Войти
ФлеймФорумПроЭкты

Floating Islands - памагите с физикой (193 стр)

Страницы: 1192 193 194 195207 Следующая »
#2880
3:25, 25 сен. 2021

Aroch
> Усложняем задачу, повторяющиеся есть.
Так ты собеседование не пройдёшь. Если вместо поставленной задачи решать какую-то свою


#2881
9:52, 25 сен. 2021

Вий
> Так ты собеседование не пройдёшь. Если вместо поставленной задачи решать
> какую-то свою
ты так дальше кодера не вырастишь. Если будешь думать что на вход функции может поступить только то что тебе сказали.

#2882
(Правка: 11:00) 11:00, 25 сен. 2021

Aroch
Ты точно не пройдёшь собеседование если будешь вести себя дерзко после того как не смог даже прочитать задание

#2883
(Правка: 11:42) 11:05, 25 сен. 2021

Продолжаемся

+ Показать

Ну так-то вроде тоже самое... Но на самом деле много чего сделано, да и надо же что-то написать:)

Короче все по боевке заново переписано, потому что предыдущий код стало невозможно доделывать. Многие вещи стали гибче  -например вот это меню игровых команд - раньше это было захардкоренно, теперь это именно абстрактное меню как отдельный элемент, которое очень гибко можно заполнить нужными командами - это из последнего что сделал.

Также объединил некоторые классы в одно (ну типа по книгам советуют разбивать большие классы на мелкие, а я сделал наоборот:) так на самом деле легче контролировать код, а расширяемость... не нужна)

Хотя хотелось бы побыстрее все это уже доделать.

#2884
11:18, 25 сен. 2021

Немного мыслей про raylib - а вот жаль что два года назад оно не было в таком состоянии как сейчас. Может быть я бы еще тогда острова сделал, а не утонул сначала в переписывании своего недодвижка, а потом из-за работы.

Крутой фреймворк. Хотя с минусом - они зачем-то копируют интерфейс FFP (ну то есть эмулируют opengl 1.1 через opengl 3.3) - херня какая-то, ставит крест на возможности увидеть там какой-нибудь вулканчик-рендер. Но в моей игре это вообще не важно.

Хотя недавно узнал о opensiv - тоже красивый, но времени разбираться нет

Вот таких вещей мне как раз раньше не хватало, а то все зачем-то пилят вечно недоделанную убийцу юнити и ко (типо урхо там и подобного), а ведь для игр нужен всего-то хороший фреймворк.

#2885
12:05, 25 сен. 2021

war_zes
> Хотя с минусом - они зачем-то копируют интерфейс FFP
По-моему это плюс. В своем движке я также делаю. Потому что если хочешь что-то просто нарисовать, то FFP явно удобнее чем что-то там создавать и потом не забывать удалить.

хотя недавно я почитал про ECS и на него явно лучше ложится подход с созданием и удалением графона. Теперь вот не уверен, стоит ли таки новый движок специально под ECS делать или забить.
#2886
12:27, 25 сен. 2021

Вий
> Ты точно не пройдёшь собеседование если будешь вести себя дерзко после того как
> не смог даже прочитать задание
с чего ты вообще решил что мне нужно проходить собеседование? Тебе не кажется странным начинать с такого глупого утверждения, а потом удивляться соответствующему ответу на него?

#2887
12:32, 25 сен. 2021

Aroch
Я тоже считаю, что тебе не стоит даже приходить на собеседование

#2888
12:40, 25 сен. 2021

Вий
> Я тоже считаю, что тебе не стоит даже приходить на собеседование
лол, заглянул в твой профиль 😂

#2889
23:13, 25 сен. 2021

Aroch
И что именно тебя там обрадовало?

#2890
5:28, 26 сен. 2021

Вий
> И что именно тебя там обрадовало?
рассмешило. Предлагаю тебе подумать самостоятельно.

#2891
10:10, 26 сен. 2021

Aroch
Ну вот я потому и спрашиваю, что самостоятельно не понял, что тебя рассмешило. Тебе понравилась анимированная аватарка?

#2892
11:48, 26 сен. 2021

Aroch
> Предлагаю тебе подумать самостоятельно.
Что за дебильная манера общения.

#2893
13:37, 26 сен. 2021

Вий
> Тебе понравилась анимированная аватарка?
не обращал внимания.
> что самостоятельно не понял, что тебя рассмешило
твой уровень проектов. И претензия на то чтобы кого-то еще при этом собеседовать 🤦‍♂️

#2894
13:51, 26 сен. 2021

Aroch
> Если будешь думать что на вход функции может поступить только то что тебе
> сказали.
это называется анализ и планирование
а не лепить гавношаблоны

Страницы: 1192 193 194 195207 Следующая »
ФлеймФорумПроЭкты