Флейм
GameDev.ru / Флейм / Форум / Floating Islands - скоро завершу клон марио:-/ (32 стр)

Floating Islands - скоро завершу клон марио:-/ (32 стр)

Страницы: 131 32 33 3444 Следующая »
MiraПостоялецwww16 окт. 20188:05#465
Опять проблема)
Кстати у меня с гитом так же было, после обновления он зачем то затребовал pull. И файлы проекта стали с кракозябликами, не читаемые.
Но перед этим я скопировал папку, так что обошлось без потерь. Потерял только сам гит, вернее снес его кхерам.
MiraПостоялецwww16 окт. 20188:09#466
Вероятно мы неумело работаем с гитом, но тот факт что программа, призванная держать проэкт в здоровом состоянии допускает такие дела
emptiness_rainУчастникwww16 окт. 20189:43#467
war_zes
> Ох уж этот гит.
У проэкта появился репозиторий?
war_zesПостоялецwww16 окт. 201810:00#468
emptiness_rain
> У проэкта появился репозиторий?
я создал один общий для всех проектов (надоело стопятсот плодить)


Что по проекту - закончил так сказать движковую часть. ну как движковую, взял SDL2. и заюзал для спрайтов их рендер. Звуки через SDL mixer.
(а то на выходных начал писать - но так уже надоело одно и тоже писать про окна, клавы, инициализации GAPI)

Начал думать и писать игровую логику

emptiness_rainУчастникwww16 окт. 201810:06#469
war_zes
> Что по проекту - закончил так сказать движковую часть. ну как движковую, взял
> SDL2. и заюзал для спрайтов их рендер. Звуки через SDL mixer.
Ништяк, скринами порадовал бы)
Анимацию спрайтовую делал?

Как планируешь организовывать сцену, объеты, взаимодействие?

war_zesПостоялецwww17 окт. 20188:25#470
emptiness_rain
> Анимацию спрайтовую делал?
сделал

на счет организации - как получится

war_zesПостоялецwww17 окт. 20189:02#471
Чтоб был какой скрин - научил марио бегать
Бесплатных фотохостинг
emptiness_rainУчастникwww17 окт. 20189:25#472
war_zes
> Чтоб был какой скрин - научил марио бегать
Ништяк, верной дорогой идете товарищ!)
Марио есть, теперь нехватает локации.
u960Постоялецwww17 окт. 20189:33#473
war_zes
> Чтоб был какой скрин - научил марио бегать
круто! я серьезно
стабильные 60 фпс?
BetrugerПостоялецwww17 окт. 201813:54#474
emptiness_rain
> теперь нехватает локации.

И принцессы!

+ Показать
WhiteWolfЗабаненwww19 окт. 20189:25#475
war_zes
> К счастью ничего такого чтобы я не смог восстановить, просто забавный (или не
> очень) казус как система созданная в том числе и для того чтобы ничего случайно
> не было удалено, взяла и снесла мне все что я сделал.
Ты просто повелся на рекламу.

Есть только один верный и он же единственный путь - бэкапы на диски, раз в неделю минимум.

Всякие гитхабы - онли для опространствования своего говнокода.

Правка: 19 окт. 2018 9:26

emptiness_rainУчастникwww19 окт. 201810:20#476
В соседней теме запостили сайт отличный, там есть карты уровней марио:)
Изображение
Изображение
JenersПостоялецwww20 окт. 201810:57#477
emptiness_rain
Даешь процедурно-генерированные уровни!
JenersПостоялецwww20 окт. 201811:37#478
StepEver
Главное добавь проверку логики генерации по средству поиска путей с учетом физики Марио =)
JenersПостоялецwww20 окт. 201811:52#479
StepEver
Ух... так это скучная генерация, двигайся к тому что бы уровни были не нагромождением блоков, а были сродни лабиринтам.
Страницы: 131 32 33 3444 Следующая »

/ Форум / Флейм / ПроЭкты

2001—2018 © GameDev.ru — Разработка игр