Войти
ФлеймФорумПроЭкты

Floating Islands (31 стр)

Страницы: 130 31 32 3379 Следующая »
#450
17:20, 13 окт. 2018

Увидел список и понял что пора начинать другой проэкт


#451
0:03, 14 окт. 2018

emptiness_rain
> оглушение утки с возможностью ее запустить
какой нафиг утки? Это же черепаха!

#452
20:37, 14 окт. 2018

Это утка в черепахе, она же еще и летает

#453
11:11, 15 окт. 2018

war_zes
Ну как, начало положено?)

#454
11:28, 15 окт. 2018

На начало положен) видимо

#455
11:41, 15 окт. 2018

мда начали с летающих остравов перешли к марио

#456
11:53, 15 окт. 2018

sinoby
> мда начали с летающих остравов перешли к марио
Да ты просто завидуешь!

#457
11:57, 15 окт. 2018

я то завидую, а вот вар_зес счас незнает как бы так сказать что нехочется делать марио но при этом выглядеть достоино

#458
12:01, 15 окт. 2018

Небольшая смена концепта, с летающих островов на летающих черепах. Все норм.

#459
12:03, 15 окт. 2018

sinoby
> я то завидую, а вот вар_зес счас незнает как бы так сказать что нехочется
> делать марио но при этом выглядеть достоино
Да все он хочет и возможно даже делает вместо того чтоб тут зависать)

#460
12:14, 15 окт. 2018

emptiness_rain
> Да все он хочет и возможно даже делает вместо того чтоб тут зависать)

охоох, максимум новый репозиторий сделает, разложит красиво фаилики, запушит что бы было красиво и казалось что сделано много работы, а потом начнется стандартное катание ваты и поиски себя, размышления о коде и фане, неидеальности мира вокруг и несправедливости вцелом

#461
12:20, 15 окт. 2018

sinoby
Да че тут размышлять от кода нужно только выводить спрайты + спрайтовая анимация, весь движок пишется за день с размышлениями о коде и смысле жизни.
+По геймпллею список необходимого вполне четкий, арт есть.

#462
(Правка: 12:53) 12:52, 15 окт. 2018

sinoby
> мда начали с летающих остравов перешли к марио
попозже вернусь (может с новым движком? :-\)
Я тут как раз нашел нечто похожее: Windscape - тоже про летающие острова, тоже в лоуполи, и захватывает блин. В чем-то даже лампово...
ну кроме общего рака всех индиигр - переусложения (ни разу не забавно было полчаса пинать босса дубиной))


emptiness_rain
> Ну как, начало положено?)
да, начинаю

emptiness_rain
> Да че тут размышлять от кода нужно только выводить спрайты + спрайтовая
> анимация, весь движок пишется за день с размышлениями о коде и смысле жизни.
только у такого движка нет будущего (особенно в развитии в 3d). но ладно, не стал затягивать и именно так и сделал - спрайты и окно. А там видно будет.

#463
13:06, 15 окт. 2018

war_zes
> только у такого движка нет будущего
Так это и не движок а лишь рендер. Сцена, объектная система, логика игровая от него не зависят и могут быть применимы хоть в 3д хоть к 4д.

#464
(Правка: 4:27) 4:27, 16 окт. 2018

Ох уж этот гит.
Что-то сделал не то и случайно запустил очистку... и короче все что сделал в проекте - улетело в трубу (гит снес практически все файлы). Было обидно.

К счастью ничего такого чтобы я не смог восстановить, просто забавный (или не очень) казус как система созданная в том числе и для того чтобы ничего случайно не было удалено, взяла и снесла мне все что я сделал.

Страницы: 130 31 32 3379 Следующая »
ФлеймФорумПроЭкты