Войти
ФлеймФорумПроЭкты

Floating Islands (32 стр)

Страницы: 131 32 33 3479 Следующая »
#465
8:05, 16 окт. 2018

Опять проблема)
Кстати у меня с гитом так же было, после обновления он зачем то затребовал pull. И файлы проекта стали с кракозябликами, не читаемые.
Но перед этим я скопировал папку, так что обошлось без потерь. Потерял только сам гит, вернее снес его кхерам.


#466
8:09, 16 окт. 2018

Вероятно мы неумело работаем с гитом, но тот факт что программа, призванная держать проэкт в здоровом состоянии допускает такие дела

#467
9:43, 16 окт. 2018

war_zes
> Ох уж этот гит.
У проэкта появился репозиторий?

#468
10:00, 16 окт. 2018

emptiness_rain
> У проэкта появился репозиторий?
я создал один общий для всех проектов (надоело стопятсот плодить)


Что по проекту - закончил так сказать движковую часть. ну как движковую, взял SDL2. и заюзал для спрайтов их рендер. Звуки через SDL mixer.
(а то на выходных начал писать - но так уже надоело одно и тоже писать про окна, клавы, инициализации GAPI)

Начал думать и писать игровую логику

#469
10:06, 16 окт. 2018

war_zes
> Что по проекту - закончил так сказать движковую часть. ну как движковую, взял
> SDL2. и заюзал для спрайтов их рендер. Звуки через SDL mixer.
Ништяк, скринами порадовал бы)
Анимацию спрайтовую делал?

Как планируешь организовывать сцену, объеты, взаимодействие?

#470
8:25, 17 окт. 2018

emptiness_rain
> Анимацию спрайтовую делал?
сделал

на счет организации - как получится

#471
9:02, 17 окт. 2018

Чтоб был какой скрин - научил марио бегать
Бесплатных фотохостинг

#472
9:25, 17 окт. 2018

war_zes
> Чтоб был какой скрин - научил марио бегать
Ништяк, верной дорогой идете товарищ!)
Марио есть, теперь нехватает локации.

#473
9:33, 17 окт. 2018

war_zes
> Чтоб был какой скрин - научил марио бегать
круто! я серьезно
стабильные 60 фпс?

#474
13:54, 17 окт. 2018

emptiness_rain
> теперь нехватает локации.

И принцессы!

+ Показать
#475
(Правка: 9:26) 9:25, 19 окт. 2018

war_zes
> К счастью ничего такого чтобы я не смог восстановить, просто забавный (или не
> очень) казус как система созданная в том числе и для того чтобы ничего случайно
> не было удалено, взяла и снесла мне все что я сделал.
Ты просто повелся на рекламу.

Есть только один верный и он же единственный путь - бэкапы на диски, раз в неделю минимум.

Всякие гитхабы - онли для опространствования своего говнокода.

#476
10:20, 19 окт. 2018

В соседней теме запостили сайт отличный, там есть карты уровней марио:)
Изображение
Изображение

#477
10:57, 20 окт. 2018

emptiness_rain
Даешь процедурно-генерированные уровни!

#478
11:37, 20 окт. 2018

StepEver
Главное добавь проверку логики генерации по средству поиска путей с учетом физики Марио =)

#479
11:52, 20 окт. 2018

StepEver
Ух... так это скучная генерация, двигайся к тому что бы уровни были не нагромождением блоков, а были сродни лабиринтам.

Страницы: 131 32 33 3479 Следующая »
ФлеймФорумПроЭкты