следующая »
ФлеймФорумПроЭкты